el jugador de starfield descubre como se generan los sitios de accidentes de barcos
Naturalmente, esto plantea un pequeño problema.

Bethesda campo estelar es un juego encantador , sin duda, aunque no está exento de defectos. Su naturaleza aleatoria, específicamente, ha sido criticado por lo repetitivo que puede llegar a ser, con puntos de interés como el lugar del accidente de Spaceship Debris apareciendo por todas partes sin prácticamente ninguna variación en el botín o los detalles. Ahora que los jugadores pasan cada vez más tiempo en el juego, están descubriendo que hay formas de provocar deliberadamente la aparición de ciertos puntos de interés, lo que potencialmente subraya este problema.
Notablemente, campo estelar El jugador y usuario de Reddit, sterrre, parece haber descubierto una manera de generar deliberadamente zonas de aterrizaje de desechos de naves espaciales en los planetas: una que es obvia e interesante, si lo piensas bien, pero que de alguna manera logró pasar desapercibida hasta ahora. Según los hallazgos de Sterrre, este punto de interés particular aparecerá en un planeta cada vez que destruyas una nave espacial en su órbita. Sin embargo, vale la pena señalar que el engendro no está 100% garantizado, ya que otros han informado .
Cada vez que destruyes una nave en órbita, se crea una nueva zona de aterrizaje de escombros de nave espacial en el planeta debajo de ti.
por u/sterrre en campo estelar
Los sitios de accidentes de naves de Starfield pueden aparecer cuando derribas naves en la órbita de un planeta
Naturalmente, campo estelar La forma que tiene de generar sitios de colisión es perfectamente sensata. Después de todo, uno esperaría que una nave a veces llegara a la superficie de un planeta. Sin embargo, lo problemático es que Bethesda parece haber configurado solo el único punto de interés antes mencionado, Spaceship Debris, como posible engendro de este evento. Esto significa repetición garantizada, sí, pero peor aún es que este punto de interés en particular tiene varias características que no tienen ningún sentido en el contexto de un barco recién estrellado.
Al mirar más de cerca este PDI, los jugadores pueden descubrir un campamento improvisado que habían construido los sobrevivientes, con mucha narración ambiental que sugiere que el accidente ocurrió hace bastante tiempo. Esto es obviamente problemático, ya que resalta lo que podría decirse que es el mayor defecto del juego: su falta de variedad en los propios puntos de interés.
Aún así, es una interacción divertida a primera vista, y si Bethesda no termina agregando más alternativas a Spaceship Debris, es muy probable que los modders eventualmente lo hagan.