ever wonder how much work goes into making raid boss
Además, hablan sobre cómo Omega llegó a ser
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Los MMO son un negocio difícil. No solo tienes que mantener entretenidos a los jugadores casuales, sino que también tienes que satisfacer las necesidades de una base de jugadores veteranos hambrientos que constantemente buscan nuevos desafíos. Square Enix's Final Fantasy XIV el equipo se las arregla para hacer un trabajo asesino con su contenido de ataque salvaje (leer: la dificultad más difícil) y el blog de PlayStation recientemente presentó un fragmento de cómo se hace la salchicha.
Hablando con el diseñador de contenido de batalla, Yoshito Nabeshima, FFXIV Matt Hilton, miembro del equipo de la comunidad, profundiza en lo que hace funcionar a un jefe de incursión. Después de decidir dónde se ubica una pelea en la historia (en este caso, el equipo eligió Omega), comienzan a investigar los patrones de ataque y la estrategia de todo. Incluso si nunca antes has incursionado en un MMO y no estás familiarizado con la terminología interna del béisbol, Nabeshima hace un trabajo fantástico al explicar cómo funcionan algunas mecánicas específicas de Omega.
Nabeshima dice que primero se siembra la semilla de la idea, luego el equipo de arte hace lo suyo, pero con Omega, ya tenían un arte clave que 'estropeó' su aspecto, por lo que fue una tarea más difícil. Nabeshima incluso dice que 'por primera vez en FFXIV la historia del jefe 'tuvieron que hacer una' revisión importante 'de la batalla, basada en los comentarios del famoso productor Yoshi-P. Al notar que la pelea no fue lo suficientemente cinematográfica y que 'no se siente como si estuvieras luchando contra Omega', el equipo la reelaboró y terminó convirtiéndose en una pelea memorable (después de haberla experimentado, puedo decir que no son solo dándose palmaditas en la espalda).
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Es una lectura larga con un lindo guiño hacia Omega's Final Fantasy v apariencia, pero vale la pena marcar para el fin de semana si estás remotamente interesado en el trabajo detrás de escena para largas batallas contra jefes.
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Preguntas y respuestas de Square Enix: cómo Omega se convirtió en un jefe en Final Fantasy XIV (PS Blog)