la supervivencia es un privilegio rara vez asequible en war hospital

Los nombres se convierten en números
Como parte de la transmisión en vivo de Nacon Connect de ayer, el editor francés lanzó un nuevo tráiler por su liberación conmovedora y de aspecto intenso, hospital de guerra , que actualmente se encuentra en desarrollo para PC y consolas.
Desarrollado por la empresa independiente Brave Lamb Studios, hospital de guerra es un duro simulador de gestión que le permitirá al jugador la poco envidiable tarea de intentar construir, administrar y mantener instalaciones médicas improvisadas en medio de la Primera Guerra Mundial. Como médico de combate británico en el frente francés, con una situación casi desesperada, es tarea del jugador asegurarse de que los soldados heridos puedan recibir la atención necesaria para mantenerlos con vida, de pie y, en última instancia, para volver a la lucha.
Es necesario abordar cuestiones de eficiencia y pragmatismo enormemente difíciles y con poco personal y suministro para garantizar la máxima tasa de supervivencia para una afluencia constante de pacientes. Investigue y desarrolle nuevos campos de la medicina y la curación, construya salas y teatros extendidos al alcance del oído de la batalla y, cuando la guerra se acerque demasiado para su comodidad, prepárese para aventurarse en el campo en una búsqueda desesperada de recursos y enfrentar la consecuencias de acciones desesperadas y necesarias.
Mientras hospital de guerra ciertamente no parece tener la naturaleza alegre y de bajo riesgo de títulos similares como Hospital Temático y Hospital de dos puntos , el tráiler de arriba muestra un ejemplo meticulosamente diseñado y elegantemente presentado del género de simulación de hospitales. Si bien ciertamente no es un título para los débiles de corazón y nervios, hospital de guerra parece muy prometedor y vale la pena verlo para aquellos que estén dispuestos a inclinar la balanza final de la vida o la muerte.
hospital de guerra se lanza a finales de este año en PS5, PC y Xbox Series X.