la demostracion de radio the universe es una maravilla sombria y satisfactoria

ha pasado mucho tiempo viniendo
no estoy seguro de cuando Radio el Universo Primero me llamó la atención, pero no se veía como se ve ahora. Los juegos Página de Kickstarter se puso en marcha en 2012 y se esperaba que las recompensas de los patrocinadores se enviaran en 2014; eso obviamente no sucedió, y en los años posteriores, he ido y venido sobre si espero o no que el juego se lance. Las actualizaciones del desarrollador 6E6E6E han sido poco frecuentes y vagas, y la última actualización de la página de itch.io del juego llegó hace casi tres años.
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Una parte de mí estaba muy ansiosa cuando escuché que un Radio el Universo manifestación estaría disponible durante Próximo festival de Steam . No he pasado una década imaginando activamente el juego, pero he estado pensando en él durante bastante tiempo, y siempre es difícil que un juego esté a la altura de las crecientes expectativas. La buena noticia es que la demostración de Radio el Universo es excelente.
Acción, aventura, rompecabezas: lo habitual.
Estructuralmente, Radio el Universo no está abriendo nuevos caminos, al menos no en esta demostración. Es un juego de aventuras de arriba hacia abajo en el que blandes una gran espada o disparas un arma a tus enemigos y, en ocasiones, al medio ambiente. Si alguna vez has jugado un 2D zelda juego, ya sabes qué esperar de este, más o menos un dodge roll y una pistola. Pero lo más importante es que el juego repite todas estas ideas de manera muy inteligente.
Tomemos, por ejemplo, el mapa. El mapa en el Radio el Universo La demostración es un asunto bastante típico de radios y ruedas, donde el nuevo equipo a veces abrirá nuevos caminos. La única diferencia real entre este mapa y un millón de otros mapas de juego de arriba hacia abajo es la verticalidad, pero eso se convierte en una diferencia vital. El botón de esquivar funciona como un botón de salto en la navegación normal, lo que significa que navegar en pantallas individuales generalmente significa encontrar un camino sobre una pared, despejar caminos y crear nuevas plataformas para saltar. Esto no revoluciona el recorrido de arriba hacia abajo, pero se siente un poco más atractivo de lo habitual.
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Ah, y muy buen combate.
otra manera Radio el Universo se distingue en su sistema de progresión. En lugar de la experiencia tradicional, Radio el Universo tiene celdas, que usas para comprar nuevas habilidades y mejoras. Las celdas se pueden encontrar en todo el mapa en pequeñas cajas, pero la forma más confiable de obtenerlas es saquearlas de los enemigos. Sin embargo, los enemigos no arrojarán células si simplemente los matas; debes reducir su HP exactamente a cero.

Eso le da una inclinación táctica única al combate. Tú poder simplemente elimine a los enemigos tocando el botón de ataque, pero si desea lograr un progreso significativo, debe considerar cuidadosamente qué ataques está usando y cuándo los está usando. Tu ataque estándar inflige dos daños por golpe, pero un ataque cargado infligirá tres, por lo que algunos enemigos exigirán que lo incluyas en tu conjunto de movimientos si quieres sus preciadas células. Radio el Universo desarrolla ese concepto de maneras realmente convincentes. Si el golpe final es un ataque de carrera, por ejemplo, el enemigo siempre arrojará celdas, por lo que si puede ejecutar los números lo suficientemente rápido, puede garantizar un final limpio en cada encuentro. Un arma inflige daño con el tiempo, por lo que si no te sientes especialmente matemático, puedes convertir cada pelea en una guerra de desgaste, donde todo tu enfoque está en evitar golpes.
Tomar la decisión correcta en el momento correcto es increíblemente satisfactorio y hace que la progresión se sienta muy merecida. Cuando obtener recursos significa hacer todo lo posible para enfrentar un desafío más desalentador, todo se siente mucho más valioso.
Un mundo seductor
Honestamente, estoy sorprendido por la diversión mecánica que he tenido, dado que nunca pensé mucho en los sistemas de este juego. Radio el Universo Su verdadero atractivo, y la razón por la que lo he seguido durante tanto tiempo, es su estética. El juego tiene lugar en un mundo sombrío, misterioso e infinitamente atractivo. El diseño visual real es maravilloso. Las torres con pisos de adoquines están pobladas por máquinas zumbantes, lo opulento constantemente cediendo terreno a lo distópico. Terminales de computadora atrapadas en algún lugar entre TRON y Ciberpunk 2020 están llenas de catedrales que se avecinan. Es una vibra real.
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Esa atmósfera se ve favorecida por una banda sonora ambiental lenta y malhumorada. No es el tipo de música que querría en una lista de reproducción de conducción, pero se adapta perfectamente a las necesidades del juego. Radio el Universo también presenta un puñado de escenas actualmente inescrutables con un arte magnífico. Me recuerdan un poco a los del año pasado señalado , un juego que nunca 'entendí', pero que realmente amaba.
Sin duda, hay mucho que descubrir en todo este ambiente y diseño, temáticamente hablando, pero la sensación que me impacta abrumadoramente es el misterio. No sé lo que está pasando, y me alegro de que el juego esté dispuesto a dejarme sentir ese sentimiento. De hecho, desearía que el juego fuera un poco más dispuesto a dejarme rascándome la cabeza. De ninguna manera es una experiencia de tomarse de la mano, pero de vez en cuando, aparecerá un mensaje de tutorial que parece un poco incongruente con esta experiencia extraña y abierta. No estoy en contra de un poco de explicación, pero se siente un poco condescendiente que me digan que atraviese los láseres.

Un comienzo prometedor
En general, esa demostración me dejó nuevamente emocionado por Radio el Universo . He estado esperando este juego durante mucho tiempo, y si el producto final tiene el mismo combate satisfactorio y un mundo reflexivo, imagino que la espera habrá valido la pena. Si ha tenido un ojo en este, o incluso si nunca ha oído hablar de él, le recomiendo que eche un vistazo a la demostración.