diablo 2 just got its first balance patch over decade 118982

Aquí hay información sobre el parche 2.4
un nuevo Diablo 2: resucitado El parche de equilibrio está en la ciudad y está haciendo historia como la primera actualización importante del juego en más de 10 años.
Dado que los cambios son demasiado masivos para detallarlos aquí , en cambio, tenemos desgloses de las partes generales de las notas del parche.
Cambios de clase
cada clase en Diablo 2 se ha modificado de alguna manera, y este es el primer parche de equilibrio importante desde el 23 de marzo de 2010. Blizzard dice que estos cambios se han realizado para expandir la diversidad de construcción de personajes.
Todo, desde mejoras en las habilidades del arco de fuego hasta cambios en la carga de habilidades de artes marciales, es una oportunidad. Habiendo jugado todas las clases en algún momento de mi vida, algunos de estos son fascinantes, y algunos se modificaron más que otros (el Bárbaro salió bastante ligero, con un fuerte beneficio para el ataque de salto que fue el cambio individual más marcado).
Aquí hay un resumen rápido:
- Amazon: las habilidades cuerpo a cuerpo se cambiaron para la diversidad de construcción, y los pasivos se mejoraron en general para agregar incentivos para elegirlos, mientras que los arcos se escalaron mejor en niveles más altos
- Asesino: las habilidades de artes marciales consumen una carga a la vez en lugar de las tres a la vez, las disciplinas de sombra prácticamente no cambiaron y las trampas se mejoraron en general.
- Bárbaro: la información sobre herramientas se reforzó para ser más útil, las armas arrojadizas se mejoraron para que no consuman tanto con los procesos de dominio de lanzamiento y el Ataque de salto se mejoró.
- Druida: los cambios en el retraso de lanzamiento mezclaron cómo se usan algunas habilidades, se adelantaron los druidas que cambian de forma y los druidas de invocación pueden convocar a más aliados a la vez.
- Nigromante: se mejoraron las invocaciones menos utilizadas, incluidos los magos esqueléticos, se mejoraron las sinergias de habilidades óseas y ahora se debilitan las escalas según el nivel.
- Paladín: se mejoró la información sobre herramientas, se mejoraron o modificaron las auras AOE (área de efecto) (las espinas tuvieron la mayoría de los cambios) y se mencionaron las habilidades de combate menos utilizadas.
- Hechicera: las habilidades de frío generalmente se mejoraron, las habilidades de rayos obtuvieron más sinergias y las habilidades de fuego menos utilizadas se mejoraron
Un gran tema del parche de equilibrio se trata más de agregar más opciones viables en lugar de quitarlas.
El progreso de Uber Diablo ha sido alterado
Uber Diablo fue agregado como superjefe en la actualización 1.10 de 2003 , pero ahora, en el parche 2.4, hay algunas actualizaciones de calidad de vida para garantizar que el proceso se desarrolle un poco mejor. Como resumen, los jugadores deben ofrecer una cierta cantidad de anillos Stone of Jordan (conocidos como SOJ) a los comerciantes en dificultad Infierno. Después de alcanzar cierta marca, Uber Diablo aparecerá en el mapa y ocupará el lugar de un monstruo único.
Pero ahora, en 2.4: la base de datos regional guardará el progreso de Uber Diablo para cada tipo de juego. Cuando se alcanza el umbral vendiendo suficientes anillos de Stone of Jordan, Uber Diablo generará para todos en la misma región, no solo para aquellos en la misma instancia de servidor. Los jugadores también pueden usar el comando /uberdiablo para coordinar/comunicar cuándo aparecerá.
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Los mercenarios han sido pulidos.
Usar mercenarios (ayudantes NPC) en Diablo 2 generalmente es inútil, pero ahora 2.4 los hace un poco más atractivos.
En lugar de apostar a una diferencia de nivel aleatoria del nivel de tu personaje al contratarlo, ahora coincidirá directamente con tu nivel. Además, los mercenarios generalmente pueden usar más habilidades (como el Rogue Archer que utiliza la flecha congelante/explosiva), por lo que deberían funcionar mejor en general. Para los jugadores solitarios más nuevos, hace que el juego inicial sea un poco más emocionante.
Se agregaron nuevas recetas de palabras rúnicas y cubos horádricos.
Las palabras rúnicas se han mezclado un poco, ya que habrá versiones de escalera exclusivas, que incluyen información sobre arcos/ballestas, infinito, obediencia y orgullo por las lanzas. El cambio principal aquí es aumentar las posibilidades de comprensión, que Blizzard dice que es una de las Rune Words más populares.
También se han agregado cuatro nuevas recetas de cubo horádrico, que son exclusivas de la escalera y tratan principalmente con conjuntos de armas y armaduras excepcionales y de élite. Blizzard dice que esto puede agregar más posibilidades mediante el uso de elementos de conjunto de nivel inferior para más construcciones de personajes.
Se ha cambiado la omisión del Acto III.
Una de las partes más interesantes de 2.4 es cómo se ha cambiado el Acto III.
Infamemente, muchos Diablo 2 los jugadores se saltarían montones del Acto III, y algunos consideran que es el acto más débil del juego. Sin embargo, Blizzard está abordando la omisión del contenido requerido, al requerir que la misión Khalim's Will se complete al terminar el Acto III: así que no más matar al consejo y omitir el resto del acto.
Los requisitos de nivel infernal también se incrementaron un poco para alentar a los jugadores a dejar de ignorar ciertas áreas opcionales y avanzar a través de una ruta crítica estática.
Actualizaciones de calidad de vida y corrección de errores
Además de agregar soporte de idioma para lenguaje escrito que no sea ASCII, ahora hay una opción de emulación de gráficos heredados, que le permite cambiar entre los modos de filtrado GDI, deslizamiento y resucitado para cambiar la estética.
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Las mascotas, las invocaciones y los mercenarios ahora se teletransportan con más frecuencia en lugar de desaparecer, el salto bárbaro tiene una animación más fluida y se incluyen algunas mejoras de rendimiento y correcciones de errores.
Otra vez, mira la lista completa si eres un duro D2 jugador y quiere esos detalles granulares!