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Esta semana, Destructoid presenta dos nuevos artículos semanales: The Games That Time Forgot y Fake Game Friday. ¡Aquí es donde los lectores de Dtoid pueden participar! Siéntase libre de sugerir otras ideas increíbles para futuras historias de Fake Games Friday y tal vez su idea sea elegida para uno de los próximos viernes por venir, con una portada de juego falsa y una revisión completa del juego hecha para tu dulce idea, también. Trate de pensar en juegos asombrosos que le gustaría que se hicieran, o piense en combinaciones locas de juegos que sería divertidísimo ver. ¡Así que empieza a hacer una lluvia de ideas y ponte creativo!
Muy bien, si vamos a hacer juegos falsos, también podríamos ir al fondo: Sony y Nintendo han colaborado por primera vez para traer un juego a sus dos sistemas que fusiona dos de sus juegos más vendidos del pasado. . Este es el momento en que todas las teorías de Ico se desvanecerán... Shadow of the Colossus no tuvo nada que ver con Ico, y una secuela directa está reservada para SotC. Nuestras fuentes internas de Destructoid han encontrado los primeros rastros de PS2 y el último gran éxito del futuro de LameCube. Te presentamos… Colossus Crossing. ¡Awww, mira ese pobre panda morado! ¡Debieron guardar más campanas para construir una puerta más grande, títeres extraños! ¿Que esperabas? Los colosos tenían que irse a alguna parte, no podían quedarse y dejar que su especie siguiera siendo víctima del genocidio gracias a ustedes, jugadores despiadados. Naturalmente, un Animal Crossing fue su primera opción. Esta vez se trata de venganza: finalmente, el objetivo principal del juego es usar tu colosal esperma negro para eyacular las futuras generaciones de colosos por toda la tierra y restablecer tu dominio. Ya revisamos el juego un año completo antes de que lo veas en las tiendas, incluida su increíble banda sonora remezclada de Sound of Music . Siga leyendo para ver la revisión completa.En este juego, juegas como todos los diferentes colosos sobrevivientes; solo unos pocos lograron salir con vida, por lo que tus opciones son limitadas. La característica que hace que este juego sea interesante es que esta vez los colosos tienen una espada propia que usas para hacer brillar balizas en el pueblo de animales extraños más cercano que está pasando su día. Todo lo que queda por hacer entonces es cazar la ciudad y demolerla como el mejor de los expertos en katamari. Ya hay un juego de expansión de DS Lite en proceso que te permitirá saltar aleatoriamente a las aldeas Wi-Fi Animal Crossing cercanas y causar estragos en las personas que juegan en tu ciudad en la vida real. No puedo esperar a ver un torneo que implique conducir por la ciudad de Nueva York en un alboroto de Wi-Fi. Presentación: 9/10 No mucha gente puede disfrutar pescando o recolectando frutas y artefactos todo el día en el universo infantil de Animal Crossing. Pero, ¿quién no puede apreciar un coloso de 20 toneladas aplastando a espeluznantes animales bípedos que les dan pesadillas a los niños menores de 5 años? Gráficos: 8/10 En realidad, este juego se creó como competencia directa para Viva Pinata de Rare para Xbox 360, por lo que, además de los colosos polivinílicos, el resto del juego conserva sus gráficos de Animal Crossing. Pero para robar parte de su audiencia objetivo, Nintendo ha agregado un motor de física dulce, para que cada animal que mates arroje Snickers de sus ojos. Esto funciona bien porque los dulces solo atraen a sus otros vecinos codiciosos y, antes de que te des cuenta, eres mutilado por cientos de bichos hasta que la ola de asesinatos alcanza niveles de dulces que son dignos de Halloween durante todo el año. Sonido 10/10 Cuando Destructoid entrevistó a los creadores de Colossus Crossing, revelaron que las inspiraciones para las feas criaturas de Animal Crossing fueron las pesadillas que la película 'Sonrisas y lágrimas' les provocó cuando eran niños. Pero la escena de los títeres antes de que los Von Trapp se vayan a la cama no solo influyó en los gráficos del juego, sino que también los inspiró a remezclar la banda sonora de Sound of Music con pistas actualizadas, como el último (16º) coloso de SotC cantando I am dieciseisnnn going on seventeennn y Animal Crossing townsanimal symphonies regocijándose con: Snickers en cadáveres de cachorros y gatitos muertos, Gran coloso aterrador con mitones de piedra de 2 toneladas, Animal Crossing lleno de asesinatos de colosos, Estas son algunas de mis cosas menos favoritas Jugabilidad: 9/10 Primero saqueas una ciudad hasta dejarla en ruinas, luego todo lo que queda por hacer es mear en la aldea para inundar los restos. Al hacer esto, una corriente espástica de esperma negro sale volando de tu pene tal como lo hicieron en SotC y subes de nivel para ver cómo tu coloso crece en tamaño, así como también da a luz a un coloso bebé que ahora te seguirá y te seguirá. subir de nivel contigo. ¡Ahora estás listo para enfrentarte a ciudades aún más grandes! Eventualmente, te encuentras con otros colosos en el proceso de violar una ciudad propia, pero los colosos no son diferentes a los humanos: haz que tus pequeños colosos se unan a esos hijos de puta y ayuden a tus genes a extenderse por la tierra. No lo olvides: quien se masturba con la gente de Animal Crossing puede subir de nivel, por lo que es personal. No pasa mucho tiempo antes de que tengas media docena de colosos arrastrándose detrás de tus pasos llenos de dulces y creciendo el vello en su cuerpo que algún día serán sus 'malditas responsabilidades'. Apelación duradera: 10/10 Con un árbol genealógico de tamaño colosal que perseguir e innumerables víctimas de Wi-Fi DS caminando por la ciudad, no me veo dejando este juego en el corto plazo. Supuestamente hay 17 niveles diferentes en el juego de PS2/GC. Solo hemos jugado hasta el nivel 13 hasta ahora y actualmente estamos volando alrededor del mundo de cruce de animales con los niños colosos en nuestras espaldas en busca de la decimocuarta ciudad para diezmar. ¡Sin embargo, no puedo esperar a ver ese legendario coloso número 17! Puntaje total: 8.8 / 10 Espero que hayas disfrutado de mi loca idea desordenada para un juego. No olvides comentar o enviar un correo electrónico con tus propias ideas increíbles o divertidas de juegos falsos de sueños. Si creemos que patean traseros, haremos una portada del juego (con tu nombre en it) para su idea y escriba una reseña para que todos la vean y la lean. ¡Esperamos con ansias lo que se les ocurra a ustedes, bastardos astutos!!!!! TAMBIÉN: ¿Alguien sabe cómo codificar un videojuego real? Nos encantaría jugar una de las locas ideas de juegos que se nos ocurren, así que cuéntanos qué lenguajes de codificación conoces. ¡Nos vemos la próxima semana!
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