exclusive cave story oween
Quien dibujó ese sprite de Falcor es un genio
( Actualizar: Se agregó una ilustración muy especial de Halloween del artista de Nicalis Linzb0t.)
Debido a algunos problemas técnicos, es posible que tengamos algunos problemas para que pueda volver a ejecutar el Sup del domingo pasado, Holmes en el corto plazo (aunque la versión de podcast está en iTunes). También es una pena, como nuestro invitado Tyrone Rogriguez, Presidente de Nicalis, fue bastante generoso con las novedades exclusivas. Al comienzo del espectáculo, recibimos el primer anuncio oficial de la Cueva + Actualización / venta de Halloween para Steam, que es literalmente lo mejor nunca .
Todos los personajes y antecedentes se han rediseñado para celebrar las fiestas, con rediseños que van desde lo apropiadamente espeluznante (el hombre rana que empuña un cuchillo se convierte en Chucky de Child's Play) hasta lo apropiado (Cthulu se convierte en ... Cthulu) a lo inesperado (la pesca de Mimiga se convierte en Darth Vader ,) relacionado con videojuegos (Curly Brace se convierte en Samus Aran). Aquí hay demasiadas referencias relacionadas con películas de terror, videojuegos y Halloween como para comenzar a enumerarlas, pero si realmente quieres que te echen a perder, echa un vistazo a algunas de las hojas de sprites proporcionadas por Cszuslik y compruébalo por ti mismo.
No uno, sino dos Darkstalkes referencias? Increíble.
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Ese fue solo el comienzo de la cabalgata de noticias. También nos enteramos de posibles actualizaciones para Historia de la cueva eShop, lo último en desarrollo de Aban Hawkins y los 1.001 picos (¡ahora planeado para más consolas!), Historia de la cueva nuevo proyecto del creador Daisuke 'Pixel' Amaya, las posibilidades de Yatagarasu en línea, una ventana de lanzamiento para la versión DS / 3DS de Ikachan , y más, todo proporcionado a continuación en forma conveniente de viñeta.
* Junto con los nuevos gráficos de Halloween y los nuevos diseños temáticos de Navidad, esta nueva actualización para Cueva + on steam también incluye un modo especial de Machine Gun Challenge, y al menos un nuevo remix de la canción de Halloween ...
* Ikachan , está llegando simultáneamente a DSiWare y 3DS eShop. Esta nueva versión del juego tendrá nuevos enemigos, áreas y otro contenido. La versión de eShop también contará con una nueva relación de aspecto, similar a la pantalla utilizada con Historia de la cueva eShop. Ambas versiones se lanzarán (con suerte) en diciembre.
* Nicalis está buscando una actualización temática de vacaciones para Historia de la cueva eShop, para incluir la nueva piel temática navideña de Cueva + en Steam. No se garantiza que suceda, pero si es posible, la actualización gratuita se lanzará antes de Navidad.
* Aban Hawkins y los 1.001 picos tendrá +12 personajes jugables en multijugador vs. modo, incluido Aban, su hermana, su padre, Commander Video de la Bit.Trip series, personajes de Tempura de los muertos , y muchos más. El juego también contará con un nuevo modo multijugador en el que los jugadores competirán para subir una torre y 'salvar a una doncella'. El juego ahora está en camino para su lanzamiento en 2013. El lanzamiento se ha retrasado por el hecho de que Nicalis sigue agregando contenido nuevo. El editor también está buscando lanzar el juego en PS Vita y en Steam a través de Greenlight.
* Daisuke 'Pixel' Amaya está trabajando en un juego 'Metroid-like' para iOS.
* Yatagarasu fue desarrollado originalmente por 3 ex empleados de SNK (un artista, un programador y un diseñador de motores) que anteriormente habían trabajado en Rey de los luchadores serie. Nicalis está ayudando a hacer ajustes en el juego para aprovechar el hardware 3DS, como alterar los fondos para optimizarlos para una pantalla 3D. El juego puede tener multijugador en línea, pero solo si pueden ejecutarlo con un retraso mínimo y sin otros problemas de rendimiento. Los lobbies locales para jugadores múltiples también son una posibilidad.
* Cielo nocturno pronto llegará a iOS, y tendrá control táctil opcional, control de inclinación y controles de botones y botones de juego virtuales.
* Historia de la cueva ha sido calificado por la ESRB para Xbox 360, PS3 y PS Vita, pero Nicalis no tiene planes actuales de transferir el juego a esas consolas. En palabras de Tyronit e: 'Presentamos todas las consolas para no tener que volver a enviarlas en el futuro, SI alguna vez decidiéramos llevarlas a esas consolas'.
