failing survive teras temple temerity
Durante una reunión de GDC 2012 con En Masse Entertainment, el equipo habló mucho sobre el trabajo que se está preparando, y continúa TERA por su lanzamiento en América del Norte. Ya hemos cubierto el juego varias veces, y todavía se está formando bastante bien para una audiencia ampliada.
Llegué a jugar Temple of Temerity, una misión de supervivencia al final del juego donde teníamos que proteger un cristal de las oleadas de enemigos que se aproximaban. Para mantener nuestro ánimo en alto cuando la derrota inevitablemente llegaba, los desarrolladores se apresuraron a señalar que los jugadores estarían familiarizados con la mecánica y las estrategias para cuando llegaran a este punto. TERA , y que se suponía que esto era un verdadero desafío. No hace falta decir que no ganamos.
De hecho, la gente de En Masse admitió que solo unos pocos grupos pudieron despejar Temerity. Para hacernos sentir un poco mejor, también dijeron que, bueno, ciertamente no éramos los peores artistas que GDC había visto. ¡Excelente! ¡Manera de vencer el estereotipo sobre los miembros de la prensa chupando en los juegos!
Este tipo de misión basada en olas no es nueva, pero TERA El enfoque utilizó algunos elementos interesantes, como barriles explosivos y trampas de picos, dados en momentos clave, para mantener a los jugadores activamente involucrados. La sesión se sintió más como si estuviera jugando un juego de acción que cualquier otra cosa, especialmente desde que intenté correr usando un gamepad, que fue implementado muy bien.
Parece claro que usar un mouse y un teclado es la mejor manera de lograr la eficiencia, pero optar por usar un controlador (por razones de comodidad o por cualquier otra razón) es una alternativa sorprendentemente viable. Se pensó mucho en implementar ambos esquemas de control, y por eso estoy agradecido.
Como alguien a quien no le gusta el típico combate MMO, TERA Se sintió mucho más agradable gracias a su estilo de juego. Ser arrojado a un contenido de tan alto nivel en GDC fue un poco desagradable, pero podría decir que sería una maravilla jugar con un grupo sólido de amigos en un entorno del mundo real. Busque el juego el 1 de mayo de 2012.
preguntas y respuestas de entrevistas de analistas de calidad