games time forgot heart darkness
Solo para sacarlo del camino, tengo no idea de por qué se llama este juego Corazón de la oscuridad . No tiene absolutamente nada que ver con la novela homónima de Joseph Conrad, no tiene lugar en Vietnam, y narra la historia de un niño que salva a su perro de extraterrestres malignos e intergalácticos.
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Dicho esto, si alguna vez has jugado un 'juego de plataformas cinemático' como Escena retrospectiva , Fuera de este mundo o Blackthorne , encontrarás mucho para disfrutar Corazón de la oscuridad . Al simplificar esencialmente la fórmula de plataformas cinemáticas y eliminar cosas como retroceso, niveles no lineales o un gran énfasis en el combate, Corazón de la oscuridad - a pesar de ser lo suficientemente impopular como para justificar un artículo de Games Time Forgot - podría decirse que es el mejor trabajo en todo el género.
Eso y Es, sin duda, el juego más violento que se haya calificado como 'E para todos'.
Dale al salto para ver algunos videos que explican lo que quiero decir.
Historia:
Aquí está cada muerte que uno puede experimentar en el juego en un solo video. Los primeros son bastante aburridos (ahogamiento, caída de cosas, etc.), pero luego el protagonista: un niño de doce años chico - se rompe el cuello, se lo come vivo, se lo estrangula. Jesucristo, la edad del protagonista solo debería haber catapultado el juego a la calificación de adolescente como mínimo.
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Si. Sí, él hizo acaba de arrancarle la pierna un monstruo de pantano. En un puto E para todos juego.
Esa mierda es recta espantoso , no hay dos maneras de hacerlo.
De todos modos, si. La historia, como se mencionó anteriormente, no tiene nada que ver con el imperialismo o el mal que acecha en las almas de los hombres y todo que ver con alguna extraña conspiración alienígena que roba el perro de un niño. Desafortunadamente, aún no he podido ganar el juego desde que el disco decidió dejar de funcionar aleatoriamente en mi PC, pero no obstante dudo que el juego se convierta en un tratado altamente filosófico sobre el egoísmo humano en sus últimas horas.
Como se Juega:
Lo sé Fuera de este mundo y Escena retrospectiva tienen sus fanáticos, pero nunca podría entrar en ninguno de esos juegos. Bonitos como eran, eran demasiado malditos castigos y vagos para mí. Nunca supe a dónde iba, o por qué seguía muriendo, y toda esa confusión le afecta a un hombre.
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Es por eso Corazón de la oscuridad es una entrada tan refrescante en el género cinematográfico de plataformas. Es tan hermoso como otros juegos del género (diablos, tal vez más) y está tan lleno de muerte violenta como repentina, pero también es un juego espectacularmente indulgente. No hay grandes niveles no lineales en los que perderse, y los puntos de control ocurren con una frecuencia agradable. Durante mi tiempo con el juego, casi nunca me confundí con lo que tenía que hacer a continuación. Por supuesto, a menudo estaría muy confundido con respecto a cómo Cumpliría mi próxima tarea: los fondos animados a menudo lo hacen De Verdad Difícil de discernir con lo que puedes y no puedes interactuar, pero los pequeños niveles lineales le dan al juego un enfoque estructural que recuerda a Windosill .
El juego también es bastante bueno para mezclar secuencias de acción y rompecabezas. Durante las primeras pantallas del juego, volarás docenas de monstruos de sombra con la pistola relámpago notablemente satisfactoria del protagonista. Una vez que un monstruo lo devora tristemente, tendrás que saltar y escapar de los monstruos. Una vez que se ha escapado de ellos, tiene una solución de rompecabezas por delante, lo que conduce a otra secuencia de acción, y así sucesivamente. Los tres tipos de juego también se mezclan constantemente entre sí, lo que lleva a secciones de plataformas de rompecabezas satisfactorias (aunque increíblemente difíciles). Aún así, reinicias bastante instantáneamente después de la muerte y las animaciones son lo suficientemente fluidas como para que incluso fallar sea ligeramente entretenido a su manera.
Por qué probablemente no lo estás jugando:
Mundo extraño Dejando a un lado los juegos, el género de plataformas cinematográficas ya había terminado en 1995, unos tres años antes Corazón de la oscuridad salió. Según Our Lord and Master Wikipedia, esto puede deberse a que el juego tardó seis malditos años en desarrollarse gracias a toda la música orquestal y la animación 3D que requería el juego.
El juego también está constantemente en desacuerdo consigo mismo, lo que hace que su público objetivo sea muy poco claro. Por un lado, la portada muestra a un niño y a un perro de aspecto tonto amenazado por un monstruo en la sombra. Esto, para mí, grita 'juego de niños'. Por otra parte, Corazón de la oscuridad es locamente malditamente violento, hasta el punto en que la traumatización del jugador no solo es posible, sino probable si la edad del jugador es remotamente cercana a la del protagonista. ¿Quién querría legítimamente jugar esto? ¿Quién sería lo suficientemente fuerte como para manejar las horribles secuencias de la muerte, pero lo suficientemente abierto como para superar el exterior infantil del juego? Corazón de la oscuridad es relativamente fácil de apreciar en retrospectiva, pero honestamente no puedo imaginarme realmente desembolsar dinero para un juego como este en 1995.
O, al menos, no me puedo imaginar a mí mismo derrochando dinero sin volver a la tienda unos días más tarde, llorando y temblando incontrolablemente porque vi a un joven muchacho rubio que un demonio sombrío alado le partió la espalda en dos. .