impressions mlb 11 the show 3d
si el tráfico a un sitio web es ligero, qué enfoque de prueba funcionará mejor
Cuando me fui por primera vez MLB 11 The Show Hace unas semanas, pasé una parte de la demostración práctica jugando al juego en 3D. También probé el modo Home Run Derby, que debutó el año pasado y ahora es compatible con PlayStation Move.
Sony San Diego parcheado en soporte 3D para MLB 10 , pero el estudio mejoró la implementación este año, e incluso como una persona que no se preocupa particularmente por el 3D de una forma u otra, debo admitir que se ve fantástico. Por lo general, no disfruto del 3D en los videojuegos cuando consiste en objetos que salen volando de la pantalla hacia tu cara, por eso me gusta el estilo más sutil del 3D que MLB 11 emplea.
La profundidad 'entra' en la pantalla, como en la Nintendo 3DS, mientras que los elementos de HUD, incluida la línea de puntaje en la parte superior de la pantalla, cualquier superposición estadística o de interfaz, y las ventanas de referencia básica cuando tienes hombres en primer lugar o tercero: se destacan porque flotan 'por encima' de la pantalla. El espectáculo no grita 'TRES DEE' desde los tejados, y es mucho más agradable por eso.
Aún mejor, el menú de opciones incluye un control deslizante que funciona de manera similar al control deslizante físico en el cuerpo del 3DS, lo que le permite personalizar la sutileza del efecto 3D. Solo por diversión, lo subí todo el camino, lo que me provocó algunas fantasmas muy desagradables. Supongo que es porque tengo una miopía severa y uso lentes bastante gruesos; como es, tengo que lidiar con una ligera aberración cromática en los bordes de mis lentes. Como con cualquier efecto 3D, su kilometraje puede variar; Encontré el efecto más cómodo cuando configuré el control deslizante en aproximadamente 30 o 40% de su capacidad.
Home Run Derby es poco más que una diversión divertida de la carne de MLB 11 , y alternativamente me impresionó y decepcionó la implementación de PlayStation Move en el modo. Debo mencionar desde el principio que HR Derby es la única parte de MLB 11 que soporta Move; No puedes usarlo para nada más.
Cuando juegas un Derby con Move, tu bateador no aparece en la casilla del bateador; todo lo que ves es un murciélago flotando en el aire. Descubrí que el seguimiento de la varita es muy preciso, al igual que en la mayoría de los juegos de Move que he jugado: la orientación de la pantalla corresponde a la posición en la que la sostienes.
Pero eso es lo más lejos que llega la precisión; En cuanto al acto real de balanceo, bien podría estar jugando Wii Sports . Tú lata ponerse de pie y ponerse en una posición de bateo si realmente desear a, pero de ninguna manera es necesario (aunque tienes que hacer zurdos o zurdos si tu bateador es zurdo). Pude hacer explotar una pelota a más de 470 pies con solo mover mi muñeca suavemente; golpear solo depende del momento del swing y del ángulo del bate. (Si se balancea hacia abajo, por ejemplo, solo va a lanzar la pelota al suelo). Es decir, puede tener tanto éxito con el swing de un bateador de jonrón completo como con un movimiento rápido de la muñeca.
Inicialmente esperaba que el modo exigiera un swing más real, pero el representante de relaciones públicas señaló que el Derby es algo que generalmente solo jugarías como un juego de mesa. Y seguro que no quieres ser el único chico en una fiesta que se está tomando todo demasiado en serio, pretendiendo ser David Ortiz, escupiendo en tus manos y todo, mientras todos los demás solo están jugando, tratando de tener un buen momento.