i played endless space 2
Estoy tan impresionado como abrumado
No soy un tipo de juego de estrategia, pero eso podría cambiar con Endless Space 2 . Si eso es suficiente para que revises y busques otra vista previa de alguien mejor versado en juegos 4X, aún te amaré (pero no dejes que el estructoide de la puerta te golpee en el camino). Esto será más del 'Oh, Dios mío, ¿qué estoy haciendo? Hay tanto texto y tantas reglas y colonias enteras de razas alienígenas dependen de la perspectiva de mis elecciones, así que tenlo en cuenta.
Hace un par de semanas fui a un evento en San Francisco para ver y tocar la nueva incursión de Amplitude Studios en las estrellas, y estaba nerviosa. Quería parecer impresionante e informado, así que le dije al equipo que estaba empezando a entrar en el género 'RTS basado en turnos' y que había jugado Civilization: Beyond Earth justo la semana anterior, cuando escuché una risita detrás de mí.
El amigo del sitio y personal Hayden Dingman de PC World más tarde me bromeó, señalando que no sonaba demasiado inteligente, contradiciéndome con por turnos y estrategia en tiempo real en la misma oración Entonces comencé mi tiempo con un juego para el que lamentablemente no estaba preparado.
Amplitude ha realizado algunos cambios que ayudaron a aliviar rápidamente mi aprensión. Los juegos de estrategia que implican la gestión de la diplomacia, los árboles tecnológicos, el ejército, las colonias, los alimentos, la industria, las calificaciones de aprobación y más pueden volverse abrumadores rápidamente. Un miembro del equipo incluso me contó el secreto de que 'los juegos 4X pueden convertirse fácilmente en hojas de cálculo, por lo que la interfaz de usuario y la estética deben ser realmente convincentes', por lo que Amplitude creó el sistema de escaneo. En cualquier momento, un toque de la barra espaciadora simplifica casi todo en la pantalla en una forma de información más digerible. El uso del escaneo mientras se observa una galaxia alejada se convirtió en una medusa colorida de rutas comerciales que era mucho más fácil de seguir. Las colonias en mis planetas se transformaron en gráficos que transmitían de inmediato lo que necesitaba saber.
Similar a Leyenda sin fin (que recientemente comencé a jugar solo para demostrar que soy lo suficientemente inteligente para estos juegos, maldita sea), la interfaz de usuario es magnífica y siempre parece proporcionar la cantidad correcta de datos sin asustarme. En comparación con el Espacio sin fin , la secuela no se abruma con texto pequeño, sino que elige tomarse su tiempo y sonar menos como una revista científica. Estéticamente también ha habido mejoras importantes: cada facción comienza con una película animada que me tenía interesado en probar cada una, e incluso el arte ha adquirido un estilo de vida y respiración utilizando animaciones sutiles. Los Cravers (el híbrido insecto-robot con el que jugué) parecían terroríficos con sus múltiples extremidades mecánicas, temblando y temblando de rabia y hambre.
Sin embargo, fueron las grandes batallas espaciales las que más me cautivaron. Mientras que el primer juego usaba cartas de batalla, este te hace elegir una jugada estratégica similar a un entrenador de fútbol mientras te muestra los posibles movimientos que tu oponente podría hacer. Después de decidir flanquear, apresurarse o realizar maniobras defensivas, se desarrollan luchas cinemáticas, similares a las Battlestar Galactica rehacer. Los zooms de cámara temblorosa y los disparos de seguimiento de enormes barcos que se disparaban desde lejos comenzaron lentamente pero se volvieron más intensos a medida que invertía más de mí mismo en mi flota. Esto fue después de solo unas pocas horas de juego, por lo que solo puedo imaginar lo emocionado y ansioso que estaría después de días literales de inversión.
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La música de Flybyno es rica y texturizada, y proporciona blips y bloops que hacen que el espacio parezca misterioso y tentador en lugar de inducir el sueño. Meditativo de alguna manera, pero no tanto como para mirar hacia otro lado y buscar otras cosas que hacer. En cambio, estaba encerrado, cautivado por lo que estaba viendo y oyendo.
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Claro, estoy hablando principalmente de mejoras estéticas en este punto, pero en el pasado me he recuperado de los juegos 4X debido a sus interfaces torpes y tutoriales de enciclopedia. Con Endless Space 2 tomando inspiración de la escritura Leyenda sin fin , las búsquedas y el texto de sabor general hicieron intriga, lejos de la esterilidad clínica que a menudo se puede encontrar en el género. Tanto es así que me pregunto cómo progresará la historia de cada facción incluso ahora mientras espero otra oportunidad en el juego.
No, Endless Space 2 No es mi género normal. Y tal vez el hecho de que Amplitude tuviera que endulzarlo maravillosamente para llamar mi atención dice algo negativo sobre mí. Pero últimamente, he estado mirando las estrellas por la noche y pensando en volver allí cuando ES2 llega a Early Access a finales de este mes.