hitting slopes with flick
SSX 3 y Amped . Estos, al menos para mí, son los juegos fundamentales de una increíble serie de videojuegos de snowboard. Claro, puedes argumentar que la entrada de Shawn White fue algo que vale la pena mencionar, o tal vez eres un tipo que piensa Coolboarders fue un buen juego (no lo es), pero el problema principal es que el género de snowboard de los videojuegos se ha atrofiado en los últimos años. No mucha innovación. ya sea.
Avivado fue un juego que trató de cambiar eso. Tu recuerdas Avivado , ¿derecho? Fue ese juego de snowboard que se basó en un sistema de película Skate . Por supuesto que no. Si bien las revisiones fueron bastante altas para el juego (un puntaje metacrítico bastante respetable de 71, y los principales revisores le dieron calificaciones mucho más altas), Avivado se tambaleó en el mercado. Caras tristes por todas partes.
Entonces entra Stoked: Big Air Edition . Menos de un año después del lanzamiento en febrero del original, esta 1.5 edición, por así decirlo, saldrá para un ataque navideño. El estudio de desarrollo, Bongfish, ha escuchado las principales quejas sobre el juego y ha prometido abordar estos problemas. El año pasado fui hella para Stoked, pero di el salto para ver si el ritmo sigue con este.
Stoked: Big Air Edition (Xbox 360 )
Desarrollador: Bongfish
Editorial: Destineer
Lanzamiento: 24 de noviembre de 2009
Como dije antes, Avivado Tiene algunas características muy especiales. En primer lugar, está la cuestión del sistema de trucos bastante realista. Como si fuera su predecesor, Stoked: Big Air Edition se basa en los movimientos del stick derecho para controlar los tipos de trucos y saltos. Este es un sistema bastante complejo, y desalentador para aquellos que buscan simplemente saltar y sacar trucos increíbles. Es satisfactorio, sin duda, pero entras sabiendo que es difícil.
Duplicado con el sistema de trucos, en el que puedes 'engañar' trucos (lanzar trucos rápido y descuidado), o puedes usar un método estilístico, donde los trucos son más lentos y más definidos, y puedes ver que hay muchas cosas para haz que tu personaje juegue como quieras. Rompe la curva de aprendizaje y Bongfish promete hacer que valga la pena tu tiempo.
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Abordaron esto en dos cuestiones: el mayor problema que tuvieron los críticos con el juego original fue un problema de velocidad. Esto es doble, como el snowboard real en el original Avivado fue un poco lento y lento. Bongfish ha acelerado la velocidad del juego y ha agregado todo tipo de novedades. Ahora mucho más rápido, bombardear las laderas ahora tiene reflejos más rápidos, pero es mucho más satisfactorio ir de arriba a abajo de una montaña.
Esta velocidad es importante para el modo de un jugador, ya que las carreras solo para jugadores múltiples ahora se han agregado a la campaña principal a la fama. Estas son carreras de fantasmas específicamente diseñadas a través de puertas. La carrera en la que participé fue difícil, pero para aquellos que rompen la curva de dificultad, deberían ser divertidos. También espere carreras de manada, así como la carrera multijugador de 8 jugadores.
La segunda forma en que Destineer acelera el juego es probablemente la más importante: obtener el buen contenido. Las primeras 6 horas más o menos en el original Avivado se gasta ganando 'fama', en ese momento puede reproducir eventos de medios donde graba videos y realiza sesiones de fotos. Muy divertido, que la gente nunca haya llegado a estos elementos del juego porque se agotaron en las primeras 6 horas.
En Stoked: Big Air Edition , desde el principio, los jugadores podrán elegir qué desafíos quieren jugar de las listas catalogadas. Las carreras, los desafíos de trucos y los eventos de los medios son fácilmente accesibles desde el principio del juego.
Otra característica que me encanta es el sistema meteorológico universal en tiempo real. Conecte su 360 en línea, y en las 7 montañas, el clima y el tiempo son universales para todos los jugadores en vivo. Este es un efecto secundario del multijugador directo, pero nunca deja de sorprenderme cada vez que interactúo con él.
La banda sonora, al igual que la primera, parece ser una mezcla de hip-hop, electrónica, indie y pop bastante fuerte. No está mal, y en realidad es una de mis partes favoritas del juego.
Nuevo en el juego son dos montañas nuevas. La primera es Laax, una montaña europea, siendo la última la famosa K2. K2 es sumamente importante, ya que toda esta montaña es casi del mismo tamaño unido de todas las montañas originales combinadas. Al igual que el primer juego, cada montaña está diseñada para la precisión y el diseño de la T, con 8 nuevas carreras marcadas agregadas para el abordaje guiado.
Destineer tiene como objetivo hacer de estas montañas las más realistas en cualquier juego hecho, y parece que han mantenido la tradición con esta actualización. Quiero decir, demonios, agregar 500 millas cuadradas nuevas a cualquier juego es bastante impresionante.
Se agregaron dos nuevos profesionales al juego, Gigi Ruf y Romian de Marchi, que representan las dos nuevas montañas. Además, se han agregado nuevos patrocinadores a la mezcla que ofrece contenido en el juego en la tienda del juego Blue Tomato. Curiosamente, Bongfish ha realizado cambios para reflejar los cambios de patrocinio para los profesionales del juego.
Otro beneficio es la señalización, los edificios, los pateadores y otros elementos artificiales se agregan al juego antes. No parece mucho, pero tener estos elementos coloridos del snowboard hace que el mundo se sienta más vivido y funcional. Los senderos preparados también ofrecen más orientación para los jugadores. Son cosas pequeñas las que hacen que las cosas suban de nivel en el factor diversión.
La física todavía es un poco dudosa, honestamente, y hubo momentos en que solía decir algo en que nunca esperaría tal colapso. Sin embargo, parece que la molienda se ha mejorado, y las cosas son generalmente más sólidas.
Creo que las personas que se quemaron por la lentitud del original Avivado encontrará una nueva razón para volver a este remix de un juego. Bongfish escuchó específicamente a los jugadores para mejorar el juego. Si bien definitivamente pretende ser un simulador de snowboard, las mejoras realizadas deberían hacerlo más accesible para aquellos que buscan una sesión de truco rápida y fácil. Teniendo en cuenta que muchos jugadores no tienen tiempo para jugar durante horas a la vez, los elementos de recoger y jugar son un impulso. Ahora veamos si estas mejoras marcarán la diferencia para los jugadores que buscan una nueva experiencia de snowboard en estas vacaciones.
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