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Fuera de mi zona de confort # 02
Bien, te dejaré echar un vistazo detrás de la cortina de este. Elegí abordar un MOBA para la segunda entrada de Fuera de mi zona de confort porque pensé que sería divertido Pensé que sería una historia de fracaso, dolor, abuso y confusión. Pensé que sería un asco, que lo odiaría. Que podría escribir un artículo descarado sobre estar fuera de mi alcance, pero tal vez, si realmente me quedo con eso durante algunas semanas y lo intento con todas mis fuerzas, finalmente podría entender el atractivo de estos juegos para otras personas.
Tal vez debería haber jugado Dota 2 como estaba planeando Tal vez eso me hubiera proporcionado la brutalidad y la miseria que esperaba. En cambio, jugué Héroes de la Tormenta . De hecho, he jugado el juego casi todas las noches durante aproximadamente tres semanas. No creo que vaya a dejar de jugarlo pronto.
Soy un hombre MOBA ahora. ¿Cómo diablos sucedió esto?
Recuerdo haber intentado Dota 2 Hace unos pocos años. Acababa de ver la Internacional y parecía que todos los demás también. Hype estaba en su punto más alto de todos los tiempos, y se sintió como el momento para finalmente probarlo por mí mismo. Lo hice bien, hice mi tarea antes de comenzar a jugar: leí algunas guías para principiantes, vi algunos videos para prepararme; Yo era un profesional Tenía expectativas modestas, conocía al representante del juego, que era complicado, tenía una comunidad abrasiva y podía ser duro con los nuevos jugadores. Pensé que estaba listo para eso.
Como habrás adivinado, no lo estaba.
No solo era malo en Dota , Yo era horrendo en eso Mirar la acción en mi monitor fue como mirar un vacío de desesperación. Cada uno de mis pocos partidos fue un horrible accidente automovilístico que caería, se retorcería y se desmembraría en el transcurso de 40 insoportables minutos, y me vi obligado a mirarlo todo a los ojos. Después de todo, yo era el que estaba detrás del volante.
Era, a pesar de mis mejores intenciones, a pesar de mis buenos estudios y trabajos de preparación, posiblemente el peor Dota jugador de todos los tiempos. Resulta que hay un gran abismo entre conocimiento lo que se supone que debes hacer, y en realidad haciendo eso. Nunca estaba donde se suponía que debía estar, nunca hacía lo que se suponía que debía hacer, compraba constantemente los artículos equivocados, solicitaba el servicio de mensajería en el momento equivocado, y mis compañeros de equipo seguramente me lo harían saber.
He estado jugando juegos multijugador en línea durante más de la mitad de mi vida, estoy acostumbrado a hablar un poco de mierda de vez en cuando. Pero nunca he encontrado vitriolo tan puramente destilado y altamente concentrado como lo hice como un novato en Dota . Lo peor fue que ni siquiera tenía sentido. Claro, apestaba. Chupé fuerte. Pero ellos también. Me estaban emparejando con otros jugadores nuevos o de bajo rendimiento, y aunque no tenía un ojo experto, no podía decir que ninguno de los chucklenuts con los que me uní eran exactamente jugadores profesionales por derecho propio.
Se estaban burlando de mí y, por supuesto, el uno del otro, no fuera de un lugar de superioridad, sino de un lugar de expectativa. Ellos sabían Dota fue supuesto ser asqueroso y malo, por lo que actuaron de esa manera. No importaba si tenían las chuletas para respaldarlo, se hablaba de mierda por hablar de mierda. No es que quiera implicar que ser genial en un juego te da licencia para ser un imbécil (no lo hace), pero hay algo especialmente irritante en que alguien que falla es tan duro como tú. ¿Hay algo menos atractivo que una comunidad que abraza un espíritu de mierda?
Así que sí, podría haber sido yo quien conducía, pero había otros cuatro imbéciles en el asiento trasero tirando de mi cabello y jugando con la radio. ¿Es una sorpresa que todos terminamos destrozados en una zanja?
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Así que supliqué. Los MOBA no fueron para mí y nunca lo serían. No podía estar en ese grupo y no me interesaba siquiera intentarlo. Por encantadora que fuera la acción en el escenario del torneo internacional, por interesante que pareciera ser el género en abstracto, por más genial / divertido / lindo que fuera cualquier personaje en particular, no valdría la pena soportar toda la basura que lo rodea.
Avancemos hace unas semanas. Tengo la nebulosa idea de darle otra oportunidad a MOBA para esta serie, estoy pensando, obviamente, Dota . Pero, cuando se lo cuento a algunos amigos, me recuerdan que han estado tratando de hacerme jugar. Héroes de la Tormenta con ellos por meses y si voy a jugar un MOBA, va a ser ese bajo pena de excomunión. Bueno, bien podría golpear dos pájaros de un tiro, ¿verdad? Héroes de la Tormenta me dará mucho material para trabajar, ¿verdad?
Pues sí y no. Lamentablemente, no tengo historias sadomasoquistas sobre el sufrimiento para compartir. En el lado positivo, estoy bastante emocionado de hablar sobre mi nuevo juego favorito.
Tengo que explicarte lo malo que ha sido. Con qué rapidez esta nueva adicción se salió de control. Pasé de jugar a regañadientes Héroes de la Tormenta como ejercicio académico para suscribirse a dos diferentes Héroes de la Tormenta podcasts centrados para escuchar mientras no estoy jugando. Pasé de pensar 'oh, algunos de esos personajes podrían ser geniales' a tener un montón de mini-higos del elenco. Por favor, comprenda, no he comprado basura de plástico para mi escritorio en años . Me alejé de la estatua de pre-pedido, un juego de figuras de acción premium cuando me di cuenta de que era difícil encontrar espacio para una taza de café en mi área de trabajo y nunca miré hacia atrás, hasta ahora. ¿Qué demonios es lo que me pasa?
No puedo decir de qué se trata exactamente Héroes eso lo hace muy divertido. Quiero decir, los conceptos básicos son obvios, es un juego bien construido, muy pulido, con una excelente variedad y flujos constantes de nuevos contenidos en forma de personajes, mapas, máscaras y ajustes de equilibrio. Es más acogedor para los nuevos jugadores, con (por lo que he experimentado) una comunidad menos abrasiva. Claro, todavía te encuentras con el idiota ocasional, pero son raros (ayuda que no haya comunicación entre los equipos opuestos y silenciar a alguien es tan fácil como hacer clic en su nombre). No estoy seguro de que eso lo explique por completo, pero por alguna razón este me enganchó mucho.
Cuando amo un juego Realmente amo un juego . Los jugaré con una cantidad de fijación bastante aterradora. Desde que me convertí en un escritor de juegos (algo) más profesional en el último año, no he tenido el tiempo o el enfoque para sumergirme realmente en un juego como solía hacerlo. Pero puedo sentir que sucede con Héroes , todos los viejos síntomas están ahí. Ya comencé a impulsar el juego a otros como un mecanismo de defensa preventivo, creando una red de habilitadores. Al igual que un traficante de drogas cliché en el patio de la escuela directamente de un PSA, conseguí que mi novia y mi familia 'solo lo probaran' y los arrastré a mi nivel. Juzgame ahora, pero sé que te juzgas a ti mismo .
A mi, Héroes desencadena los mismos impulsos que Team Fortress 2 Lo hice cuando estaba en el apogeo de mi pasión por ello. Una combinación maravillosa de disfrutar de los personajes tontos y la estética tonta (Blizzard sabe que la premisa del juego es ridícula y los personajes son apropiadamente frívolos al respecto) mientras está absolutamente cautivado por la mecánica subyacente. Siempre me han encantado los juegos de equipo basados en clases, y Héroes es muy directo con los roles de los personajes y los nichos que ocupan. Si entrecierras los ojos, es casi como jugar algo como Team Fortress 2 desde una vista de pájaro, o tal vez la silla del comandante.
Me gusta el enredo, el deslumbramiento, los innumerables pequeños matices de posicionamiento y sincronización y la conciencia situacional que marcan la diferencia. Cómo detectar el lugar correcto para estar en una pelea de equipo puede asegurar una muerte crucial que sabes que en lo profundo de tus huesos no habría sucedido si no la explorases bien. Cómo usar la habilidad correcta en el momento exacto puede ser un juego ganador. Usar la misma habilidad medio segundo antes o después no tendría sentido. Cómo el minimapa se convierte en tu mejor amigo del mundo. Cómo aprendes lentamente a temer a los enemigos que no ves en él más que a los que claramente te atacan. Las que no ves son las chicas inteligentes a punto de Velociraptor desde tu lado ciego.
En este momento, todos los jugadores de MOBA que leen esto están sacudiendo sus cabezas, 'No, ¡eso es exactamente lo que hemos estado diciendo durante años!' Y tienen razón. Lo que descubrí no es un gran secreto sobre los MOBA sobre los que estoy compartiendo la primicia. Es solo revolucionario para mí. Pero la vida está hecha de pequeñas revelaciones personales. Prácticamente todo lo que amas fue apreciado por los demás antes de que te toparas con él.
No quiero que esto se lea como un éxito Dota 2 mientras que elogio a Heroes of the Storm. A pesar de mi introducción aproximada, sigo pensando Dota 2 Es uno de los juegos más entretenidos e interesantes del mercado. Apuesto a que si lo probara ahora con las habilidades y la familiaridad básica con el género que he desarrollado Héroes Lo pasaría mucho mejor con eso.
Realmente, son las concesiones y recortes de otros MOBA que son un gran factor de por qué Héroes es mucho más divertido para un nuevo jugador. No hay una tienda de artículos que te abrume con opciones, no hay que pegar por última vez ni apilarte. Ideas como sellar, capturar a Roshan y usar secuaces para empujar carriles están más formalizadas en campamentos mercenarios y objetivos de mapas en el juego. Todo tiene temporizadores, las cosas se explican. Los misterios inescrutables y el conocimiento altamente especializado y súper oscuro de Dota Es una de las cosas que hace que ese juego sea tan interesante de ver y pensar. Pero, y eres libre de llamarme un debilucho aquí, cuando se trata de realidad jugando algo, tal vez explicar lo que se supone que debes hacer no es la peor idea del mundo.
Me gusta el misterio en los juegos, me gusta el trabajo mental, pero tiene que estar en el contexto adecuado. En algo como Almas oscuras Estoy más que dispuesto a explorar el mundo, experimentar con la mecánica y, en general, tomar algunos grumos en el proceso. Pero esa es una experiencia (en su mayoría) para un solo jugador basada en esas ideas. Los MOBA son más como un deporte, una competencia entre dos equipos donde tienes hasta 9 personas más dependiendo de ti para que hagas tu parte para que sea un buen partido. Pensándolo así, me parece una locura esconder la mitad de las reglas del juego. Lanzar repentinamente otra pelota al campo y luego gritarle a alguien cuando recibe un golpe en la cara con ella.
Podrías llamar Héroes de la Tormenta 'Baby's first MOBA' y no estarías completamente equivocado. Pero, ¿es realmente tan malo querer poner tus pies debajo de ti antes de que te pidan que corras una carrera (en un curso con trampas mortales y pozos de clavos, donde todos los demás competidores se balancean alrededor de cadenas de bicicletas y se lanzan dardos de césped entre sí) ?
Quién sabe, tal vez mi enamoramiento con Héroes no durará Tal vez dentro de un mes más o menos no sentiré tanta prisa como la primera vez, y buscaré una dosis de acción MOBA más concentrada y compleja. Iré tímidamente hasta Dota , o incluso Liga de Leyendas , buscando un nuevo tipo de éxito. ¿Quién puede decir?
Soy un hombre MOBA ahora, y sea cual sea el sabor, no veo que eso cambie pronto.
Anteriormente en Fuera de mi zona de confort :
#01: Sediento, hambriento y horrible en ARK: Survival Evolved