labor day final fantasy v
( La semana pasada, te pedí que me contaras sobre un momento en tu carrera como jugador que realmente te hizo trabajar duro. Nuestro primer blog promocionado sobre ese tema es de Revuhlooshun, quien nos cuenta sobre sus luchas con las peleas de jefes de Final Fantasy v . ¿Quieres ver tu propio trabajo en nuestra página principal? Asegúrese de escribir un blog sobre nuestro tema actual: Relajación. - JRo )
Mucha gente discute durante días sobre cuál es el más difícil Fantasía Final juego en la franquicia de casi 25 años. Este es un argumento estúpido, porque la respuesta es V - En serio, ni siquiera debería debatirse. Y no es necesariamente un '¡Me voy a sacar el pelo!' Almas del demonio un poco difícil (aunque la dificultad del juego está algo sobrevalorada, ya que desafortunadamente hay varias formas de ponerle queso al sistema). FFV logra reventar tus bolas constantemente, lo que hace que todo sea una molestia. No hay partes en las que el juego alcanza su punto máximo, luego se apaga y se relaja: el juego es difícil.
Ahora, si juegas con una guía, no está tan mal. Pero eso es obvio y cierto con cualquier juego, ¿no es así? Juega sin guía, y en muchas ocasiones ganarás peleas con solo un personaje. Ni siquiera estoy exagerando: no puedo contar la cantidad de veces que fui salvado por mi Dragón solitario, saltando sobre los ataques con Haste como el único hombre vivo. Esto es porque Final Fantasy v Los jefes son inteligentes e intrincados.
Y esto lo ejemplifica el propio jefe, Neo Exdeath. Míralo bien, porque es un destructor de controladores.
Ahora, mis favoritos personales en la serie son XII , V y IX , en ese orden. No, eso no es un error tipográfico. Si tuviera que decir cuál es el mejor juego, elegiría VII , solo por la cantidad de cosas que hay que hacer. En términos de dificultad, es V . IV y III tienen algunos enemigos bastante asesinos, pero generalmente son vencidos y te matan con fuerza bruta; o en III En el caso, te privan de elementos como Phoenix Downs. yo es bastante difícil, pero yo es un molesto, perezoso difícil. Si eliminaras todo sentido de dirección del resto de los juegos, serían igual de difíciles, si no más. Una conversación típica en Final Fantasy I va así:
'¡Ayúdanos! ¡Debes ayudarnos! ¡Derrota al mago y su Dragon Wyrm, y ponle un descanso a este mal!
'Bien. Seguro. ¿Donde esta el?'
'Bueno, eh ... solo ... ve a todos los pueblos y habla con todos de nuevo, hasta que encuentres un nuevo diálogo'.
Final Fantasy v es un inteligente difícil. No solo requiere mucha molienda y conocimiento de su sistema de clase expansivo, sino que los jefes que enfrenta no son su problema estándar.
Hay un jefe llamado Atomos, que es esencialmente un agujero negro gigante que esparce a Comet en todo tu equipo hasta que alguien muera Una vez que un miembro del grupo está muerto, su cadáver es arrastrado lentamente hacia él, centímetro a centímetro, y finalmente son retirados de la batalla. Tu pensamiento inmediato es: '¡Gracias a Dios que ese imbécil dejó de enviar spam al cometa!' seguido de 'Uh, ¿esa cosa está tratando de comerse a mi mago blanco?'
Entonces los revives, solo para que comience de nuevo . ¡Cristo! Ahora, dependiendo de la curva de aprendizaje de uno, puede hacer esto otras dos o tres veces (tal vez 5 o 6 para los más lentos entre nosotros) antes de darse cuenta de que este bastardo no va a dejar de aplastar a su grupo hasta que se coma a alguien. Esto se convierte en una carrera loca para matarlo antes de que devore al resto de su equipo uno por uno.
Inteligente difícil.
Y está durante todo el juego: tienes una cueva donde ganas gil por cada paso que das, pero está llena de tortugas Gil que se comerán a tu equipo con vida si no estás completamente preparado; los Skulleaters de alto nivel yacen mezclados con Nutkins de nivel 1 que golpean como un camión con la evasión de una mosca, pero solo tienen 1 HP; la pelea de debut con el imitador Gogo, que puede ser derrotado en un concurso agotador y loco, o no peleando con él mientras te estás ahogando bajo el agua, incluido el temporizador.
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Y luego está Neo Exdeath, el mayor imbécil de todos.
Probablemente pasé unas buenas tres o cuatro horas seguidas tratando de vencerlo. Ahora juego todo Fantasía Final juegos de la misma manera: no juego, pero tampoco corro de muchas peleas. Subo de nivel con el ritmo natural del juego, que también me permite juzgar de manera justa los diferentes títulos. FFV en sí mismo tiene una demanda de nivel más alto que sus contrapartes, que luego es pateada por el techo cuando ingresas a la mazmorra final. Entonces, basta decir: en el nivel 37, no estaba exactamente en un nivel de lucha óptimo, aunque rara vez estoy en estos juegos. Esto se debe en parte a que me parece más agradable que estar en el nivel 70 y limpiar el piso con todo lo que encuentro en mi camino.
Ah, y llegar al tipo en sí mismo es un dolor de cabeza: tienes que atravesar siete dimensiones, incluido un castillo de varias capas, luchar contra una serie de jefes solo para entrar en la mazmorra final, que tiene tres o tres cuatro niveles para ello. Si quieres irte para obtener algunos artículos, tal vez un Elixir o dos, Caminas tu trasero feliz hasta el principio.
También es muy fácil encontrarse con los dos Superbosses opcionales del juego en el camino por error (uno está escondido en un cofre del tesoro, en un nivel lleno con ellos), lo que les permite enviarlo rápidamente a su último punto de guardado. También puedes saltarte a Neo Exdeath por completo al berserkear su primera forma (que es un árbol gigante), pero luego no tienes la satisfacción de poder decir realmente que le ganaste al tipo, o al juego en sí.
La cosa con Neo Exdeath que fácilmente lo convierte en el jefe final más difícil de todos Fantasía Final El juego es que tiene cuatro partes para él. Esto suena trivial y trivial, ya que hay muchos jefes finales con múltiples partes. El problema es que cada parte por sí sola puede atravesar el escurridor, y mucho menos cuando están vivos y pateando. No estoy hablando de 'Oh, él tiene dos brazos que te abofetean de vez en cuando'.
Su cabeza te golpea en la cara y se disipa. Su cola puede disipar, lanzar magia y matar y / o petrificar a un miembro del equipo. Su mano arroja bombas infundidas de santos llamadas Almagest en todo el grupo. Por último, pero no menos importante, su hombro inflige dolencias de estado aleatorio en todo el grupo, incluidos petrificado y muerte. Cada uno tiene alrededor de 40,000+ HP por pieza, para un total total de 220,000.
Bizzaro Sephiroth, este tipo no lo es.
Se necesitaron muchas muertes y mucha práctica para acceder a los hechizos lo más rápido posible (ATB activo, o no estás jugando realmente). Muchas veces, la pelea simplemente se reducía a si podía o no escapar de hechizos cruciales antes de que me causara dolor. Comencé a centrarme en las partes del cuerpo, en lugar de tratar de matarlas todas a la vez, ya que aprendí qué partes estaban a cargo de qué acciones. Pasé una hora cultivando Lanzas de Dragón para mi Dragón, y subiendo de nivel su trabajo de Ninja para poder sostener a dos de ellos mientras saltaba para provocar agonía en la parte más mortal de su cuerpo.
Fue una lucha agotadora, agriada por un montón de pérdidas anteriores. Las dolencias me paralizaron en tormentas de veneno y peste, las personas a mi alrededor cayeron a su muerte arrojadas en piedra y roca. Esto a su vez consumió más tiempo valioso y MP, ¡si solo hubieran muerto! Mi Samurai atacaría en múltiples ataques, solo para golpear partes del cuerpo al azar que no sufrieron ningún daño, desperdiciando un turno que podría haberse gastado en otra cosa.
De ida y vuelta, el ataque y la retirada, la curación frenética y la reanimación, la necesidad urgente de levantar Blink o Golem Wall para proteger a todos, apresurar a las personas que habían muerto para seguir el ritmo de la batalla antes arremetiendo de nuevo.
Cada segundo, cada cambio de música ominoso o burla, el mismo pensamiento: ¿Es aquí donde termina? ¿Es este el movimiento que convierte esta pelea en la última? ¿Voy a sobrevivir a lo que está a punto de dejarme caer? ¿Es esta la parte que salgo por otro cigarrillo? ¿Mi gato está tratando de subir el marco de la puerta?
Hasta que una parte muere. Ahí va el hombro, no más dolencias de estado. Entonces la mano. Ahora tenemos espacio para respirar. Tenemos esto. Finalmente, puedo poner este juego a descansar. Entonces la parte de atrás va. Lo hice. Todo esto valió la pena. Trabajos y habilidades difíciles, cultivar estas lanzas ... Lo hice. Y lo hice como quería.
Luego tira de un Karl Vreski al final de Die Hard: su cabeza, el último segmento vivo, comienza a enviar spam a Meteor en un último hurra.
Uno después del otro. Pequeños meteoritos cayendo, enterrando mi victoria. Luego surgen los números, el daño está hecho a mi grupo, ninguno de los cuales supera los 1.800 HP.
2,000.
3,000.
2,500.
3,000.
No no. No esperaba esto. Ni siquiera estaba preparado para esto. ¡Nunca antes había visto esta cosa, incluso lanzar magia! Dios mío ... Cat, ahora no.
Me siento allí, incrédulo. Luego:
... ¿Por qué sigue la música? ¿Por qué el juego sigue funcionando?
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Por pura suerte, pura y sin adulterar, cada Meteor aterrizó en el mismo personaje exacto, solo eliminando a uno de ellos. El resto procedió a cortarlo en pedazos en un ataque total. Era ir a lo grande o ir a casa en ese momento, matar o ser asesinado. Finalmente, su derrota, su cadáver pronto se disolvió en polvo y el universo se fusionó de nuevo en una sola pieza. El tiempo se reanudó como de costumbre.
Vi los créditos. Cada segundo de ellos. Me senté en mi silla y miré el interminable mar de estrellas que corrían hacia mí tras ellas, las palabras 'EL FIN' fijadas en el centro de la pantalla. La adrenalina se derramó de mi cuerpo, y mi respiración se aceleró después de contenerla por tanto tiempo. Saqué el disco y lo puse de nuevo en su estuche, ahora seguro de que podría dejarlo descansar.
¿Qué es lo más difícil que he hecho con un juego? No tirar Final Fantasy v fuera de la ventana.