duke nukem 3d duke it out en dc es como maximo los anos 90

O “finales del siglo XX”, como se le llama ahora
Si había dos cosas que me obsesionaban cuando era preadolescente, era Duke Nukem y hacer turismo. Esas dos cosas pueden estar relacionadas. Cuando Duque Nukem 3D fue lanzado en 1996, los shooters en primera persona utilizaban ampliamente un diseño de niveles muy abstracto. Perdición 2 Se suponía que tenía niveles establecidos en la Tierra, pero ¿realmente se parecía a la Tierra? No precisamente.
La mayoría de Duque Nukem 3D estaba ambientada en Los Ángeles. Si bien todos los niveles mejor diseñados tuvieron lugar en el espacio, los más memorables e interesantes se desarrollaron en salas de cine y autoservicio. No puedo describir lo emocionante que fue para mí en ese momento sin parecer realmente estúpido, pero créanme, fue increíble.
Con eso en mente, el Duquemos en DC El paquete de expansión fue alucinante. No pude jugarlo de inmediato cuando era niño, no hasta que le pedí prestado el de un amigo. Matar una tonelada Recopilación – pero recuerdo vibrar de emoción con solo escucharlo.

E1M3
Duquemos en DC es exactamente como suena. Trasplanta la acción de Duque Nukem 3D a Washington D.C. O al menos la mejor representación que se podría lograr en el legendario Build Engine de Ken Silverman.
Fue desarrollado por Sunstorm Interactive, que era esencialmente la segunda familia de Duke Nukem. Los diseñadores detrás de esto lanzaron otra expansión, Duke Caribbean: la vida es una playa y el spin-off Duke Nukem: Proyecto Manhattan . Duquemos en DC es un comienzo bastante modesto. Mientras duque caribe tendría una tonelada de nuevos activos creados para ello, Duquemos en DC Reutiliza en gran medida los del juego base.
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El ejemplo más divertido de esto es el nivel del Instituto Smithsonian. Los carteles fueron simplemente recortados de una imagen del mapa que aparece en el E1M3, y muchas de las exhibiciones de arte son simplemente texturas al por mayor presentadas como pinturas modernas. Sinceramente, me encanta verlo. Puntos por la reutilización creativa de activos.

bastante malo amigo
La trama es realmente genérica sobre 'salvar al presidente'. Ya sabemos que Duke es un tipo bastante malo. Sin embargo, cuando lo piensas, ¿por qué los extraterrestres simplemente atacaron Los Ángeles para empezar? Washington D.C. no es el centro del mundo como algunas personas creen que es, pero L.A. definitivamente ¿No es tan importante?
Duquemos en DC Comienza su recorrido en la Casa Blanca. Luego pasas al National Mall, la sede del FBI, la Institución Smithsonian, el edificio del Capitolio, y luego te quedas sin ideas. Te pasan por un nivel de alcantarillado y uno en el metro, las cuales son ideas que Duque Nukem 3D ya utilizado en el juego base. Para ser justos, la cloaca termina en el Pentágono, pero sólo brevemente. También siento que tener una alcantarilla que termine en el Pentágono podría ser una analogía inteligente, pero no voy a ir allí.
El caso es que Duquemos en DC es muy desigual en cuanto a la calidad de los niveles y se hunde en gran medida en el medio. Los primeros niveles con temática de DC son geniales, pero luego llegas al Smithsonian, que es el peor de todos. Es un área grande y en expansión que tiene un camino crítico muy desconcertante y muchos lugares superfluos para buscar claves.
Después de eso, el nivel del Edificio del Capitolio parece inacabado, y los siguientes son los niveles del metro y de alcantarillado. Se te perdonará por rendirte allí, pero el nivel 'Octubre aterrador', aunque no es muy de DC, es probablemente el mejor diseñado de la expansión. El último, ubicado en un búnker subterráneo, tampoco se queda atrás.

Construir chuletas de motor
Los desarrolladores de Sunstorm eran más hábiles en el uso de Build Engine que los modders habituales. Supongo que esto se debe a que tendrían una línea directa con 3D Realms. Sin embargo, utilizan algunos de los trucos técnicos más sofisticados de los que es capaz el motor. El nivel Dread October antes mencionado utiliza la técnica clásica de la escalera de caracol para crear un nivel de varios pisos de manera bastante convincente.
Por otro lado, el equipo no tiene las mismas habilidades que el equipo de diseño de niveles original. Incluso los mejores niveles se basan más en conceptos que en flujo. Realmente no son nada atroces, pero cuando los comparas con el juego base, y es imposible no a – no les va bien.
De hecho, es necesario compararlo con Duque Nukem 3D Esta es probablemente la razón por la que Duke nunca volvería a encontrar el mismo éxito. Tener que estar al lado de lo que es, literalmente y sin hipérboles, el mejor juego de disparos en primera persona jamás creado siempre conducirá a una decepción. Y eso es lo que obtienes aquí.

Máximo de los 90
Duquemos en DC Es al menos una curiosidad interesante. Son máximos los años 90. Duque Nukem 3D Ya es uno de los juegos más noventeros que existen, pero Sunstorm hizo un esfuerzo adicional.
El presidente al que intentas salvar no es otro que Bill Clinton, y hay fotografías de él junto con Janet Reno en todos los edificios gubernamentales. Se vuelve más divertido por el hecho de que el Duke Nukem Se supone que los juegos se desarrollarán en un futuro próximo. Me recuerda a ese episodio de Pinky y el cerebro cuando viajan en el tiempo. Van hacia el futuro, y Estados Unidos todavía está dirigido por la cabeza incorpórea de Bill Clinton. Es como si todo el mundo pensara que los años 90 nunca iban a terminar. Habíamos alcanzado la cima de la existencia humana y estábamos listos para seguir adelante.
De hecho, me sorprende que no haya habido protestas por Duquemos en DC utilizando un entorno del mundo real como campo de batalla. Teniendo en cuenta que los políticos atacaban con bastante fuerza los juegos violentos en aquellos días, realmente perdieron una oportunidad aquí. De hecho, después de los disturbios del 6 de enero en el Capitolio de Estados Unidos, alguien podría haberlo señalado y haber dicho: “¡Mira! ¡Esto no fue el resultado de un partidismo político radical! Duke Nukem estaba entrenando gente para ello”.
Quizás en una vida anterior sólo fui un experto sensacionalista.

Nada de nada
Así es como Duquemos en DC todavía demuestra su relevancia. No es sólo más Duque Nukem 3D , lo cual nunca es malo, pero también es una interesante cápsula del tiempo. Ciertamente, la expansión no es tan indispensable como el juego del que surgió, pero vale la pena verla de todos modos.
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Es una lástima que ya no esté disponible (Actualización: aparentemente está disponible a través de Plataforma Zoom ). El Duke Nukem La propiedad ahora es propiedad exclusiva de Gearbox y, a pesar de que Randy Pitchford comenzó en 3D Realms, no parecen tener mucha reverencia por la serie. En todo caso, parecen amar al personaje y no entender que fue el juego lo que lo hizo grande.
Así que teníamos Duke Nukem 3D: Edición Megatón , que tenía sus defectos pero era, al menos, una colección bastante definitiva. Lo reemplazaron con Duke Nukem 3D: Gira mundial , que omite las expansiones a favor de algunos niveles creados por los desarrolladores originales. No es nada, pero no es nada ideal, que es una frase que se podría aplicar básicamente a todo lo relacionado con Duke en estos días.
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