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Y no solo estoy hablando del elenco de la banda de chicos
Escondido en la introducción de mi Final Fantasy Type-0 HD revisión, recientemente hablé sobre cómo Fantasía Final nunca estuvo muerto a pesar de algunos parches difíciles, y basado en esfuerzos recientes, en realidad tiene un futuro brillante por delante. Ok, tal vez esa parte no estaba realmente oculta, y tal vez fue más una queja y menos una charla, pero mi punto sigue en pie: estoy contento con la dirección que ha estado tomando la franquicia últimamente.
Después de pasar una semana con el Final Fantasy XV demo, estoy aún más feliz.
Kyle ya habló largamente sobre la mecánica central de la Final Fantasy XV durante una muestra de PAX East, pero después de aproximadamente 20 horas de jugarlo, descubrí bastante profundidad para Episodio Duscae . Para empezar, el sistema de combate de acción tiene más capas que un ogro. Después de descubrir que todos los elementos tecnológicos ocultos dispersos sobre el mapa de combate se abrieron un poco, ofrecieron nuevas habilidades y matices que me permitieron disfrutar más de lo que el tutorial mostraba.
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Lo que más me gusta hacer es usar el golpe warp para cargar y retroceder, teletransportándonos por el campo de batalla a voluntad. La tempestad es probablemente mi habilidad favorita, que funciona como un ataque de giro de área de efecto que puede abrir las defensas enemigas. Usar Warp Strike en conjunto con todos los poderes de Noctis es perfecto, y después de aprender cómo realmente atacar, no tuve que depender de la habilidad de esquivar tan a menudo. Magic estará en la versión final, pero incluso sin la adición clásica de hechizos, puedo verme cortando y cortando en cubitos durante 80 horas sin cansarme.
¿Y podemos hablar sobre el sistema de invocación? Verlo en acción en un video es una cosa, pero convocar a Ramuh en el juego tiene un peso real, y dado que todo sucede a tu alrededor, independientemente de tu entorno, se siente personal. Mi mandíbula se cayó, lo que no sucede a menudo. Evidentemente, había una opción para centrarse en la convocatoria u otras mecánicas para la demostración, y el equipo decidió mostrar a Ramuh en todo su esplendor. Creo que hicieron la llamada correcta.
Algo más que noté con el paso del tiempo fueron las auténticas interacciones personales que tuvieron lugar a lo largo de la demostración. Pequeñas cosas sutiles como que los miembros de tu grupo se relajen en la granja de chocobo son toques agradables, y me encantó la conversación entre la alegre pareja que decidió comer alimento para pájaros. Puedo subirme a bordo fácilmente con una historia real de viaje por carretera, ya que es una clara desviación del resto de la serie y al mismo tiempo mantener esa sensación de 'compañía de cristal'. También tengo un era del dragón vibración de las bromas, incluso si el guión podría usar mucha más variación en el corte final
Pero la mejor noticia de todas: en realidad recordé los nombres de todos después de terminar la demostración, y no encontré a nadie tan irritante como Hope. XIII . Ver al grupo trabajar juntos para derribar al Behemoth, aunque con guión, se sintió como un verdadero lugar de trabajo en equipo. Será interesante ver cómo se maneja esta dinámica al final del camino, pero por ahora la conexión del séquito con el príncipe se siente tanto profesional como personal.
Sin embargo, nada es perfecto, y veo algunos problemas al principio que pueden estar relacionados o no con la demostración. La velocidad de fotogramas es bastante lenta, incluso si se supone que debe abordarse en el lanzamiento completo, y el sistema de asombro de estasis realmente lo saca de la acción de una manera negativa. Aunque la versión completa tendrá magia (como se dijo anteriormente), un sistema de equipamiento completo y una resolución más alta, espero que Square realmente pueda pulirla para cuando se vuelva dorada. Por otra parte, ya han realizado algunos cambios en XV basado en comentarios de los fanáticos, y realmente parece estar tomando las críticas de XIII Al corazón.
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Más allá de esos pequeños problemas, si la versión completa está incluso cerca de la compilación que se muestra en la demostración, estaré feliz. El futuro es brillante para Fantasía Final , y puedo ver un verdadero retorno a la forma de un título 'numerado' adecuado que no es un MMO en el horizonte.