games time forgot bad milk
Seré el primero en admitir que en realidad no jugó El juego olvidado de esta semana. Jugué la demo, leí las reseñas y seguí el juego desde 2002 cuando ganó el Gran Premio Seamus Mcnally en el Independent Games Festival.
Sin embargo, no lo he jugado. Lo que hace que la edición de esta semana de Games Time Forgot sea parcialmente interactiva: tener tú jugado? ¿Sabes por qué ya no está disponible para la compra?
Incluso si tiene que responder 'no' a las dos preguntas anteriores, vale la pena echarle un vistazo Mala leche : un título de aventura independiente antiguo, inmensamente defectuoso, pero enormemente original.
Historia:
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Tu personaje bebe un poco de leche caducada, cae en coma y se ve obligado a resolver acertijos para apaciguar a un maestro aparentemente omnipotente que se comunica con el jugador a través de teléfonos en el juego. En cuanto al final, o el secreto último del juego, no tengo idea porque, como se dijo anteriormente, nunca lo he jugado.
Pero la historia de Mala leche no es realmente tan interesante como la historia que rodea su creación. Mick y Ted Skolnik, dos aspirantes a artistas en Nueva York, anhelaban crear instalaciones de arte para espacios públicos, pero no tenían el efectivo (aproximadamente un billón y medio de dólares) para alquilar un loft en Nueva York. En cambio, decidieron tomar las mismas instalaciones artísticas que habrían puesto en el mundo físico, y simplemente trasladarlas al mundo virtual. Cada una de estas instalaciones se convirtió en cuasi-rompecabezas individuales, y, después de un poco de jiggery-pokery, estas instalaciones se unieron y formaron Mala leche .
Como se Juega:
Mala leche es uno de esos juegos que es tentador resumir diciendo: 'no es realmente un juego, tanto como es un ... (complete el espacio en blanco '). Pero en este caso, ese no es realmente el caso. Mala leche Definitivamente es un juego. Es un juego artístico compuesto por docenas de cuasi-rompecabezas autocontenidos que frecuentemente aspiran a la belleza estética sobre la funcionalidad del juego, pero no obstante es un juego.
Todo el juego se realizó con Flash Director, lo que significa que muchos de los acertijos implican la interacción FMV o un simple clic de botón. Los dos acertijos en la demostración involucran uno de cada uno; en el primero, se le presenta al jugador una foto fija de un hombre (en la foto de arriba), que parece estar caminando. No se le dice al jugador qué hacer, y debe experimentar con la imagen para ver qué resultados. Después de experimentar un poco, queda claro que al hacer clic y arrastrar la foto, el hombre se mueve por caminos predeterminados en función de dónde se encuentra el mouse del jugador. Después de mover al hombre, aparecen dos palancas, y el jugador debe guiar al hombre (que se mueve en video de movimiento completo) para activar ambas palancas y abrir una puerta invisible. El otro rompecabezas incluido en la demostración es un poco más fácil de explicar: en un laberinto negro, el jugador debe hacer clic en las flechas direccionales y confiar en pistas auditivas para abrirse camino.
¿Confuso? No estas solo Gracias a una combinación de mi incapacidad para describir adecuadamente las cosas y la naturaleza esotérica del diseño del juego, Mala leche es un juego difícil de describir sin jugarlo por ti mismo. Lo cual, como pronto verá, presenta un problema.
Por qué probablemente no lo has jugado:
La historia de Mala leche es, como el juego en sí, un misterio trágico. Trágico en el sentido de que este juego, a pesar de que ganó una gran aclamación clandestina por sus nuevas ideas y su jugabilidad poco convencional, todavía era excesivamente caro teniendo en cuenta la cantidad de jugabilidad que ofrecía. Trágico en que esos jugadores que fueron interesado en ello (por ejemplo, yo) esperé una caída de precios que nunca llegó. Trágico en el sentido de que su desarrollador, DreamingMedia, todavía mantiene un sitio web, pero solo ha desarrollado otro juego (decepcionante y caro) llamado Bounce. Trágico en eso Mala leche ya no está disponible para la compra, de ninguna forma.
Misterioso porque no tengo idea de por qué este es el caso. Envié un correo electrónico a DreamingMedia hace unos días pero no recibí respuesta. A pesar de todas mis habilidades en Google l33t, no pude encontrar ninguna explicación sobre dónde Mala leche fuimos. No parece estar disponible en eBay, ni siquiera en ningún sitio de torrents.
Así que me dirijo a ustedes, queridos lectores: ¿conocen el secreto de la Mala leche ? Dado que Mala leche apareció antes de que la distribución digital se convirtiera en la norma, ¿acaso Mick y Ted Skolnik se quedaron sin CD? ¿Alguien sabe dónde podemos encontrar más copias de esta pieza de arte moderno defectuoso pero totalmente original?
De cualquier manera, vale la pena echarle un vistazo a esta demostración, aunque solo sea para tener una idea de lo que se trata el juego.