monster hunter worlds pc port has fixed its crashing issue
Informe de puerto de PC
Se ha sentido como una eternidad, pero Monster Hunter: World finalmente ha llegado a la PC! La espera de casi siete meses llevó a muchos a esperar que este no fuera un puerto sin esfuerzo, pero que Capcom se estaba tomando su tiempo y haciendo que 'valga la pena la espera'.
¡Bueno, lo es!
creando una matriz de cadenas en java
Probado en: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB de RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Velocidad de fotogramas medida con NVIDIA GeForce Experience. Instalado en un SSD.
Hay un sinfín de opciones para ajustar con el fin de optimizar el rendimiento en su plataforma. Dicho esto, tuve que cambiar casi todo al rango medio-bajo para lograr 60 cuadros por segundo (FPS) en mi plataforma, e incluso entonces se sumergiría en los 50 durante los momentos de calor. Sé que mi tecnología está un poco anticuada, pero no esperaba un rendimiento tan 'pobre' aquí. No me importa tener que mantener todo en el extremo inferior de la escala (estoy acostumbrado a los gráficos de mano en Cazador de monstruos juegos), pero me sorprendió.
La opción más importante para jugar para aumentar el FPS es la niebla volumétrica. Literalmente es solo ... niebla. Lo apagué e instantáneamente vi un aumento de 20 FPS. Y honestamente? Creo que el juego se ve mejor sin él encendido, así que fue un ganar-ganar. El FPS se puede limitar a 30 o 60, o dejar que se ejecute salvaje y sin límite.
La compatibilidad con el mouse es excelente en todos los menús del juego. De hecho, soy un gran admirador del cursor del mouse que usaron, es bastante excelente. Es una pequeña flecha triangular cuando no se cierne sobre nada, y luego una mano puntiaguda cuando está sobre algo que se puede hacer clic. ¡Me encanta! Sin embargo, es más lento que presionar el botón A una y otra vez, por lo que es posible que desee tener un dedo sobre el botón izquierdo del mouse y otro sobre la tecla Intro (uso el que está cerca del teclado numérico) para hacer algo del menú. elementos pesados como recoger recompensas más rápido.
Estoy seguro de que la pregunta en la mente de muchas personas es: ¿se puede jugar cómodamente con un mouse y un teclado en lugar de un gamepad? Ahora, he pasado más de 100 horas (cambio de chump, lo sé) en Xbox jugando con el controlador, pero creo que prefiero el mouse y el teclado. ¡Sí, incluso para armas cuerpo a cuerpo! Obviamente, el mouse y el teclado son una gran ayuda para cualquiera que juegue con el arco, el arco ligero o el arma pesada. Tener la fidelidad de un mouse al apuntar es simplemente genial, con sensibilidades ajustables y movimientos rápidos, ¡realmente disfruto jugando armas a distancia ahora!
Por mucho que creas que sería torpe jugar algo como Hammer o Greatsword con un mouse y un teclado, tuve muy pocos problemas. Si no se siente cómodo en general con la configuración del mouse y el teclado, entonces, por todos los medios, use un controlador. El juego fue reconocido automáticamente por el controlador de Xbox One a mitad del juego e intercambió las entradas mostradas al instante. Si has crecido jugando juegos en WASD, diría que juega con los atajos de teclado y dalo hace tiempo, especialmente si su mouse tiene más de tres botones.
En cuanto a las combinaciones de teclas, los valores predeterminados son bueno , pero hay muchos ajustes que hacer. Lo mismo ocurre con el Steam Controller. Arreglé el mío para usar el giroscopio al apuntar con armas a distancia y ¡se sintió increíble! Todo puede recuperarse a lo que sea que te haga feliz, con una excepción. El menú de selección rápida ahora tiene dos tipos. El primero es el menú radial que los jugadores de la consola reconocerán y los usuarios del controlador se sentirán cómodos. Luego hay un teclado específico que usa las teclas F (F1, F2, etc.) y las teclas numéricas.
No sé sobre usted, pero no tengo la costumbre de presionar las teclas F como una opción 'rápida'. Desearía que las claves de activación para los elementos rápidos pudieran recuperarse, ya que puedo pensar en muchas mejores opciones para hacerlas realmente más rápidas. De todos modos, me he acostumbrado al menos a usar F1 para acceder rápidamente a algunos de los elementos principales. Supongo que podría, fuera del juego, volver a unir F1 a otra cosa, pero con suerte, parchean la capacidad de reasignar estos botones. O bien, permítanos usar el menú radial que usan los controladores pero con el mouse. A partir de ahora, solo se registra WASD, limitando esencialmente las direcciones cardinales en la rueda.
La integración de Steam también está aquí. Los grupos de Steam han reemplazado a los escuadrones en el juego, permitiendo que aparezcan imágenes grupales en la sala de reunión. Puedes ver los perfiles de Steam de los jugadores en línea. Perdí la conexión con Steam una vez cuando Steam estaba inactivo mientras jugaba, y afortunadamente no solo me echó por completo. Esto es lo mismo que funciona en las consolas, para aquellos que lo han experimentado.
Quizás mi beneficio favorito de la versión para PC es qué tan rápido se carga todo. Cuando jugaba en Xbox One (estándar), seleccionaba una misión, visitaba al chef del juego y hacía algo rápidamente por la casa, luego partía en esa misión y hacía algo no tan rápido por la casa. Tomó Siempre hacer cualquier cosa que requiera una pantalla de carga. Con Monster Hunter: World instalado en un SSD (tiene aproximadamente 18 GB), apenas tengo tiempo suficiente para estornudar antes de que la misión esté lista. Es tan increíble que nunca puedo volver a jugar en Xbox.
Ahora que se ha solucionado el bloqueo aleatorio, puedo decir con confianza que esta versión es mejor que la versión de la consola. Eso es por ahora por detrás del contenido, pero tiene las adiciones de calidad de vida que se han incluido en la versión de consola desde el lanzamiento, como poder regresar directamente al centro de reunión después de una búsqueda. Las imágenes personalizables, los tiempos de carga, las opciones de control y la integración de Steam hacen de este un puerto que valió la pena esperar.