hideki kamiya lanza canal de youtube y explica vagamente por que dejo platinum
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El mes pasado supimos que Hideki Kamiya sería renunciando de PlatinumGames el 12 de octubre. Bueno, ha llegado el día, entonces, ¿cuál es la mente detrás de juegos como El diablo puede llorar , bayoneta ¿Y más qué hacer a continuación? ¡Inicie un canal de YouTube, por supuesto! Kamiya salió a vivir con el nombre apropiado. Canal Hideki Kamiya , y el primer vídeo está disponible tanto en japonés como en inglés.
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El creador franco y feliz con los bloques no perdió el tiempo en abordar la pregunta que todos tenían en la mente. El vídeo inaugural explica por qué abandonó PlatinumGames y cuáles son sus próximos planes. De hecho, lo primero que vemos es a Kamiya saliendo con una caja llena de artículos de un escritorio recién limpiado. 'Oh, bueno, ya terminé (con Platinum)', dice. “Me fui. Lo superé. Ya lo superé”.
Con una actitud irónica, Kamiya nos invita a tomar asiento y charlar rápidamente sobre lo que sigue. Unámonos a él y a sus figuras de Robocop y Mazinger en el siguiente vídeo.
“Soy Hideki Kamiya, desempleado”
Después de reflexionar sobre su carrera, que comenzó en Capcom como planificador de Resident Evil – menciona lo que ha estado haciendo desde que dejó Platinum. Kamiya dice que se ha sentido muy 'renovado' y ha estado viendo Netflix, YouTube, Disney+ y otras cosas. Pero seguramente no se limitará a transmitir películas y programas de televisión por el resto del tiempo, ¿verdad? Lo único que le importa a Kamiya es que no tiene que asistir a más reuniones aburridas.
En cuanto a por qué renunció, después de algunas dudas, dice que quería 'seguir (sus) creencias como creador de juegos'. No se va a jubilar todavía, sólo quiere elegir el camino correcto y seguir adelante. Entonces, para aquellos preocupados, planea seguir creando juegos. Bromea un poco, preguntándose si Hamster lo contratará y diciendo que hará cualquier cosa. “Incluso haré depuraciones”, suplica.

Tiempo bien perdido
Mientras tanto, a Kamiya no se le permitirá trabajar en la industria de los videojuegos durante el próximo año. . No se dice claramente, pero es probable que se deba a cláusulas de no competencia. Como tal, pasará un tiempo antes de que escuchemos algo interesante del creador. Sin embargo, Kamiya sin duda se mantendrá ocupado entre trabajos de videojuegos. Planea volver a casa y cocinar un poco. ¿Qué le inspirará su “tiempo libre infinito”? Quizás la próxima vez que veamos a Kamiya en la industria podamos disfrutar de un intenso juego de acción de cocina con curry.
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Para aquellos que buscan talento, Kamiya dice que está dispuesto a considerar cualquier oferta 'por encima de 100 millones de yenes al año'. ¡La pelota está en tu tejado, videojuegos! El resto de nosotros estaremos atentos al canal de YouTube de Kamiya para ver más contenido “completamente libre de educación”.