las animaciones de pantalla de muerte mas terrorificas de los videojuegos
No los asustes cuando ya estén caídos.

Morir en un juego de terror suele ser bastante malo, pero empeora cuando los desarrolladores agregan horribles animaciones en la pantalla de muerte y pantallas de Game Over únicamente para colmo de males. Sí, hacen eso. Aquí tienes una lista de juegos que definitivamente deberías evitar si no quieres sucumbir a la desesperación cósmica.

La pantalla de fin del juego de Alan Wake 2 es una pesadilla absoluta
el original Alan Wake Ya rozaba el horror a pesar de que era a partes iguales una historia de misterio. Alan Wake 2 tiene una animación de pantalla de muerte que realmente quiere que sepas que estás a punto de conocer el terror real.
AW 2 La pantalla Game Over muestra una rápida sucesión de cortes acompañados del dulce sonido de gritos distorsionados y algo de puro ruido. Sinceramente, no hay palabras que puedan explicarlo. I Te recomiendo que cometas el error de sucumbir a tu propia curiosidad y comprobarlo. .
Imagínese tener que lidiar con eso cada vez que muera. Esa es la inspiración que todos necesitábamos para realizar carreras inmortales.
Cuando el cazador te corta la cabeza en Resident Evil 1
Una de las mejores cosas del original. Resident Evil es que nunca deja de subir la apuesta. Más tarde en el juego, los jugadores se encuentran con los cazadores, los únicos enemigos. Eso simplemente te cortará la cabeza. Incluso en un juego con exhumanos carnívoros, perros extremadamente rabiosos, tiburones malvados, una serpiente gigante e incluso una planta malvada, esto es un gran shock.
Pocas imágenes humillan más tu ego que la del héroe imposible de matar tomando una siesta permanente lejos de su cabeza, y Resident Evil lo hizo mejor que la mayoría.
León pierde la cabeza en Resident Evil 4
cuantos valientes RE4 ¿Los recién llegados han ingresado a la primera área del juego, el icónico pueblo español, solo para encontrar una muerte muy sorprendente y humillante? Recuerdo estar preparándome para dar patadas giratorias con el León mejorado de operaciones especiales, solo para ver cómo le cortaba la cabeza el primer maníaco con motosierra con el que tuve la mala suerte de cruzarme.
Resident Evil es una franquicia sangrienta y los jugadores están acostumbrados a la idea de perder literalmente la cabeza. Aún así, en verdad Resident Evil 4 De manera, este juego lo hace mejor que cualquier otro de la franquicia. Esta es la única vez que vemos a un personaje principal en plena salud mordiéndolo de una manera tan deliberadamente lenta y de cerca.
No bromeo cuando digo que es la única vez en la franquicia que se vuelve tan bueno. Incluso el increíble remake no logra alcanzar el mismo nivel en lo que respecta a muertes relacionadas con motosierras.

Fisión enviada por correo en Metal Gear Solid 2
Los momentos terroríficos en los videojuegos son mucho más que franquicias explícitamente de terror. De hecho, el tipo de horror más poderoso proviene de subvertir las expectativas del jugador.
Hideo Kojima es el maestro en meterse con los jugadores. Entrenó a jugadores de PS1 para que usaran un segundo puerto de controlador para vencer a un jefe en Engranaje de metal sólido , luego usó el mismo truco en una consola sin puertos de controlador en Metal Gear Sólido 4 solo para molestarlos.
Pero son las pantallas especiales de Game Over en Engranaje metálico sólido 2 que lo muestran en la cima de sus poderes de troll. Las pantallas de Game Over “Fission Mailed” aparecen más adelante en el juego y se activan incluso cuando los jugadores no hicieron nada malo. Están ahí principalmente para alterar las mentes de los jugadores, pero también tienen un propósito narrativo. Estas pantallas falsas de Game Over trazan un paralelo con los eventos del juego, donde una IA malvada interfiere con la misión en cuestión.
Las pantallas de Fission Mailed no son aterradoras porque muestran algo explícitamente aterrador o sangriento. En cambio, implantan la idea en la cabeza del jugador de que no tiene poder sobre su propio juego.
Una mención de honor para el 'Paradoja del tiempo' Juegos terminados de Metal Gear Sólido 3 , que interrumpe el juego cuando matamos a alguien en el pasado que tendría un papel importante en el futuro.
Los falsos juegos terminados de Eternal Darkness todavía nos persiguen
Si hablamos de pantallas falsas de Game Over, no podemos ignorarlas Oscuridad eterna . Este juego tiene aproximadamente un 40% de pantallas de muerte falsas que existen solo para que los jugadores duden de su cordura.
Sí, Oscuridad eterna podría haber sido una operación psicológica empeñada en librar a los jugadores de su amor por los videojuegos obligándolos a experimentar cantidades abyectas de fracaso. Este juego tiene no uno, sino 23 minutos de metraje dedicados a engañar a los jugadores, muchos de los cuales son pantallas falsas de Game Over.
Oscuridad eterna Es un gran juego o uno vil que ha obligado a muchos a gustarle. Según la frecuencia con la que los fanáticos se unen para una secuela o un remake, apostamos por lo primero.

La pantalla Game Over original de Ninja Gaiden
Las salas de juegos intentaron sacar dinero de los jugadores haciendo que los juegos fueran extremadamente difíciles de superar. Aún así, también tenían otros trucos bajo la manga. En ninja gaiden , pidieron dinero de rescate para salvar a Ryu Hayabusa, claro está, además de la dificultad.
lista enlazada circular c ++
Y los desarrolladores no se limitaron a escribir un mensaje pidiendo dinero. Mostraron a Hayabusa atado mientras una sierra giratoria descendía sobre él mientras contaba la pantalla de continuación.
Ver a alguien a quien le falta solo una moneda para ser cortado por la mitad es mucho más de lo que esperaríamos de un título de la vieja escuela que Nintendo hizo famoso.

Heather es arrastrada a un destino oscuro en Silent Hill 3
Heather, la protagonista de colina silenciosa 3 , no muere una vez que su salud llega a cero. Eso es una desviación de los otros juegos de la serie, aunque está lejos de ser agradable.
Después de ser noqueada, existe la posibilidad de que el juego te muestre su verdadero destino. Cuando se reproduce esta escena, vemos a Valtiel, un misterioso monstruo del juego, arrastrándola a un lugar no revelado.
Sabemos desde el principio que tiene malas intenciones, pero no sabemos hasta qué punto. Más tarde nos enteramos de que una secta malvada quiere fecundar a Heather con el embrión de su 'dios'. SH3 Pasa mucho tiempo construyendo este misterio, lo que acaba haciéndolo todo aún más oscuro.

Luigi's Mansion eliminó la pantalla del juego
La mansión de Luigi La pantalla Game Over normal de Game Over no es nada del otro mundo, pero ¿sabías que prohibido ¿Pantalla de juego terminado?
En algún momento durante el desarrollo, el juego presentó una pantalla de finalización de juego diferente. En él, Luigi parece convertirse en un no-muerto o estar pasando por una resaca increíble.
De cualquier manera, esto definitivamente no es algo que normalmente verías en un juego de Nintendo. No es de extrañar que este nunca llegara al juego real. Aún así, Nintendo debería haber sabido que no se puede ocultar este tipo de cosas.