games time forgot mission 117933
Debo ser completamente honesto: el juego olvidado de esta semana no es bueno (o, como algunos de ustedes estarán felices de señalar, fue olvidado por una razón). Me viene a la mente no porque fuera particularmente bueno o innovador (aunque tiene algunos momentos ingeniosos), sino simplemente porque era realmente difícil en una época en la que solo compraba un juego cada seis meses y era una estupidez hacerlo. darme cuenta de que la dificultad y la calidad del juego no tenían necesariamente una correlación positiva.
prueba unitaria prueba de integración prueba del sistema
Fue ridículamente difícil e injusto en todos los aspectos equivocados y, por lo tanto, me mantuvo enganchado durante al menos dos meses. Momentos que se podrían haber pasado jugando Estación espacial Silicon Valley o cualquier cantidad de juegos N64 medianamente decentes fueron reemplazados con la misión de la embajada rusa repetida una y otra y otra vez.
Aunque el juego hace una o dos cosas correctamente por accidente, es bastante malo. Si elige dar el salto (tenga en cuenta que no hice que su misión fuera repugnante, si elige aceptarla como referencia), encontrará una mezcla de nostalgia y autodesprecio retrógrado envuelto alrededor de una licencia mediocre. título. Usted ha sido advertido.
Historia:
Misión imposible es una adaptación de la película de Brian DePalma del mismo nombre, a pesar de que la película se estrenó en 1996 y el juego no llegó hasta 1998. ¿Por qué los muchachos de Ocean asumieron que había una multitud considerable de jugadores ansiosos por llenar a Tom? Los zapatos de Cruise más de dos años después de que saliera la película, no me lo imagino.
es la clave de seguridad de la red igual que la contraseña
El juego sigue la misma estructura que muchos títulos con licencia: algunas de sus misiones son directamente paralelas a momentos de la película, y algunas se componen de escenas realmente horrendas, no relacionadas con la película, que generalmente involucran gas venenoso o plataformas en movimiento. Además, presumiblemente como una especie de bonificación, hay una misión más (mala) agregada al final del juego después de que se haya contado la historia de la película adecuada. No puedo recordar nada sobre la supuesta trama de esa misión adicional, pero sí recuerdo que el último nivel es una secuencia sobre rieles en la que Ethan dispara a todo lo que está a la vista con un cañón de acorazado. Eso es muy intersesante.
Aunque la música en estos videos de YouTube me resulta instantáneamente familiar (sin querer pasé horas escuchando cada canción mientras reproducía cada misión una y otra vez), estoy bastante asombrado de la realidad Misión imposible El tema solo se reproduce durante las aburridas secuencias informativas. Una melodía tan conmovedora y ruda que merece ser utilizada durante las escenas de acción más intensas, pero el juego pensó que sería divertido desperdiciarla por completo en presentaciones de PowerPoint glorificadas.
Como se Juega:
Misión imposible es un juego de acción/sigilo/malo en tercera persona que también se puede jugar en primera persona, si eres un idiota.
La mayoría de los niveles suelen involucrar a Ethan Hunt, un agente de crack del FMI, que se infiltra en una base enemiga secreta utilizando los medios más no violentos posibles. En teoría, esto suena increíble: ¡un juego de sigilo donde la no violencia es obligatoria! – pero en realidad, por lo general, simplemente se descompone en un montón de horribles pruebas y errores. ¿Le diste un toque a la bebida al embajador, pero no llegaste al baño lo suficientemente rápido como para sacarlo y robarle la cara? Mejor empezar de nuevo. ¿Corriste al baño esta vez, solo para sacar un artículo y ser arrestado por un guardia? Volver al principio del nivel con usted.
Cuando el juego no está ocupado golpeándote en la cabeza con niveles de sigilo casi inteligentes que en realidad consisten en marcar una lista de subtareas tontas para lograr algo realmente sencillo, incursiona en minijuegos moderadamente entretenidos, como asesinos francotiradores que son rastrear a Ethan (la única parte del juego en la que no juegas como Ethan, curiosamente, excepto que no es tan interesante después de todo), o la recreación de la famosa escena del descenso por cuerda, que se puede ver arriba. Aunque estas digresiones no son en realidad bien en sí mismos, hacen su trabajo en la medida en que rompen el juego y apelan a esa estúpida parte de nuestro cerebro que se emociona al ver un escenario de película familiar recreado en el ámbito interactivo.
No, espera, acabo de recordar: cerca del final del juego, saca un Credo del asesino y esencialmente niega que alguna vez haya sido un título sigiloso. Pasas aproximadamente la primera mitad del juego escabulléndote y teniendo cuidado, pero cuando llegas al nivel del tren en el clímax del juego, de repente se supone que Ethan Hunt debe actuar como John Rambo. Esto es satisfactorio si tienes diez años y eres un imbécil, como yo lo era, pero mirando hacia atrás ahora parece un cambio de ritmo inusual y cobarde, destinado a darle al clímax un golpe más explosivo del que podría haber tenido si el El juego se había mantenido fiel a sus fundamentos de sigilo.
Por qué probablemente no lo hayas jugado:
herramientas utilizadas en análisis de big data
Porque es malo. Porque es muy, muy, muy malo. Trato de encontrar algo interesante en cada juego olvidado que destaco, pero aparte de los niveles increíblemente inconsistentes, que, si estuviera de buen humor, llamaría variados, no hay nada especial en Misión imposible salvo por el hecho de que pasé aproximadamente la mitad de 1998 jugando una y otra vez. No lo jugué porque lo disfruté, sino simplemente porque estaba allí, y era lo suficientemente difícil y críptico como para presentar un desafío.
Si nada más, mi nostalgia por Misión imposible prueba lo malditamente estúpido que era cuando era niño.