e3 skyrims dawnguard expansion goes gothic my ass
Cosas que debes saber: no soy un vampiro, Bethesda no me emplea y no completé Skyrim , ni siquiera la búsqueda principal. Eso está bien, porque Dawnguard No es más de lo mismo. Es una expansión de 15-20 horas basada en nuevas ideas en nuevas áreas que están vinculadas a nuevos personajes.
Ya sea que quieras convertirte en un Vampire Lord ahora o más tarde, es la decisión del jugador. Si deberían hacer esa llamada es una discusión completamente diferente, ¡así que hablemos!
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La demostración práctica de E3 de Dawnguard comienza cinco horas en la expansión. Ya soy un señor vampiro con habilidades que hacen Morrowind ' La licantropía parece un juego de niños. Al activar el poder (botón derecho de parachoques / gritar), cambias a la forma de vampiro que te otorga acceso a un nuevo árbol de ventajas de vampiros, incluidos algunos de los hechizos más extravagantes del juego.
Como vampiro, puedes transformarte en un grupo de murciélagos y atravesar rápidamente una habitación, levantar a los personajes del suelo y ahogarlos al estilo Darth Vader, e incluso invocar una gárgola para unirte a tu ser alado y malo. Por geniales que sean estos hechizos, ser un vampiro tiene sus desventajas. Algunos técnicos, otros mecánicos.
La vista en tercera persona de Skyrim fue una gran mejora con respecto a los juegos anteriores de Bethesda, pero aún sería difícil encontrar jugadores que lo prefieran en primera persona. Es desconcertante para mí, entonces, por qué la forma de vampiro restringe al jugador al combate en tercera persona. Cuando pregunté a los desarrolladores sobre el proceso de toma de decisiones detrás de esto, respondieron tímidamente: 'Bueno ... es lo que hicimos por el hombre lobo en Morrowind . ' Cometer el mismo error dos veces es un rasgo definitorio de Bethesda, así que tal vez no debería sorprenderme tanto.
No importa qué, la tercera persona será menos inmersiva que la primera persona, pero eso no significa que tenga que ser malo. Dawnguard es malo porque la animación, el combate y el movimiento del vampiro es increíblemente incómodo, a unos pasos de lo que Bethesda logró en Skyrim . El vampiro se arrastra hacia adelante con su cuerpo corpulento oscureciendo la mayor parte de su vista; su combate cuerpo a cuerpo tiene un considerable retraso; y transformarse dentro y fuera de la forma de vampiro es incómodo. Luego hay otras molestias, como perder la capacidad de revisar su mapa o administrar el inventario en el formulario. Porque, ya sabes, los vampiros son demasiado malvados para detenerse y leer mapas.
Otra gran preocupación con la forma de vampiro es que no complementa todas las construcciones de personajes. El vampiro tiene algunos de los ataques basados en hechizos más fuertes del juego, pero rápidamente agotará tus recursos de magia. Como resultado, querrás saltar al combate cuerpo a cuerpo hasta que tu magicka se recargue. Pero, ¿y si eres un mago? ¿O qué pasa si eres un pícaro y encuentras que la forma de vampiro a menudo te deja sin aliento? Bethesda realmente no tuvo una buena respuesta a esto. Parece que la forma de vampiro se usará para forzar tu camino a través de algunos encuentros desagradables. Si eso no funciona con tu estilo de juego, buena suerte.
Como en Olvido 's Islas temblorosas expansión, Bethesda está construyendo una nueva área en Dawnguard que llena un vacío dentro Skyrim El mundo de La demostración tuvo lugar en Soul Cairn, una pesadilla, tierra gótica de esqueletos, almas perdidas y otras cosas que salen directamente de la portada de un álbum de heavy metal. Definitivamente es algo nuevo. No estoy seguro si Dawnguard es algo bueno Deslizarse sobre el terreno como un vampiro es genial, y me gustan los nuevos poderes, pero hay muchos problemas que deben abordarse hasta que esta expansión cumpla con los altos estándares que Bethesda ha establecido previamente.