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Entonces, aquí está la cosa:
La mayoría de los jugadores ya han decidido si van a comprar o no Dominio completo . En todo caso, la pregunta de si comprar o no parece obvio: si eres del tipo que disfruta de espectaculares tiroteos y acción exagerada, Dominio completo puede parecer una de las compras más fáciles que harás durante todo el año.
Como la secuela del videojuego de una de las mejores películas de acción de todos los tiempos, y aparentemente desarrollada bajo la guía del director John Woo, Dominio completo esencialmente se ha comercializado como el último tirador en tercera persona: donde los juegos como Max Payne arrancó a John Woo sin siquiera un permiso de despedida, Dominio completo , supervisado por el propio Woo y protagonizado por Chow Yun Fat, es el verdadero negocio hombre
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¿Pero la versión 360 cumple con estas expectativas? Hace Dominio completo ¿El jugador individual es superior a los otros aspirantes a Woo en el mercado? Dale al salto para descubrirlo.
Es bastante difícil escribir un párrafo de introducción efectivo para un juego como Dominio completo : declaraciones generales como 'es divertido' o 'me dieron ganas de matar a los desarrolladores' no reflejan con precisión la corriente alterna de problemas y entretenimiento que Dominio completo ofertas. ¿Es divertido? Por momentos, absolutamente. ¿Es defectuoso? Indudablemente. ¿Vale tu dinero? Sí, pero no más de diez dólares.
Narrativamente Dominio completo no sostiene una vela por las óperas de pistola anteriores de John Woo. Esos jugadores cuyo conocimiento Woo no se extiende más allá Enfrentarse y Cheque de pago probablemente no quedará particularmente decepcionado por la historia, pero cualquiera que haya visto (y disfrutado) Duro, El asesino o Una bala en la cabeza encontrará la miríada de americano clichés de películas de policías (el oficial superior teórico de Tequila, literalmente, pide literalmente la insignia de Tequila alrededor de media docena de veces a lo largo del juego) y un diálogo sin sentido ('¡Acabo de recibir una invitación personal!') realmente Realmente irritante.
Atrás quedaron los temas de lealtad, sacrificio y honor entre los temas que dieron tanto peso a los tiroteos de las películas anteriores de Woo, en su lugar reemplazados por una historia que sirve solo como un marco endeble para grandes piezas de acción. Sin mencionar, por supuesto, el hecho de que todo el diálogo se entrega en inglés en lugar de cantonés. No solo se destruye el genial factor de Chow Yun Fat cuando se ve obligado a hablar Badass One-Liners en un idioma que no es nativo para él, sino que no puedes entender aproximadamente la mitad de las cosas que dice y los subtítulos de diálogo no están disponibles. Algunos de los pequeños toques de 'Woo' son ciertamente lindos: pistolas escondidas en jaulas de pájaros, el propio Woo jugando como propietario de la tienda de desbloqueo, pero en general, el juego parece más una estafa de Woo que Max Payne , a pesar de ser aparentemente el primer juego 'verdadero' de Woo. En breve, Dominio completo La historia no tiene valor. No es tan inútil como Planeta perdido 's, pero cerca.
Visualmente, el juego es magnífico (como puede atestiguar cualquiera que haya jugado la demostración): los impactos de bala tanto en el escenario como en la carne se ven geniales, las muertes de personajes funcionan como una buena mezcla de animaciones con guiones y física de muñeco de trapo, y todo el juego tiene un esmalte visual considerable para ello. Sin mencionar el audio, por supuesto: al igual que el tiroteo del lobby de La matriz, las batallas masivas en Dominio completo Sirve como una excelente manera de probar la calidad de su sistema de sonido envolvente. Si tienes un HDTV y una configuración envolvente decente, Dominio completo te recordará por qué gastaste todo ese dinero en primer lugar: estéticamente, no hay nada de qué quejarse.
La jugabilidad, por otro lado, es una historia completamente diferente.
Primero, lo bueno: la mayoría de los tiroteos son espectacularmente violentos, tanto en términos de víctimas como de destrucción de propiedades. A veces, Dominio completo se siente como un puerto directo de un juego de arcade desconocido: en la mayoría de los niveles del juego, Tequila se coloca en una arena llena de golosinas destructibles a medida que los malos se envían al azar a través de numerosas puertas que generan enemigos esparcidas por toda el área. A partir de ese momento, el jugador tiene licencia para ir a la ciudad: cuando se te dan cientos de objetos ambientales para destrozar con balas y la misma cantidad de enemigos con los que lidiar de manera similar, el juego es el epítome de la diversión sin sentido y rimbombante . Incluso durante los momentos de 'enfrentamiento' totalmente absurdos en los que el tequila literalmente pivota su torso para esquivar las balas, el juego conserva el juego superficial de una película de palomitas de maíz mala pero entretenida. ¿Realismo? No me hables de realismo .
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¿El problema? Ese' s todo Ahi esta. Además de realizar acrobacias ambientales y disparar a la gente con detalles gloriosos y destructivos, realmente no hay nada más en el juego. Período. Tan divertidos como son los tiroteos cuando se toman individualmente, no son tan variados como deberían ser cuando se forman en un paquete cohesivo. Para decirlo sin rodeos, se vuelven bastante cansados después de un tiempo: incluso los mejores tiroteos, aunque divertidos, son muy parecidos a todos los otros tiroteos en el juego, excepto por la ubicación y la carga de armas. Volar por los callejones de Hong Kong armados con pistolas dobles y una escopeta realmente no se siente muy diferente de arar por el Museo Metropolitano cerca del final del juego con un rifle de asalto y dos SMG: infierno, si acaso, el callejón de Hong Kong es más divertido, gracias a los enemigos más débiles y las abundantes trampas físicas.
Como Dominio completo invariablemente será comparado con el Max Payne serie, vale la pena señalar que aquí es donde las dos franquicias difieren más: Payne El enfoque en contar una historia compleja resultó en una jugabilidad bastante variada, mientras que Dominio completo La completa falta de narrativa convierte el juego en una gran colección de juegos de disparos autónomos, de estilo arcade.
Sin mencionar el hecho de que el juego es De Verdad malditamente corto. Quejarse de la monotonía de Dominio completo Los tiroteos y luego insultan su escasa longitud pueden recordar el chiste de apertura de Woody Allen Annie Hall '(Esta comida en este lugar es realmente terrible'. 'Sí, lo sé; y porciones tan pequeñas'), pero ambas quejas tienen peso milagrosamente: como si desafiaran toda lógica conocida, Dominio completo logra ser demasiado bajo y demasiado repetitivo
En total, solo hay siete niveles: descontar el miserable segundo nivel (que, al obligar al jugador a correr y destruir seis laboratorios de drogas ocultos, luego doce, luego dieciocho, puede muy bien ser la etapa de juego más insultantemente tediosa I ' nunca he jugado) y el primer nivel que estaba presente en un 75% en la demo, en realidad solo estás pagando por cinco áreas nuevas. El juego completo solo dura entre tres y cinco horas en dificultad normal: compré el juego el martes y lo terminé esa misma noche.
Más allá de eso, Dominio completo sufre de numerosos problemas de control. El botón de 'acrobacias' que le permite a Tequila, por ejemplo, deslizarse por una barandilla, es el mismo que el botón de salto, lo que puede llevar a momentos muy irritantes ya que el juego no reconoce si quieres saltar sobre una repisa o saltar sobre o deslizarse hacia abajo, o quién sabe qué. El juego también es extremadamente delicado sobre dónde o cuándo puedes saltar: si estás demasiado cerca de un obstáculo, presionar el botón de salto no hará nada, y si estás demasiado lejos, perderás el salto por completo. en esencia, el ambiente trata de controlar cuando y donde puedes saltar Para un juego construido alrededor de la idea de tiroteos masivos, suaves, elegantes y no lineales, estos problemas de control son bastante difíciles de ignorar. Además, en una nota personal completamente no relacionada, también encontré la ubicación de la cámara recien nacido un poco demasiado cerca del cuerpo de Tequila, causando algunas dificultades (y un poco de náuseas) al girar.
En general, Dominio completo es un juego inmensamente defectuoso pero ocasionalmente kickass que se disfruta mejor en ráfagas cortas. Los tiroteos son innegablemente divertidos, pero todos son más o menos idénticos entre sí y envejecen bastante rápido. Si bien no pude experimentar con el modo multijugador, no puedo evocar ninguna razón para realmente comprar el juego: es demasiado corto, demasiado repetitivo, y si has jugado la demo gratuita, ya has jugado uno de los mejores niveles del juego.
Dicho esto, sin embargo, considero Dominio completo un juego 'imprescindible'. Seguramente vale la pena los ocho o nueve dólares para experimentar los diferentes niveles y escenarios de Massive D, e incluso tengo que admitir que ver al Inspector Tequila nuevamente, incluso en una historia tan absurdamente decepcionante como Dominio completo 's - es bastante emocionante. Si tu hacer Termina comprándolo, te sugiero que solo lo juegues durante veinte o treinta minutos a la vez: no solo extenderás la escasa cantidad de juego durante varios días, sino que jugarlo en ráfagas cortas evitará que los niveles se sientan como rancio o repetitivo como lo harían si se jugaran consecutivamente. Después de eso, haga lo que hice: vender su copia en eBay, y solo juegue la demostración gratuita si alguna vez siente una picazón para tocar este título prometedor, pero finalmente decepcionante, una vez más.
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