review playstation vita pets
Patas-itively adorable
De los muchos lugares digitales que esperaría ver un simulador virtual de mascotas, la PlayStation Vita ciertamente no era una. PlayStation Vita Pets es una diversión interesante, no solo por el extraño sistema en el que se lanzó, sino por el hecho de que rompe todas las 'reglas del simulador de mascotas' a las que me he acostumbrado. Olvídate de Nintendogs: estos cachorros no necesitan una correa y seguramente no están relegados a los accesorios Frou-Frou. Tampoco necesitan que te asegures de salir a caminar, porque tienen lo suyo. ¿Mencioné que hablan?
Donde la mayoría de los juegos se contentan con ofrecer una selección de perros para que usted los prepare, camine y entrene como mejor le parezca, el estudio británico Spiral House aparentemente buscó revolucionar el género, y desde el principio está claro que este no es su promedio Dogz o Catz clon. Es fácil descartarlo como una pieza de pala sin inspiración, pero quienes lo miren indudablemente terminarán gratamente sorprendidos por su negativa a adherirse a la convención tradicional de crianza de mascotas, incluso si hace tener algunos accidentes aquí y allá.
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PlayStation Vita Pets (PlayStation Vita)
Desarrollador: Spiral House
Editorial: Sony Computer Entertainment Europe
Fecha de lanzamiento: 3 de junio de 2014
MSRP: $ 19.99
PlayStation Vita Pets sirve una adorable amalgama de diversión y juegos de rol para criar cachorros. Te emparejarás con tu perro para explorar una antigua isla supuestamente llena de secretos. No es exactamente una narrativa apasionante por la que jugarás, pero te da una razón para jugar más allá de 'solo porque', y descubrir el secreto de la isla es realmente divertido.
Sin embargo, las cosas no son completamente diferentes. Todavía elegirás un sabueso que se ajuste a tu personalidad, solo que esta vez los perros te suplican con una charla entrañable y razones por las que deberías aventurarte con ellos. Es indudablemente inductivo desde el primer momento, a pesar de que puede ser discordante escuchar el discurso de los cachorros al principio. Me imagino que los jugadores que entran al juego completamente ciegos tendrán dificultades para adaptarse a este concepto, pero llegarán a apreciarlo más que el arca o el gemido errante cuando es hora de explorar la isla. Y si descubres que son demasiado habladores, tienes la opción de desactivar el discurso para una experiencia más tradicional.
Las mascotas son optimistas y positivas (algunos podrían decir que son demasiado positivas) sin importar lo que les ocurra, y puedes elegir entre un Husky, un Dálmata, un Labrador o un Border Collie. Sin corgis, sin embargo. Lo siento, Dale. Al administrar la salud y la felicidad de tu nuevo mejor amigo, también se te encargará de desarrollar sus estadísticas a través de minijuegos simples destinados a hacer uso de la gama completa de capacidades de Vita.
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Levante el juguete de remolcador para una lucha rápida luchando con los movimientos que se muestran en la pantalla, arroje una pelota de un lado a otro, bañe a su cachorro y complete otras actividades. Esto a su vez te ayudará a la hora de explorar la isla. Cuanto más altas sean las estadísticas, más podrás acceder, por lo que los elementos genéricos de 'crianza de mascotas' que el juego pretende trascender son realmente esenciales para progresar.
Desafortunadamente, estas tareas mundanas no siempre son atractivas, y si bien puede usar comandos de voz para interactuar con su mascota, no siempre funcionan de la manera prevista. Puedes darle un nombre a tu nuevo mejor amigo, pero si no puedes hacer que respondan o trabajen con los comandos de voz que emites, son superfluos y frustrantes.
Cuando comienzas por primera vez, parece que los minijuegos son opcionales, pero cuando se revela rápidamente que ciertas áreas no te dejarán pasar sin haber alcanzado un nivel específico, de repente ya no son tan entretenidos, al menos para el largo recorrido. La rutina y el retroceso de tipo RPG rompen la inmersión y comprensiblemente frustrarán a los jugadores que solo quieren seguir con la historia.
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Afortunadamente, Castlewood está repleto de áreas para explorar con una hermosa vegetación, castillos y vastas extensiones en las que usted y su mascota pueden trotar en su tiempo libre. Es mucho más estimulante que, por ejemplo, una sala de estar o el interior genérico de una casa, engendrando más de ese espíritu aventurero que el juego busca promover. Entonces, incluso cuando las cosas comienzan a sentirse un poco repetitivas, todavía hay mucho por descubrir y un objetivo final que es satisfactorio para trabajar. Solo necesita estar dispuesto a trabajar por ello.
Con una gran cantidad de accesorios para equipar a tu mascota, una isla repleta de secretos y todas las bondades de un simulador de mascotas `` normal '', esta adorable aventura tiene una ventaja sobre la competencia, pero falla un poco en su ejecución. Si eres un amante informal de las mascotas o conoces a alguien que lo es, les harías un favor al darles algo mucho más carnoso que lo que hay actualmente en el mercado. No es perfecto de ninguna manera, pero con algunos ajustes en futuras entregas o contenido descargable, PlayStation Vita Pets ciertamente podría estar ladrando el árbol correcto.