introduction c programming using visual studio
Este tutorial sobre introducción a C # y .Net Framework enseña la estructura básica de un programa 'Hello World' de C # y las características básicas de Visual Studio .Net Framework:
C # es uno de los lenguajes de programación más utilizados para marcos .NET. C # es un lenguaje simple pero poderoso orientado a objetos desarrollado por Microsoft. Es bastante similar a los lenguajes C y C ++ en los que se basa.
El nombre del lenguaje C # (pronunciado como c sostenido) está inspirado en una nota musical y, al mismo tiempo, también se asemeja a una colección de cuatro signos “+” que simbolizan que el lenguaje es una versión evolucionada de C ++.
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Lo que vas a aprender:
¿Qué son C # y .NET framework?
Aunque C # puede ser compilado por el código de máquina, siempre se usa en conjunción con .Net framework, por lo tanto, cualquier aplicación desarrollada con C # necesita .Net framework como requisito previo.
El .NET Framework
El marco .Net desarrollado por Microsoft es una plataforma poderosa que ayuda a los desarrolladores a escribir diferentes tipos de aplicaciones, incluidos Windows, web y servicios web. El marco consta de una gran biblioteca de códigos que pueden ser utilizados por lenguajes como C #.
Características de C #
C-sharp es un lenguaje de programación orientado a objetos que ofrece toneladas de funciones a los programadores.
Algunos de los cuales son:
- Sintaxis simple y fácil de entender.
- Ofrece interoperabilidad, escalabilidad y es actualizable.
- Se basa en componentes.
- Tiene una rica biblioteca y es un lenguaje estructurado.
- Es de tipo seguro, es decir, solo permite que el código acceda a la ubicación de la memoria para la que tiene acceso autorizado.
Requisito previo
Este tutorial ha sido preparado para principiantes. Sin embargo, un poco de conocimiento de programación le ayudará a comprenderlo mejor.
Entorno de desarrollo integrado para C # .Net
C # se puede escribir en cualquier editor de texto como el bloc de notas y se puede compilar utilizando un compilador de C #, pero la mayoría de los programadores prefieren utilizar un entorno de desarrollo integrado (IDE) para escribir programas. IDE es básicamente una herramienta que ayuda a los programadores a escribir programas en diferentes lenguajes como C #, Visual Basic, Java, etc.
Para C # usaremos el IDE proporcionado por Microsoft.
Microsoft ofrece su IDE más popular para C #, es decir, Visual Studio. Microsoft también ha introducido una versión exprés de Visual Studio para principiantes y para aquellos que deseen utilizar .Net sin preocuparse por el costo de la licencia. Visual Studio Express Edition funciona perfectamente para escribir todo tipo de programas en C #.
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Características de Microsoft Visual Studio
Visual Studio es uno de los IDE más populares que está disponible para C #.
Algunas de sus características incluyen:
- Se puede utilizar fácilmente con Microsoft o cualquier tercero. Se puede utilizar cualquier aplicación de terceros mediante paquetes de Nuget.
- Fácil de agregar y editar diferentes tipos de archivos que pueden ser necesarios para desarrollar su aplicación.
- Soporta Intellisense.
- Un depurador robusto y poderoso que le permite depurar su código línea por línea.
Introducción a Visual Studio y C # .Net
Comenzaremos escribiendo un programa simple y discutiremos los componentes que constituyen un proyecto C #. En este tutorial, discutiremos los siguientes temas en detalle:
- ¿Cómo crear un proyecto nuevo?
- Componentes y archivo que componen el proyecto C #.
Crear un nuevo proyecto
Para empezar, crearemos una aplicación de consola sencilla. No trabajaremos en un programa complejo, para empezar, una simple aplicación de consola funcionará bien para nosotros. Una aplicación de consola se parece a una ventana de comandos o DOS.
¡¡Vamos a empezar!!
Abra Visual Studio express en su escritorio y se abrirá con la siguiente página.
Al mirar Visual Studio por primera vez, puede parecer un poco complejo, pero a medida que avancemos en los tutoriales, nos familiarizaremos con su uso y características.
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Una vez que se abre la página de inicio de la aplicación, haga clic en el 'Nuevo proyecto' enlace para crear su primer proyecto.
O también puede utilizar, el 'Archivo' menú para crear un nuevo proyecto.
Una vez que haga clic en el enlace Nuevo proyecto, se abrirá otro cuadro de diálogo 'Nuevo proyecto' con la lista de los tipos de proyectos que desea crear. Este es el lugar donde seleccionaremos el tipo de proyecto que queremos crear.
Por ahora, seleccione su idioma como 'Visual C#' y luego seleccione 'Windows' de la lista debajo. Esto mostrará una lista de los tipos de proyectos disponibles en 'Windows' en el panel derecho. Nosotros seleccionaremos 'Aplicación de consola' de la lista. En la ventana Nuevo proyecto proporcione el nombre del proyecto y luego haga clic en el botón 'Aceptar'.
Esto creará un proyecto de consola con el nombre de pila y una estructura básica del programa.
Si observa el panel de la derecha, encontrará el explorador de soluciones. El Explorador de soluciones contiene todos los archivos de su proyecto. Si el explorador de soluciones no está disponible, puede obtenerlo navegando a VER -> Explorador de soluciones.
En el explorador de soluciones, encontrará un 'Program.cs' expediente. Este es el archivo que contiene el método principal y se ejecutará primero una vez que se inicie la aplicación.
Ahora haga clic en la flecha antes 'Propiedades' para expandirlo. Encontraras el 'AssemblyInfo.cs' expediente. Este archivo contiene información sobre el programa seleccionado. Si hace doble clic en él, se abrirá.
Será algo como se muestra a continuación:
|_+_|Estos son editables, por lo tanto, puede cambiar a valores basados en su proyecto. Puede proporcionar el título, la descripción, los detalles de los derechos de autor, la marca comercial, etc.
A continuación, analizaremos las referencias. Haga clic en la flecha antes 'Referencias' para ampliar los detalles. Contiene la lista de servicios o entidades que Visual Studio necesita ubicar para ejecutar su código.
Como hemos discutido los diversos componentes del programa, ahora procederemos a escribir nuestra primera línea de código. Ya tenemos nuestro código esqueleto que se generó en el momento de la creación del proyecto. Por lo tanto, usaremos la misma estructura y escribiremos el código usando eso.
Continuaremos imprimiendo “¡Hola! World ”usando nuestro primer programa C # en la aplicación de consola. Para hacer eso, comencemos a escribir nuestro comando dentro de las llaves después de 'Static void Main (string () args)' . Este componente del proyecto se llama Método. El nombre dado al método mencionado a continuación es 'Principal' .
Siempre que ejecutamos nuestro programa en C #, busca un método llamado “Main”. El método Main se utiliza como punto de partida de la ejecución.
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Ingresemos ahora un código dentro del método principal. Escribamos nuestra primera línea de código. Escribamos un solo alfabeto 'C' entre las llaves. Aparecerá un menú emergente. Este menú intentará adivinar lo que está intentando escribir. Puede utilizar este menú para escribir sus programas rápidamente. Este menú se llama 'IntelliSense' .
Seleccione 'Consola' en el menú haciendo clic con el mouse o resaltándolo y presionando enter.
Ahora agregue un punto o un punto después 'Consola' . Se abrirá de nuevo el 'IntelliSense' menú. Escriba 'Escribir'. Ofrecerá dos opciones, 'Escribir' y 'Línea de escritura' . Los discutiremos en detalle en nuestros próximos tutoriales. Por ahora, seleccione 'Línea de escritura' .
Ahora, coloque un corchete después de WriteLine. Esto abrirá otro menú de color gris que le mostrará la cantidad de formas en que se puede utilizar este método WriteLine. Como puede ver, hay alrededor de 19 formas en las que se puede utilizar este método. Puede alternar las 19 formas haciendo clic en las flechas.
Por lo tanto, es hora de que escribamos la famosa declaración de hola mundo. Escribe “¡Hola! Mundo ”dentro del soporte redondo.
Incluya comillas dobles al principio y al final de su estado de cuenta. Esto permite que C # reconozca esta declaración como cadena o texto. Una vez hecho esto, ponga un punto y coma (';') al final de su declaración. Esto denota que su declaración ha terminado.
Ahora, ejecutemos este programa haciendo clic en el botón de inicio o presionando el 'F5' llave.
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Esto ejecutará este programa.
Ahora, hemos ejecutado nuestro primer programa, pero habrías notado una cosa. Tan pronto como “¡Hola! World ”se imprime el programa se cierra. A veces ni siquiera le da tiempo suficiente al usuario para leer el mensaje impreso.
Por lo tanto, para mantener la ventana por algún tiempo, agregaremos 'Console.ReadKey ()' método a nuestro código actual. Esto permitirá que nuestro programa acepte la entrada del usuario. La ejecución no se completará hasta que el usuario proporcione alguna entrada, es decir, presione cualquier tecla del teclado.
Ahora, si ejecuta este programa, permanecerá inactivo hasta que el usuario proporcione un valor y luego se cerrará.
Componentes que componen el programa C #
Hasta ahora hemos creado una aplicación de consola simple para imprimir “¡Hola! Mundo'. Si observa el programa, encontrará que hay varios componentes que componen el programa.
Discutámoslos en detalle.
@Remya, falta una foto aquí
# 1) Programa de clase
C dejar es una palabra clave que es (prefijada antes del nombre de la clase) para definir una clase. los Programa , en este caso, es el nombre de la clase. Una clase es básicamente un plano basado en el que se crean los objetos. También define un grupo de comportamiento o tipo de datos.
# 2) Principal vacío estático (cadena () argumentos)
La palabra clave estático define que el objeto no es instanciable, por lo que esta clase no se puede instanciar usando la nueva palabra clave. La palabra clave vacío significa tipo de retorno. Vacío significa que el objeto no devuelve ningún valor. En este ejemplo, el nombre del método es Principal , esto significa que es el punto de entrada de C # para ejecutar un programa.
Siempre que se ejecute el programa, el método Main () se ejecutará al principio. La palabra clave cadena () argumentos es el argumento de la línea de comandos mediante el cual se pueden pasar los valores.
# 3) Console.WriteLine ('¡Hola! Mundo')
Aquí Consola es un nombre de clase y Línea de escritura() es el método estático de la clase de consola. Este método WriteLine se utiliza para imprimir texto en la consola.
# 4) espacio de nombres ConsoleApplication
los espacio de nombres La palabra clave se utiliza para definir el espacio de nombres. los aplicación de consola es el nombre del espacio de nombres.
Fragmento de código
|_+_|Conclusión
En este tutorial, tuvimos una breve introducción al lenguaje de programación C # y al IDE de Visual Studio.
Aprendimos los conceptos básicos de C # y .Net y también escribimos nuestro primer programa 'Hello World'. También aprendimos la estructura del programa y las características básicas de Visual Studio y cómo se ejecuta el método principal al comienzo de la ejecución.
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