destructoid review the last remnant
Para los fanáticos de Square desde hace mucho tiempo (cuando en realidad eran Squaresoft), la fractura del enfoque principal de Square en la serie Final Fantasy fue algo aterrador. Claro, Square siempre había hecho otros tipos de juegos, pero cuando se trataba de juegos de rol, parecía que vertían su energía y tiempo en crear un producto final en el que los jugadores sabían que podían confiar.
algoritmo de ruta más corta en código fuente java
El último remanente es el más reciente en esta secuencia de títulos, después de la totalmente decepcionante Descubrimiento infinito - aunque Square solo fue responsable de la distribución de ese título, realmente no pueden asumir la peor parte de la culpa. El último remanente es todo suyo, sin embargo, y con lo que parecía ser un complejo sistema de batalla y un hermoso diseño de personajes que se muestra en los trailers, los fanáticos de los juegos de rol ciertamente esperaban algo en lo que pudieran perderse.
Hizo El último remanente lograr ese objetivo? Dale al salto para descubrirlo.
El último remanente (Xbox 360 (revisado), PlayStation 3, PC (TBA))
Desarrollado por Square-Enix
Publicado por Square-Enix
Lanzado el 20 de noviembre de 2008 (EE. UU.)
La gente se burla de los chicos guapos de los juegos de Square-Enix, pero alguien debe estar disfrutando: los juegos se venden como hotcakes cada vez. El último remanente presenta a los sospechosos habituales: un personaje principal llamado Rush con cabello de punta y un aire de inocencia simple, un rey sospechosamente joven llamado David (por cierto, que se pronuncia Day-VEED) que encuentra una amenaza contra su reino que debe enfrentar, y una mujer cabreada y enojada llamada Emma que obviamente tiene algo de equipaje. ¡Oh, espera, me olvidé de la joven que fue secuestrada!
¿Suena familiar? Debería hacerlo si eres un entusiasta de los juegos de rol, aunque no hay nada de malo en eso: algunos de los escenarios más clásicos han producido juegos inolvidables, por lo que no estoy juzgando. Al menos no todavía.
La historia tiene lugar en un mundo ficticio poblado por muchas razas diferentes, que inmediatamente les recordará a los fanáticos de los MMO Final Fantasy XI . Si bien esto prepara el escenario para muchas guerras en otros juegos, estas razas parecen vivir pacíficamente juntas, lo que puede parecer poco realista para algunos jugadores. Personalmente, no me molestó. Me gustó especialmente el diseño de personajes para los Qsitis y los Sovannis, uno una pequeña criatura parecida a un reptil y el otro un felino con múltiples brazos.
como hacer un ataque ddos
La historia se centra en los 'restos', que son enormes artefactos que poseen poderes mágicos. Parece que ciertas personas pueden unirse a estos restos y usar sus poderes, pero si no se usan, los restos eventualmente se vuelven peligrosos. Ah, es bueno saber que las vagas reglas de este universo comienzan temprano, ¡eso es Square para ti!
Por supuesto, como con cualquier juego de rol, pasarás una gran parte de tu tiempo moviéndote por el mapa mundial y participando en batallas. Aquí es donde la experiencia de jugar El último remanente comenzará a tener un sabor agridulce. Por ejemplo, el mapa mundial se recorre seleccionando puntos y su grupo aparecerá automáticamente allí, eliminando la necesidad de deambular sin cesar por el terreno para lograr un objetivo. Este mismo sistema también se usa en ciudades, moviéndote rápidamente de un punto importante a otro a través del área. Me encanta cómo esto le ahorra al jugador unos segundos esenciales, ciertamente ayuda a vencer el aburrimiento que a veces se siente cuando un recado en el juego lleva demasiado tiempo.
Otra característica del juego que puede atraer a los expertos en artesanía le permite recolectar artículos (caídos en la batalla o comprados en tiendas) que puede combinar para crear armas, armaduras y accesorios únicos. Esto puede ser una gran adición a un juego y agregar mucha profundidad, pero nunca me metí particularmente en este juego. Creo que las personas que disfrutan haciendo sus propios artículos y buscando componentes raros sin duda sacarán mucho provecho de esta faceta del juego.
En agudo contraste con esas inteligentes adiciones, el juego ofrece un sistema de batalla que, aunque obviamente tiene que ser complejo y profundo, se siente un poco pesado y innecesariamente complejo. En lugar de ver a cada uno de tus personajes sufrir daños individualmente, el juego tiene el ataque de tu grupo como una 'unidad', a la que finalmente puedes controlar para cambiar miembros y formaciones como desees. Al participar en la batalla, entrarás en lo que se llama 'punto muerto'; en otras palabras, batalla cara a cara. ¿No puedes simplemente llamarlo 'batalla'? Me sentía avergonzado cada vez que la palabra punto muerto aparecía en la pantalla, parecía innecesario.
Para comenzar una batalla, debes presionar el botón RT para lanzar un anillo que capturará a la criatura con la que deseas luchar (todo esto sucede en tiempo real, por cierto, no hay batallas aleatorias). También tienen que estar en un cierto estado para poder participar en la batalla contigo, algo que podría haberse hecho mucho más fácil con solo tropezar con la criatura para comenzar la batalla. Lo disfrutaría si añadiera algo a la jugabilidad, pero parecía más doloroso que cualquier otra cosa, una vez más, simplemente no es necesario de ninguna manera.
Tu unidad también tiene acceso a lo que se llama Artes de combate, Artes místicas y Artes de objetos, que son, nunca lo adivinarás, ataques regulares, uso de magia y uso de objetos. Ok, entiendo que intentaban ser creativos, pero ya sabes, soy una de esas personas que se molesta por tener que elegir entre salvia y celadón, solo dame verde, por el amor de Dios. Además de esto, todo es vago e indefinido. Claro, tu personaje acaba de ejecutar un movimiento especial, pero no tienes idea de cómo hacerlo volver a hacerlo, solo que a veces sucede cuando eliges un determinado arte. Esta falta de control me pareció frustrante.
Lo peor de todo esto es que después de todo este esfuerzo para hacer un sistema de batalla más sofisticado, lo encontré aburrido. Claro, no todos ustedes lo harán, porque cada persona tiene un umbral diferente para moler en un juego de rol y cuánto puede soportar. Lo único que realmente disfruté de las batallas es la adición de Trigger Chance, que te permite presionar un botón en un momento determinado para ejecutar daño adicional durante un movimiento. Te permite seguir interesado en las batallas, pero si no fuera por eso, creo que me habría cansado mucho antes.
preguntas y respuestas de la entrevista core java para principiantes
Y hablando de las batallas, muestran uno de los problemas que duele El último remanente la mayoría, que es que sufre de retraso. Instalar el juego en el disco duro de tu 360 ayudará un poco, pero antes de hacerlo estaba viendo fallas y retrasos en cada pelea, y no hay una forma más segura de frustrar a una persona con un juego. También considere que este es el primer uso de Square del Unreal Engine, y es realmente decepcionante, aunque me hace preguntarme si estos problemas serán diferentes para el lanzamiento de PS3 y PC (ambos programados para el próximo año).
Lamentablemente, el pop-in de textura también es un problema. Vi esto en la mayoría de las escenas: los primeros segundos de cada uno es notable que los fondos están cambiando ante tus ojos, y a veces las batallas tardan hasta tres segundos en cargarse antes de que comiencen. Como mencioné antes, puede eliminar la mayoría de estos problemas mediante la instalación en el disco duro, pero trae a colación el punto de que lanzar un juego con estos problemas es injusto para el consumidor, incluso si hay una manera de remediarlo. Si mi disco duro ya estaba lleno, por ejemplo, no debería tener que instalar este juego para poder disfrutarlo.
He estado señalando muchos de los puntos negativos, pero siento que vale la pena señalar que El último remanente tiene muchos buenos también. La actuación de la voz es bastante sólida, la banda sonora es hermosa y las ciudades y lugares que te encuentras son preciosos y encantadores. También hay cosas pequeñas que tienen una cantidad considerable de detalles: por ejemplo, puede extraer artículos de puntos de excavación en todo el mundo con la ayuda de 'Mr. Diggs ', una extraña criatura que se hace amiga tuya al principio del juego. Su tiempo en la pantalla es divertido y los elementos son útiles, y me gusta el toque de humor que aporta al juego.
Lo que podría haberme hecho respirar profundamente y superar los defectos es lo mismo que siempre busco en un juego de rol: historia, pero lo más importante, la capacidad de conectarme con mis personajes. Después de veinte horas de juego, me gustaron mis personajes, pero quería saber más de lo que sentí que debería haberme revelado en ese momento para enganchar mi interés. ¿Cuál es la historia de fondo detrás del personaje de Emma, por ejemplo? ¿Por qué se fue la hermana de Rush y qué tiene que ver ella con los misteriosos restos? Incluso un poco de información para provocarme alguna emoción podría haber hecho que me preocupe por estos personajes lo suficiente como para querer descubrir el resto de su historia, pero esas cosas nunca se desarrollan de la manera que esperaba. En definitiva, esa es la mayor decepción para mí.
Si todavía estás en la cerca El último remanente , Diría que el disfrute de este juego depende del tipo de jugador que lo juega. Si no está molesto por tener que instalarlo en su disco duro para evitar problemas gráficos y le gusta un elemento estratégico para sus batallas, realmente puede disfrutar el juego. Sin embargo, la verdad es que mis estándares para el género son altos, y siento que si Square hubiera pasado un poco más de tiempo aclarando las partes embarradas y solucionando los problemas técnicos, este podría haber sido un juego excelente.
Puntuación: 6.0