iga still has plans make bloodstained series
'La parte más difícil de hacer Bloodstained fue el control de calidad'
Además del drama en curso del puerto Switch, las cosas parecen ir bastante bien para ArtPlay Ensangrentado . Probablemente aparecerá en muchas listas de Juego del año en unos pocos meses, y según una entrevista reciente encontrada en el último número de Game Informer, probablemente será el trampolín para una franquicia en curso.
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En declaraciones a la tienda, Koji Igarashi (formalmente conocido como 'IGA') reflexionó sobre Kickstarter, notando la presión de la plataforma y cómo le hizo apreciar dejar un gran estudio. ¿Pero la parte más difícil para él y su equipo? Control de calidad. IGA explica: 'cuando trabajas con un estudio subcontratado, puede ser difícil igualar la línea de calidad cuando las cosas cambian. Con Ensangrentado , primero compartiríamos nuestro objetivo con el estudio subcontratado y nos aseguraríamos de que ambos estuviéramos de acuerdo y determinamos las necesidades, pero incluso con una planificación adecuada es difícil de alcanzar '.
IGA dice que tuvo que volver a crear porciones enteras del juego debido a este método de desarrollo, que ayuda a arrojar algo de luz sobre la miríada de retrasos de Kickstarter. Incluso afirmó que los objetivos de estiramiento volvieron a perseguirlo, y que 'no esperaba que (el puerto Switch) fuera tan malo cuando se lanzó', lo que confirma que WayForward está ayudando a suavizar y optimizar la edición Switch. Incluso confirma un enemigo cortado: 'una criatura muy larga y con forma de serpiente' inspirada en el Castlevania serie.
En cuanto al futuro, las llamadas IGA Ensangrentado 'un punto de partida para el siguiente paso', y dice que todavía planea crear una serie 'después de tanto esfuerzo' en esta nueva IP. Sin embargo, también dice que si bien los desplazamientos laterales en 2D son el 'atributo más fuerte' del estudio, está interesado en crear 'más juegos del género con diferentes configuraciones mundiales', de una manera que lo desafíe a él y a su equipo.
Bloodstained: Ritual of the Night (Game Informer Issue 318)