dragon quest rhythm game we never got play 120490
Enojémonos... por el hecho de que nunca obtuvimos esto.
Teatro Final Fantasy es uno de mis favoritos Fantasía Final juegos. Francamente, solo disfruto dos o tres juegos de la serie, así que la mejor parte para mí es la música. No puedo pensar en un solo juego de la serie que no tenga al menos algunas pistas fabulosas en diferentes estilos. Entonces, tener una experiencia en la que simplemente me siento, disfruto de la música, miro algunos gráficos agradables y presiono algunos botones al ritmo fue perfecto. Es uno de los únicos juegos para los que he comprado DLC, y generalmente mantengo una política muy estricta a menos que proporcione contenido importante. Creo que la única otra vez que compré DLC fue para Transmitido por la sangre .
Dicho esto, yo era un poco más cautelosamente optimista sobre Dragon Quest del ritmo . No es que la música de Koichi Sugiyama fuera menos maravillosa, pero la asocio fuertemente con la serie principal por la razón de que búsqueda del dragón es tan absolutamente consistente de un juego a otro. no puedo imaginar un DQ juego sin el.
El Sr. Sugiyama tiene 87 años. No sé cuánto tiempo más contribuirá a la serie antes de entregar las riendas a otro compositor más joven. Cuando llegue el momento de que levante la batuta, no sé si me animaré a continuar con la serie; está tan estrechamente entrelazado con búsqueda del dragón , tal vez incluso más que el trabajo de Nobuo Uematsu en Fantasía Final . (Por favor, espere el correo de odio, solo digo que Sugiyama ha estado incuestionablemente involucrado con sus respectivas series por más tiempo).
Una vez que entré en él, la magia de Teatro Final Fantasy regresó de inmediato, aunque con un nuevo sabor musical. El búsqueda del dragón Las composiciones funcionaron exactamente tan bien como esperaba con algunas diferencias geniales en la mezcla por si acaso.
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Dragon Quest del ritmo se divide esencialmente en dos tipos principales de canciones; campo y batalla. Como las canciones de campo son generalmente de un ritmo más relajado, compuestas de música de la ciudad y del mapa del mundo y, por lo tanto, no tan frenéticas, gran parte del desafío consiste en guiar el lápiz óptico o la palanca analógica a lo largo de un rastro de notas que se mueven desde el lado izquierdo. de la pantalla superior que deben mantenerse junto con toques de sincronización o presiones de botones para tocar otras notas en una secuencia en una sucesión más rápida.
En el fondo, los personajes elegidos caminarán por un campo, un castillo u otro lugar. Cuanto más preciso sea tu tiempo, mejor calificación recibirás al final de la etapa. Las canciones de batalla tienen un ritmo más rápido y descienden por la pantalla, el fondo está ocupado con una animación de batalla en primera persona que presenta varios monstruos del búsqueda del dragón serie, y los reduce a medida que juega con éxito, con su grupo realizando movimientos especiales si su desempeño es sólido durante las partes clave. Incluso obtienes limos metálicos en la mezcla que requieren una mejor sincronización, o simplemente se escaparán. No DQ Aparentemente, el juego está a salvo del escurridizo limo metálico.
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Es un poco difícil de explicar, pero lo que obtienes es similar a muchos otros juegos de ritmo como Agentes de élite Beat o Proyecto DIVA , pero dividido en dos estilos distintos. Personalmente, encuentro las canciones de batalla más interesantes y, por lo general, más desafiantes, especialmente cuando se juegan en dificultades más altas, pero diferenciar sus estilos ayuda un poco a alentar a los jugadores a experimentar ambos.
Hay un modo de campaña básico en el que puedes moverte por las canciones de los juegos en orden según el título de la serie a la que pertenecen, y esto abarca los primeros diez búsqueda del dragón juegos. Son 65 canciones en total, sin incluir las canciones DLC, en las que no investigué más. Además de eso, también obtienes un modo que presenta el juego de mesa estilo Sugoroku del búsqueda del dragón casino para agregar un poco más de rejugabilidad.
El resumen del juego es tocar canciones para obtener clasificaciones más altas, lo que te permitirá acumular puntos de experiencia y ganar nuevos miembros para tu grupo en todos los diferentes juegos. Hubiera sido agradable tener este aquí aunque solo fuera para darnos una idea de la maravillosa banda sonora de búsqueda del dragón x , pero con la serie ya languideciendo en la pseudo-oscuridad, no sorprende que se haya retrasado.
Es divertido pensar que la música de Sugiyama, que es tan hermosa, atemporal y memorable, se convirtió en una parte tan importante del búsqueda del dragón serie. Y todo comenzó cuando Sugiyama envió una carta a Enix pidiéndole que compusiera la música para su próximo juego de rol de Famicom. Ahora el juego es un fenómeno, y aunque hay muchos spin-off búsqueda del dragón los juegos que llegaron aquí, este no, y es una pena. Es un título divertido para recoger y jugar, y estoy feliz de tener una 3DS importada solo para poder pasar tiempo con la mejor música en la historia de los juegos.