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'Si realmente te enojas por esto, ¿cómo es que jugaste 1000 horas?'
Ubisoft está anunciando el éxito de La división 2 desde el monte. Al señalar que es 'el mayor éxito desde el comienzo del año' en un informe financiero reciente, el editor obviamente incluye las ventas de PC en esa métrica. Las ventas, al parecer, se vieron obstaculizadas al ignorar a Steam a favor de Epic Games Store (y uPlay): hasta que no lo fueron. Entretenimiento masivo, que maneja el División serie, recientemente emitida en el último número de la revista Game Informer sobre toda la debacle.
El director gerente masivo, David Polfeldt, señala que la plataforma para PC es 'extremadamente saludable', a pesar de la entrada de Epic en el mercado, y que 'la realidad es que no importa lo que la gente diga en línea, compran juegos y juegan'. Polfeldt destaca la desconexión entre las 'declaraciones audaces' (el boicot se mencionó anteriormente en la entrevista) y la realidad, afirmando que 'algunas de las personas que más se quejan, sabemos por datos que también son las personas que más lo jugaron'. Él continúa: 'Si realmente te enojas por esto, ¿cómo es que jugaste 1,000 horas? Puede aplicar esa misma lógica a la discusión de la plataforma. Está bien, estabas súper molesto por esto, lo entiendo, pero compraste el juego, estás contento con el juego y lo juegas todos los días '.
Hilarantemente, la declaración de Polfeldt me recuerda esta captura de pantalla bastante sorprendente de una comunidad que estaba boicoteando Call of Duty Modern Warfare 2 por la falta de servidores dedicados. De hecho, puedes ver a todas las personas que juegan en función de su actividad de Steam ID de dentro del grupo . Me interesaría mucho ver estos 'datos' a los que Polfeldt se refiere, pero mientras los acuerdos de exclusividad (de cualquier tipo, no solo Epic) sigan beneficiando a los editores, seguirán haciéndolos.
Un éxito masivo (Game Informer Issue 316)