el remake de resident evil 4 carece de lo que hizo especial al original

¿Se te sale la mano derecha?
¡Bienvenido de nuevo! Es un nuevo martes, lo que significa que esta noche habrá un nuevo episodio de Spot Dodge: A Live Nintendo Podcast exclusivamente en Destructoid. Temas: El equipo habla de los escaparates recientes para el Residente demoníaco y Colina silenciosa franquicias Resident Evil Village Edición Dorada se ve excelente y Capcom finalmente muestra una tonelada de Resident Evil 4 rehacer. Bloober Team ha recibido la tarea de rehacer un trabajo considerable Colina silenciosa 2 - ¿Pueden llevarlo a cabo? También estamos recibiendo mucho más nuevo Colina silenciosa experiencias.
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La nueva versión de Resident Evil 4 parece estar tomando forma muy bien en muchos sentidos. Primero, es absolutamente asombroso. En segundo lugar, estoy muy contento de que traigan de vuelta los ataques acrobáticos de seguimiento de Leon en el combate. Y tercero, el cabello de Leon es perfecto.
Sin embargo, una cosa negativa que me llamó la atención fue la falta de camp y matices cómicos en las imágenes que vimos. Parece asi que jodidamente serio. Y aunque el original tenía sus momentos serios, todo estaba envuelto en diálogos y personajes cursis pero adorables. El original Resident Evil 4 tiene tantos personajes memorables, desde León, Ada y Luis, hasta jefes extravagantes como Bitores 'el gran queso' Méndez, Salazar y el mismísimo Roman Sadler. Todos venían equipados con diálogos cursis, frases graciosas y personalidades encantadoras.
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El diálogo en RE4 siguió perfectamente la línea entre cursi y vergonzoso y dio vida a un elenco de personajes que se han quedado con tantos jugadores hasta el día de hoy. Con un poco de suerte, Capcom simplemente mantiene las cosas en tierra para el marketing, pero en el juego real, las cosas son loco de mierda gusta y Resident Evil 4 .
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Nuestro encantador elenco de toda la web: Brett Medlock (yo) y Mary Stowe de Destructoid, John Friscia de The Escapist, Greg Bargas de PC Invasion y Brett Larsen, nuestro invitado especial. Detrás de escena, Eric Weichhart de Gamurs está editando en vivo el programa de esta semana.
Spot Dodge es un podcast semanal de Nintendo aquí en Destructoid donde dedicamos una hora o dos para repasar las últimas noticias de Nintendo y hablar sobre los juegos que estamos jugando. Si eres fanático de Nintendo Switch, los juegos de rol o te diviertes, Spot Dodge será una gran adición a tu rotación de podcasts.
Esquivar punto se transmite en vivo todos los martes a las 4:00 p.m. PT / 7:00 p. m. ET en Destructoid Youtube y Contracción nerviosa canales ¡No tengas miedo de unirte al chat y ser parte del espectáculo!
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