isaac devs edmund mcmillen
Delicia sádica
( Actualizar: La trama se complica. Edmund ha acudido a Twitter en las últimas horas diciendo que los elementos faltantes fueron el resultado de un error posterior al lanzamiento y no formaron parte de un plan nefasto para castigar a los mineros de datos. Cagey como siempre, Edmund no entrará en detalles sobre cómo y por qué sucedió o por qué no pudo decir nada en ese momento todavía, pero promete que todo se revelará en una publicación de blog en los próximos días.
Nadie estaba molesto con nadie, solo hubo un error de lanzamiento que causó la falta de elementos debido a una 'cosa' de la que no puedo hablar ahora
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4 de noviembre de 2015
En este entorno, no te culpo por asumir una mierda loca, pero en serio no estoy enojado con nadie y no me follaría con personas como esta
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4 de noviembre de 2015
Supongo que tendremos que esperar toda la historia, pero no creo que esté listo para creer que todo fue un completo malentendido. Edmund y Tyrone parecían estar provocando intencionalmente a los teóricos de la conspiración. Incluso si la situación fue involuntaria y fuera de su control, al menos se divirtieron con ella mientras tanto, lo cual está muy bien. Después de todo, debes tener un sentido del humor decente y una ligera inclinación masoquista para ser un Isaac ventilador en primer lugar)
los Union de Isaac La comunidad de admiradores pasó los últimos días en el umbral de un colapso total y conspiratorio. Dirigirse a / r / bindingofisaac fue como una escena en un thriller donde los policías retiran la entrada secreta a la guarida de un psicópata y encuentran una pared de fotografías con todos los ojos quemados con quemaduras de cigarrillos y un montón de cabezas de muñecas espeluznantes clavadas en un estante. Ellos pensaron Placenta , el recientemente lanzado Isaac expansión, tenían un contenido secreto que no podían acceder, y no podían evitar separarse tratando de encontrarlo. Todo el tiempo, los desarrolladores Edmund McMillen y Tyrone Rodríguez estaban revolviendo la olla, desatando tweets crípticos y enlaces furtivos, observando cómo todo se desbordaba.
Resulta que tenían razón, había contenido 'perdido'. Pero nada de eso se podía acceder por cualquier cantidad de excavaciones, desafíos locos o minería de datos, McMillen y Rodríguez estaban jugando una broma descarada todo el tiempo.
La causa de la histeria fue bastante simple. Placenta se anunció que tenía 120 artículos nuevos, pero hasta esta mañana, la comunidad solo logró confirmar la existencia de 74 artículos nuevos. Cuando se le preguntó sobre la disparidad, McMillen insistió en que el número era exacto, lo que implica que el contenido está simplemente oculto. No tomó mucho enviar a toda la comunidad a una espiral de conjeturas y adivinanzas masivas a partir de ahí.
La situación se vio exacerbada por unos pocos salvos de guerra psicológica lanzados por expertos de los desarrolladores. Tanto McMillen como Tyrone tuitearon una serie de posibles pistas (y pistas falsas). Notablemente, ambos se burlaron del número '109' como algo significativo para el misterio, lo que provocó Isaac detectives para explorar sus biblias, manuales de códigos policiales, textos matemáticos y scripts de numerología místicos algo más dudosos para resolverlo. La teoría más destacada fue que tomó alrededor de 109 horas para Renacimiento El secreto principal, un personaje oculto llamado The Lost, se estropeará mediante la minería de datos (en lugar del sistema de pistas intrincado en el que se suponía que los jugadores debían pasar meses reconstruyendo), y Edmund todavía era salado al respecto.
Él era. 109 horas después del lanzamiento del juego, una actualización de contenido llegó temprano en las horas de la mañana de la mañana para agregar los 46 elementos faltantes.
@eluc_ 109!
el mejor software de conversión de video para mac- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 3 de noviembre de 2015
Patrick Klepek de Kotaku hizo un excelente trabajo al clasificar toda la lógica enredada y los experimentos tortuosos realizados por la rabiosa base de fanáticos de Isaac en los últimos días, tratando en vano de resolver un misterio imposible. Recomiendo leer su artículo sobre la situación para comprender las profundidades del Isaac la comunidad se revolcaba.
Tengo que admitir que había una parte profunda, oscura y horrible de mí con la esperanza de que todo esto fuera una estafa elaborada. Debería haber sido obvio, Edmund no era un campista feliz cuando The Lost se echó a perder, y ha estado guardando rencor abiertamente contra todos los jugadores que eran tan codicioso para desbloquear todo, desde Renacimiento tan pronto como salió, tuvieron que ir a hacer trampa. La codicia es un tema principal de Placenta , y parece que Edmund aprovechó la oportunidad para enseñar a la comunidad una lección sobre los pecados mortales más populares. Sin embargo, ahora que ha sucedido, es un poco anticlimático. Ahora espero que realmente haya un súper secreto enterrado en algún lugar del juego. Supongo que solo soy un tipo codicioso.
Antes de que pienses que ningún desarrollador sería tan sádico como para torturar a sus fanáticos así, te animo a que te sientes y juegues Placenta . El sadismo está a la orden del día. Tendré mi revisión completa en el futuro cercano, pero déjame decirte ahora mismo, Placenta afirmativamente delicias en torturar al jugador. ¿Por qué deberíamos haber esperado algo diferente de sus creadores?