how did destructoid s most anticipated games 2021 turn out 120122

Tuvimos un gran promedio de bateo el año pasado.
2221 probablemente no va a aparecer en los libros de historia como uno de los mejores años de la humanidad. Desde una pandemia que continuó llegando en oleadas hasta la muerte de Betty White el 31 de diciembre, fue un año bastante basura. Excepto los juegos. Si había algún faro que brillar en 2021, eran los juegos que todos disfrutamos. Y disfrutar lo hicimos. Quiero decir, en un año con un nuevo Residente demoníaco , psiconautas , y Metroid , dimos nuestra corona de juego del año a un perro que pinta . Así de buenos fueron los juegos el año pasado y espero que podamos decir lo mismo sobre este año el próximo enero. Ya hemos publicado la lista de nuestros juegos mas esperados de 2022 , pero para despedirnos realmente de los últimos 12 meses, debemos echar un último vistazo a los juegos más esperados de Destructoid de 2021 para ver cómo resultaron.
CJ Andriessen: Fantástico
Como lo hizo Fantástico , la exclusiva de Apple Arcade de Fantasía Final creador Hironobu Sakaguchi, resulta? Bueno, veamos aquí. Le di a las dos mitades del juego un 8/10, fue nominado como Mejor juego para dispositivos móviles en los Game Awards y ganó el premio Apple Arcade Game of the Year en los Premios de la tienda de aplicaciones . Oh, también fue nombrado Mejor juego móvil aquí mismo en Destructoid.
Así que sí, resultó bastante genial. Si todavía está sentado en una prueba gratuita de Apple Arcade, debería pensar en intentarlo. Especialmente si te encantan los juegos de rol antiguos con una dirección de arte inmaculada, una partitura sobresaliente y algunas ideas innovadoras para el género.
Jonathan Holmes: No más héroes 3
todavía estoy pensando en No más héroes 3 .
Eso se debe en parte a que veo nuevas ilustraciones del juego casi todos los días. Salió hace unos cinco meses, pero todavía genera nuevas ideas en la mente de los jugadores. Sin embargo, no todo es bueno. El juego nos dejó con tantas preguntas sin respuesta, tanto potencial aún por explotar. Y estamos tristes de que la serie haya terminado. Pero como con el Mamá franquicia, casi se siente como No Más Heroes pertenece a los fans ahora. Esas preguntas sin respuesta son espacios abiertos para que nuestra mente juegue, y ese juego puede durar para siempre.
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Por supuesto, siempre y cuando vuelva a entrevistar a Suda51, obtendré tantas respuestas oficiales a esas preguntas como pueda. ¿Por qué Travis usa un collarín, vendajes y calzoncillos en la escena de apertura? ¿Por qué la U.I. a veces parece la configuración de pantalla dividida de un streamer de Twitch? ¿Por qué entras en un montón de pétalos de flores antes de comenzar una pelea de jefes? ¿Por qué hay un subtrama de novela visual sobre chicas mágicas muertas , y ¿qué hace Travis con su compacto? ¿Quién era ese hombre que se metió en el tráfico? ¿Qué diría Flemming de Sombras de los condenados ¿Se habría visto como si hubiera llegado al juego? Y eso no es ni la mitad de las preguntas que he respaldado y listo para usar.
Con suerte, podré preguntarles algún día y ayudar a contribuir a que la comunidad de Grasshopper Manufacture comprenda mejor qué diablos está pasando exactamente en No más héroes 3 . Mientras tanto, seguiré pensando en ello solo por diversión porque es uno de mis juegos favoritos de 2021.
Zoey Handley: Evil Genius 2: Dominación mundial
Bien, I le gustó. me encantó el original Genio malvado y tenía la esperanza de que la secuela solucionaría sus problemas evidentes. ¡Y creo que lo hizo! Tiene un mejor ritmo, te permite sentirte más diabólico, pero conserva mucho de lo que hizo que el original fuera divertido. Incluso logró vincular a mejores personajes. Realmente tuve que concentrarme para terminarlo para su revisión, pero me encantó la experiencia.
Lo hizo decentemente bien con otros en la prensa, pero actualmente tiene un 65% de opiniones positivas en Steam. ¿Qué? Hay una amplia gama de quejas y muchas de ellas son completamente contrarias a los elogios que tengo para Genio malvado 2 . Ah, bueno. La basura de una persona es la horda de tesoros de otra. Lo encuentro decepcionante por dos razones: primero, quiero que la serie continúe, y una mala reacción pone eso en riesgo. Segundo, me encantó Genio malvado 2 y quiero que otros compartan ese amor.
Hazme un favor. La próxima vez que tenga ganas de castigar a nuestra sociedad indiferente, tal vez retome Genio malvado 2 . Necesito validación.
José Tolentino: revolución de sakura
(Llora en Cerrar 6 meses después del lanzamiento .)
No es que entusiasmarse con el casino de una esposa fuera una apuesta segura, pero honestamente, como guerras de sakura fanático, esto fue una especie de golpe. ¡El juego ni siquiera llegó lo suficientemente lejos como para implementar los personajes planeados basados en Hololive Vtubers Shirakami Fubuki y Houshou Marine!
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Y según todos los indicios, la pronta recepción a revolución de sakura fue bastante positivo! Desafortunadamente, también fue costoso desarrollarlo, según todas las fuentes públicas disponibles. juegos de gacha como revolución de sakura vivir y morir por su capacidad para construir una audiencia razonablemente sostenible antes de que el equipo agote su pista inicial de contenido y financiación. Hacer un juego bonito probablemente acorte esa pista bastante.
Sin mencionar que la escena gacha en sí misma se está estratificando a medida que los juegos más antiguos y establecidos cambian al modo de retención de audiencia, dejando menos espacio para que las nuevas aplicaciones capturen una porción del pastel. Lanzarse a los dientes de una pandemia global que hace que todos lo piensen dos veces antes de tirar los dados en sus archivos JPEG favoritos tampoco puede haber ayudado. Y entonces revolución de sakura fue cerrado, reemplazado por una aplicación de estilo de archivo fuera de línea para que los jugadores existentes reproduzcan escenas de la historia o líneas de voz.
Por lo menos guerras de sakura en sí mismo sigue vivo. Sega no parece haber retrocedido en sus planes para mantener viva la marca, aunque hasta el momento no se ha anunciado nada concreto.
chris moisés Memoria brillante: Infinito
En general, no tengo un buen historial con estos artículos de juegos anticipados anuales. no se que decirte Es lo que es... No me pongo nervioso ante la perspectiva de lanzamientos de shoo-in de La leyenda de Zelda, Metroid , o El último de nosotros . Simplemente tiendo a emocionarme más con las cosas que se escapan de los pequeños: la desafortunada tirada de dados es que, a veces, estos saltos de fe no siempre resultan como esperabas.
Dicho todo esto, debe quedar claro que Studio-FYQD Memoria brillante: Infinito no está mal. De hecho, es muy bueno. El Ángel de batalla: Alita FPS tipo FPS combina un combate cuerpo a cuerpo fluido con una mecánica de tirador impactante, todo envuelto en una intrigante dosis distópica de ciencia ficción cinematográfica. En última instancia, lo que decepciona al título es que todavía se siente como una especie de prueba de concepto en lugar de una idea completamente realizada, y dado que el original Memoria brillante era además algo así como una prueba de concepto, la iteración 2021 de FYQD solo impresiona como la siguiente etapa de desarrollo en lugar de completar el proyecto.
Debe aclararse completamente que Bright Memory: Infinite, aunque no es el lanzamiento que esperaba, es absolutamente un éxito en cuanto a alcance y diseño. Casi en su totalidad obra de una sola persona, el viaje de lanzamiento de plomo de Shelia es visualmente impresionante, mecánicamente sólido y ofrece un diseño de juego igual al de los estudios AAA más grandes junto con imágenes que, francamente, superan a muchos contemporáneos. Por sus defectos, Memoria brillante: Infinito es un triunfo del diseño y consolida a Studio-FYQD como uno de los desarrolladores más talentosos y ambiciosos de la escena.
Espero con ansias sus futuros esfuerzos.
Darren Nakamura: refugio helado
¡No salió! Resulta que una crisis de la cadena de suministro global tiene un gran efecto en treinta libras de cartón y plástico impresos y, por supuesto, un juego de este alcance necesita todo tipo de pruebas y pruebas. Está programado para este año ahora, y parece que está mucho más cerca de cruzar la línea de meta, por lo que en realidad podemos esperarlo ahora cuando 2021 fue un montón de ilusiones. Como mínimo, el diseñador Isaac Childres estuvo en PAX Unplugged el mes pasado mostrando las nuevas características y clases jugables. Probé una sesión de demostración y, aunque tenía una dificultad demasiado fácil para jugadores experimentados, ¡fue divertido! Entonces, aquí está mi juego más esperado de 2022.
Éric Van Allen: Cuentos de levantarse
Tenía algunos juegos anticipados este año, pero Cuentos de levantarse fue sin duda el más alto en mi lista. Y afortunadamente, la renovación de la fórmula encontró el equilibrio perfecto.
Todavía es increíble cómo Cuentos de levantarse logra equilibrar la convención y las nuevas ideas, trayendo la Tales serie en nuevos niveles de producción y escala, al mismo tiempo que conserva los sistemas de RPG de acción que la han hecho destacar. Si bien todavía fue víctima de algún clásico Tales temas como una pausa en el tercer acto, el estilo puro y la increíble historia que cuenta valieron la pena la espera. como nuevo Tales , sin duda ha preparado la serie para un futuro brillante por delante.
Jordan Devoré: Anillo de Elden
Sentí un poco de emoción electrificada escribiendo las palabras Anillo de Elden ahora mismo, pero aún no ha salido. Y aunque definitivamente me arriesgué con esta selección el año pasado, aún no sabíamos la fecha de lanzamiento, y mucho menos el fecha ligeramente retrasada - está casi listo.
Tuve la suerte de entrar en la prueba cerrada, así que me morí muchísimo con el guerrero errante Tree Sentinel que se burla de ti inmediatamente después de esos primeros pasos en el mundo abierto. La libertad recién descubierta con este formato ya me atrae como alguien a quien le encanta ~explorar~ estos juegos más que nada, y tengo grandes esperanzas en el combate más teñido de magia también después de jugar con algunas de las opciones más llamativas. y frente a la guardia del castillo de la beta jefe de niño grande . ¡Qué conjunto de movimientos tan divertido de descubrir!
Es difícil tener expectativas razonables dado el pedigrí de From, así que ni siquiera lo intentaré.
Chris Carter: Resident Evil Village
Bien, Resident Evil Village ganó uno de nuestros mayores premios al Juego del año en 2021 , así que eso es todo amigos! Probablemente gané esta ronda.
Pero en serio, mientras Pueblo era un poco más un campamento de perforación de rocas en comparación con el muy espeluznante Resident Evil 7 , mucha gente realmente tomó Pueblo a lo grande. Tenía algunos extras tradicionales y tomó algunos ejemplos de Resident Evil 4 , que no es un mal juego para copiar notas. Y oye, quería más Chris Redfield, ¡y lo conseguí!
Será interesante ver a dónde lleva Capcom la serie desde aquí, pero entre RE7 y Pueblo , tienen muchos comentarios sobre lo que la gente realmente quiere ver. Estoy feliz de que la serie siga siendo relevante: estaba bastante preocupado cuando Resident Evil 6 ¡salió!
Antonio Marzano: NieR Replicant ver.1.22474487139…
me perdí el original Negar lanzamientos en la séptima generación, así que yo era uno de aquellos Negar fans entrando Replicante 1.22 . Mi única exposición a la serie fue Automático , pero la historia sombría y el mundo resonaron con los fanáticos de Charlie Kaufman y Patricia Highsmith dentro de mí. Entonces, la oportunidad de regresar y ver cómo comenzó la trágica historia fue emocionante para mí. Desde los créditos iniciales, donde un coro inquietante cantaba acordes menores mientras veía caer la nieve en un día de verano en Tokio, supe que me esperaba otro viaje doloroso. Lo que me esperaba iba más allá de lo que podía haber esperado.
Como no sabía mucho de la historia original, esperaba ver más de los mismos temas presentados en Automático . Un tratado sobre la banalidad de la guerra y cómo destruye todo lo que toca con una pizca de desconfianza en el gobierno. lo que no me esperaba era eso Automático era Taro escribiendo una historia más feliz y eso replicante fue el escritor dejando salir toda su tristeza y enojo por la guerra contra el terrorismo liderada por Estados Unidos sin parar.
La experiencia solo se profundizó cuando el mundo real actuó como coros de esta triste canción. El concepto de un mundo devastado por la enfermedad y la pandemia era demasiado real para mí mientras trabajaba en el juego en medio de la pandemia de Covid-19. El mayor golpe en el estómago se produjo cuando estaba trabajando en la Ruta B en agosto. Mientras observaba y leía sobre la caída del gobierno de Afganistán, las lecciones y advertencias de de replicante La historia solo se hizo más evidente. Estaba viendo familias huir temiendo por sus vidas en el mundo real mientras leía pasajes de Shades y me preguntaba por qué estaban siendo asesinados. Dolía, hasta el punto de que tuve que dejar de jugar durante unas semanas porque era como tocar un hilo conductor de emoción. Aunque pude volver al juego, el constante recordatorio del mundo real asomándose detrás de la cortina nunca me abandonó.
Para decirlo sin rodeos, no creo NieR: Replicant ver 1.22 podría haber salido en un mejor momento de la historia para llevar su punto a casa. A medida que el mundo que nos rodea muere lentamente, debemos tomar en serio su alegoría del odio y la división como solo un destructor, no sea que queramos terminar como su elenco trágico.
Así que sí, mi juego más esperado del año fue tan bueno como podría haber sido tanto en el juego como en el metanivel. Ah, sí, también la música era totalmente explosiva. Ok, voy a ir a llorar ahora.
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Esas fueron las selecciones de nuestro personal, pero ¿cómo les fue en sus juegos más esperados de 2021? Sé honesto: ¿te animaste a jugarlos? ¡No juzgaremos!