how historically accurate is skyrim
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( El miembro de la comunidad Dtoid RedHeadPeak echa un vistazo a la precisión histórica en Skyrim. Lo que sucede después es entretenido y fascinante. ¿Quieres ver tus propias cosas aparecer en la portada? Ve a escribir algo! --Occams cepillo de dientes eléctrico )
Empecé a jugar Skyrim por primera vez la semana pasada. Después de finalmente saltar al carro, el juego me cargó en mucho más literal carro, y anunció que me iban a ejecutar; Una mala manera de comenzar un miércoles por la noche. Entonces me dijeron que otro pasajero era el verdadero 'Gran Rey' de Skyrim . 'Eso es conveniente'! Una voz cínica en mi cabeza cantó: '¡Qué lujo estar en el mismo carro que el contendiente al trono'! 'Bueno ... no es ese improbable'. Una voz más adulta comentó: 'Piensa en todas las veces que los usurpadores y los pretendientes han desafiado el orden de sucesión'.
Esa voz en mi cerebro hizo un buen punto. Elija un momento en la historia y encontrará personas discutiendo sobre quién debería estar a cargo. La mayoría de los principales 'puntos de la trama' en la historia mundial giran en torno a un partido que desafía el poder de sus líderes. Esta disputa generalmente es resuelta por los dos grupos que se ponen trozos de metal entre sí (el último en morir, gana). Así que al azar chocar con alguien en Skyrim con rencor contra la monarquía no es tan extraño.
Skyrim no es un juego basado en la historia (lo cual es una pena), pero cada uno de Los rollos de ancianos juegos ha sido fuertemente influenciado por armas y ubicaciones de la edad media. Skyrim toma la mayor parte de su inspiración del norte medieval de Europa. Hay una verdadera sensación de 'Viking-y' en todo el asunto. Hasta ahora solo he jugado unas diez horas del juego, pero ya estoy empezando a descubrir la historia detrás de la fantasía. Una vez notado, me resultó bastante difícil desactivar el Modo de profesor de historia, así que pensé en seguirlo e infligirle mis observaciones.
La escena de la ejecución
El caballo y el carro entran a la ciudad y los prisioneros son descargados. Después de un breve / largo ( Eliminar según corresponda ) sesión con el creador del personaje, usted y los otros criminales están en fila para ser ejecutados. El método de ejecución: decapitación. Observamos cómo se coloca al primer prisionero con el cuello primero sobre el tajo, y un hacha hacia abajo separa la cabeza del caballero del resto de los caballeros.
Esta escena es, en su mayor parte, una representación precisa de una ejecución de formulario empleada en la Europa medieval. Las ejecuciones en público también fueron una característica habitual de una sociedad feudal. Tratas con un criminal serio y le recuerdas a la población local lo que sucede si comete un alto crimen. Sin embargo, la decapitación no fue un castigo dado a cualquiera.
Es extraño pensar que un método de ejecución sea más popular que otro, pero la muerte por decapitación era el camino preferido. La extracción rápida y relativamente indolora de la cabeza se consideraba una alternativa mucho más digna que la otra, un método de ejecución mucho más común. Colgar era la pena capital utilizada en el hombre común; Una ocurrencia mucho más común en la Edad Media. La decapitación fue vista como una muerte mucho más noble. Esta percepción continuó durante siglos - Anne Boleyn (Segunda esposa de Enrique VIII) solicitó una espada de doble filo en lugar de un hacha para su ejecución. Era furor en la alta sociedad francesa, no sabes.
En esa escena inicial de Skyrim , tu personaje es desconocido e insignificante. Históricamente hablando, el hacha es camino demasiado bueno para ti El supuesto 'Gran Rey' que viajó contigo podría haber recibido el respeto suficiente para que se te otorgue una muerte noble, pero tu personaje debería estar balanceándose desde la horca ...
Todos esos lobos
Los lobos son En todas partes en Skyrim . Camina en cualquier dirección durante dos minutos y pronto te verás acosado por perros negros y desgarbados. Y una vez más, encontramos una conexión con el mundo medieval. Hace mil años, los lobos eran un problema grave para las ciudades y pueblos del norte de Europa. En Francia, el ganado corría tanto riesgo de sufrir ataques de lobos que el trabajo de 'cazador de lobos' se convirtió en una profesión real, obteniendo un alto puntaje en la lista de 'Títulos de trabajo más geniales'.
¿Alguna vez escuchó la historia del niño que lloró lobo? Bueno, hay un toque de realidad allí. A los niños pequeños en la Inglaterra anglosajona se les dio la tarea de velar por la bandada de la aldea en caso de ataque de lobo. Entonces, si alguna vez escuchas a alguien que dice que 'los niños de hoy lo tienen fácil' ... realmente lo son, De Verdad Correcto.
Escudos redondos de madera
Pruebe esta prueba: tome una cuchara de madera y una cuchara de metal de la cocina. Sosteniendo una cuchara en cada mano, golpee los implementos contra una superficie dura. ¿Nota la diferencia? La cuchara de metal transfirió la fuerza a tu mano.
Este es un ejemplo que sugiero a los estudiantes cuando intentan explicar por qué un escudo de metal es una idea tonta e históricamente inexacta. Esta es también la razón por la cual los guerreros usan almohadillas debajo de una armadura de metal, por qué las empuñaduras de las espadas están atadas en cuero y por qué los escudos a menudo están hechos de madera. Además, el hecho de que la producción de armas y armaduras de metal era mucho más costosa y lenta. Si alguna vez ves un escudo de metal en la vida real, probablemente sea ornamental. La mayoría de los guerreros del norte de Europa usarían escudos de madera. Estaba tan contento de ver que algunos escudos en Skyrim Sigue esa lógica.
Estoy seguro de que cuando avance más en el juego, me encontraré con grandes escudos de metal pesado con diseños excéntricos, pero por ahora mi guerrero empuña un escudo como el de arriba. La otra imagen es de un escudo sajón recreado. El único problema con el Skyrim La versión es que tiene demasiado en juego. La mayoría de los escudos redondos tenían un centro de metal, detrás del cual la mano que lo sostenía se mantenía segura, con bandas de metal. ya sea a través del escudo o alrededor del borde. Pocos soldados pondrían tanto metal en un solo escudo.
El escudo redondo es mucho más que algo detrás de lo que un escandinavo se escondería. Ese centro de metal (que se llama un 'jefe') o el borde de metal alrededor del borde del escudo podría usarse para golpear a un oponente, proporcionando la apertura para una puñalada libre. Ya he visto un 'movimiento final' realizado por mi personaje donde el borde del escudo se usaba para hundir la cabeza de un rival. La forma en que se sostienen la mayoría de los escudos en el juego también es precisa. A menudo imaginamos que los escudos son algo atado al antebrazo, lo que sucedió, pero era más común ver un escudo sostenido por un solo mango en la parte posterior. Esto dio un mejor alcance y mucha más flexibilidad.
Demasiados libros
En cada casa a la que vaya en Skyrim, puede esperar encontrar al menos un libro en un estante. Esto es algo bastante extraño de ver, teniendo en cuenta que la mayoría de las personas en una sociedad medieval no tenían ni el tiempo ni la necesidad de aprender a leer y escribir. Un granjero crió a sus hijos para convertirse en granjeros. Si un niño medieval no estaba aprendiendo cómo construir o reparar la casa, estaban aprendiendo a pelear. Además de esto, el papel era un artículo difícil de fabricar; poseer papel a menudo se consideraba como un signo de alto prestigio en la sociedad.
La pelea
Combate en Skyrim Parece bastante sencillo. Hace clic en un botón y el personaje balancea un arma. Si aguantas más tiempo, se balancean más fuerte. No es el juego de espadas más sofisticado que jamás verás. Sin embargo, esto es lo que hace que el combate cuerpo a cuerpo en Skyrim extrañamente precisa Habilidades mágicas a un lado.
Todos hemos visto películas y juegos con combates cuerpo a cuerpo en ellos. Las espadas chocan, los guerreros giran y giran, esquivan los rollos en abundancia, las peleas duran diez minutos. La lucha medieval no es ninguna de esas cosas. Un ataque giratorio puede parecer increíble, pero si un caballero medieval lo intentara, recibiría una lanza en la cabeza por tratar de presumir. La mayoría de las peleas durarían los dos movimientos de espada. Ningún hábil caballero medieval perdería el tiempo bloqueando la espada de su oponente; tendrían la habilidad de detener el golpe y apuñalar a su enemigo en el mismo movimiento . ¿Y por qué chocarías espadas? Eso embotaría las armas.
Solo mira a estos dos hombres escandinavos modernos que fingen ser vikingos:
Para mí, la lucha en Skyrim está bastante cerca de la marca. Dos oponentes balanceándose entre sí para obtener órganos vitales, golpeándose mutuamente para someterse, dejando que la armadura reciba el golpe, enfocándose en el ataque. Quizás haya demasiados cambios desde lo alto, pero la verdadera esencia brutal del combate está ahí.
El martillo de guerra de hierro
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Esta es una edición tardía de la lista. Encontré uno de estos en mi última sesión con el juego, y estoy muy contento de verlo. Cuando la mayoría de la gente piensa que un martillo de guerra es un término de fantasía, se imagina un enorme trozo de metal fijado al extremo de un poste de madera. De nuevo, esas versiones existen en Rollos antiguos también, pero el martillo de guerra de hierro está mucho más cerca del artículo genuino. Cuando pienses en esta física de las versiones históricas y fantásticas, espero que te des cuenta de que la primera es mucho más brutal. El martillo más pequeño y delgado se puede girar con la velocidad y precisión de una espada, y la superficie más pequeña le da al arma un verdadero golpe. Estas armas fueron diseñadas para romper huesos mediante La armadura de las víctimas.
… el Skyrim La versión sigue siendo demasiado grande, pero es una mejora.
Pensamientos finales
Entonces, después de la primera semana, hay muchas referencias a la historia muy pequeñas y precisas en Skyrim , no todos son deliberados. Cuando jugué entregas anteriores, no intenté detectar los elementos históricos del juego, pero hacerlo esta vez ha agregado un nivel adicional de disfrute a la experiencia. El único caso en el que casi he estropeado el juego ocurrió cuando me di cuenta de que los dragones no son históricamente precisos ... lo cual es una pena.
Tal vez has visto otras precisiones históricas (in) dentro Skyrim ? Házmelo saber. O puede agregar / corregir los comentarios que he hecho aquí. Siempre estoy ansioso por aprender más.
Gracias por leer.