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¡Y una nueva actualización que aumenta la velocidad de bala en el tiempo Zed!
Tripwire Interactive ha centrado sus esfuerzos en Matar Piso 2 El nuevo modo Versus de las últimas dos semanas. El uso del sistema Live Update recientemente implementado para tratar de equilibrar ha llevado a pequeños cambios a un ritmo rápido, pero algunos jugadores se han estado preguntando cuándo verían más cambios en el modo de supervivencia estándar.
Hoy, se impulsó una actualización que aumenta la velocidad de las balas durante el tiempo Zed (cámara lenta para los no iniciados) en tres veces. Probé esto muy rápido antes de escribir esta publicación y se siente fantástico. Anteriormente, las balas se escaneaban cuando se movían regularmente y luego se convertían en trazadores lentos en el tiempo Zed, lo que dificultaba los objetivos principales. En lugar de sentirse como una bendición temporal, terminó causando frustración cuando los enemigos se apartaron lentamente de su liderazgo mortal. Hay otras soluciones que puedes ver a continuación, incluido un ajuste en la cantidad de dosh ganado al matar enemigos.
Para colmo, desde el jueves 28 de abrilth a las 10 a.m. PST / 1 p.m. EST hasta el lunes 2 de mayoDakota del Norte a las 10 a.m. PST / 1 p.m. EST, los jugadores ganarán doble experiencia para todos los beneficios. El sistema de gotas cosméticas también se ajustará para permitir un artículo cada 24 horas en lugar de alrededor de una vez por semana. También hay otro mapa llamado KF-Museum en Steam Workshop que fue creado por el diseñador de nivel de Tripwire, Matthew 'Fever' Lefevere. ¡Es hora de subir de nivel mis últimos beneficios en medio de coleccionables invaluables!
Cambios generales y correcciones:
- Aumentó la velocidad de las balas normales (pistola, rifle de asalto, SMG) en 3 veces en el tiempo ZED. (Nota: los efectos visuales para este cambio todavía están en progreso)
- Se solucionó el problema con los efectos de Partícula de sirena en gráficos bajos
- Los controles deslizantes de sensibilidad fijos no tienen números
- La configuración de sensibilidad del controlador fijo no se guarda cuando se cambia a través del menú principal
- Acosador fijo manteniendo la cabeza en estado sin cabeza
- Se corrigió que al presionar 'B' con un gamepad para abrir el operador, a veces se cerraba automáticamente
- Aumento de la cantidad mínima de dosh al reaparecer en algunas dificultades
- Aumento de la cantidad inicial de dosh en algunas dificultades
- Aumentó la cantidad total de dosh ganado al matar ZED en todas las dificultades en aproximadamente un 10%
Versus cambios y correcciones:
- Ya no puedes comenzar un juego solo versus
- Ajustes modificados de dosh y XP para jugadores zeds en Versus
- Se corrigió la ejecución del comando 'Cambiar equipo' mientras un equipo equilibrado detiene ciertas entradas de control
- XP y Dosh no se otorgaron después de matar zeds controlados por humanos en versus