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No hace mucho, Atlus nos trajo Esfera de Odín , un juego sorprendentemente hermoso que nos recordó que la PS2 no es algo que debamos dejar de lado, ahora que estamos en el mundo de los procesadores celulares y los cables HDMI. Ahora han traído otra razón más para mantener el viejo sistema a mano: Persona 3 , una parte de la Shin Megami Tensei franquicia.
Nunca había tocado ni el Persona serie ni la Shin Megami Tensei antes, así que no tenía ni idea de en qué me estaba metiendo con este juego. Me preocupaba estar tan cargado de antecedentes y conceptos abstractos que quisiera pegarme un tiro. Afortunadamente, el juego es relativamente autónomo y aligera la carga, aunque aún te da mucho de razones para pegarse un tiro. Buenos, también.
[Reseñas de Monkey Linde aquí: Tag-Teaming Persona 3 esta semana con Brad es nuestro crítico invitado misterioso, recientemente liberado de su encarcelamiento de siete años en las entrañas de una prisión secreta ilegal. Sacudida de fuerzas y rezando por la muerte, su último deseo fue revisar este juego. Estuve de acuerdo, aunque solo fuera para aflojar su agarre como un tornillo en mi cuello mientras me escupían sangre en la cara en un espantoso estertor de muerte. ¡Disfrútenlo todos!]
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brad arroz
Tú, ese yo sin nombre tuyo, acabas de transferirte a Gekkoukan High, ganándote instantáneamente el aura del nuevo estudiante transferido misterioso. Poco después, estás caminando por los jardines tarde una noche cuando el reloj de repente marca la medianoche y llega la Hora Oscura. Casi todos los que te rodean se convierten en ataúdes enterrados en el suelo, y no mucho después de que te persiga un desconocido. cosa . Afortunadamente, una de las chicas que vive en tu dormitorio te agarra y te arrastra hasta el techo en medio de la confusión.
Las bestias están arañando la puerta, y más están trepando por el costado del edificio. Tu nueva amiga, Yukari, obviamente está bastante asustada. No hay mucho tiempo ahora, ya que algunas de estas criaturas malvadas se están acercando. ¿Qué más queda por hacer? Saca una pistola y se apunta a la frente. Ella es atacada por una de las bestias y la pistola cae junto a ti. Al agarrarlo, te das cuenta de que solo hay una forma de solucionar esto. Te pones la pistola en la sien y aprietas el gatillo. Este es el mundo de Persona 3 .
Hay un número selecto de personas que pueden despertar personajes dentro de sí mismos. Para hacerlo, utilizan evocadores, que adoptan la forma de una pistola para forzar a la persona que llevan dentro a salir, ya que solo aparecen en momentos de extrema tensión. Ahora que has demostrado tu habilidad, otras personas con personajes se revelan. Ahora que has sido descubierto por SEES, un grupo de personas con personalidades que luchan contra estas sombras, tienes algún propósito en tu vida descarriada. Ah, pero está esa voz misteriosa, que mencionó algo sobre el tiempo de un año...
Entonces, ¿qué puedes hacer ahora que eres parte de un escuadrón sobrenatural, pero aún eres solo un adolescente? ¿Qué más? Ir al colegio. Una gran parte de subir de nivel a tus personajes (eres la única persona que puede cambiar de personaje entre los demás en el juego) son las relaciones sociales que estableces con los demás. Entonces, vas a la escuela, te unes a clubes e interactúas con amigos y amantes potenciales. Cuando llegas a casa, hay algo de estudio, compras y matanza de demonios que hacer.
La Hora Oscura es un punto especial en el tiempo que existe entre la medianoche y el día siguiente. Es cuando las personas normales se convierten en ataúdes y no se dan cuenta de lo que sucede. Sombras, los monstruos que pueblan Persona 3 , tienen especial cariño a su escuela, que se ha transformado en esta colosal torre conocida como Tártaro.
Ha habido una gran cantidad de juegos de rol durante un tiempo, y he tenido pocas razones para salir y elegir casi cualquiera de ellos. Incluso los juegos de rol tácticos, uno de mis favoritos incondicionales, se han secado un poco, dejando mis copias de fantasma valiente o la doncella aún sin jugar. Persona 3 Sin embargo, sacude el género al hacer que el jugador se acostumbre a la rutina de administrar una vida social, el bienestar de la fiesta (tanto en términos de cansancio como de salud), así como luchar contra las Sombras en el Tártaro. Hace que la experiencia sea más completa.
Me siento más como si en realidad soy el personaje principal en Persona 3 , dándome un apego mucho mayor. Cuando se trata de gestionar las relaciones, me resulta como un simulador de citas: hay ciertos personajes que me atraen mucho más y tengo una sensación de recompensa mucho mayor. Manejar la relación es algo simplista, pero sería poco realista esperar que el juego tenga la profundidad de un simulador de citas en toda regla.
Cuando luchas en el Tártaro, los enemigos deambulan por la pantalla y atacarlos te lleva a un menú de batalla por turnos. Las transiciones son extremadamente rápidas y es bastante agradable de ver. Una vez en la batalla, solo te controlas a ti mismo, pero puedes dar sugerencias generales a tus compañeros de equipo sobre cómo actuar. Afortunadamente, la IA de la computadora maneja bien la fiesta, con los personajes curándose a sí mismos cuando es necesario y cuidándose unos a otros. No tengo que cuidar a los miembros de mi grupo y, por lo tanto, puedo concentrarme más de cerca en la batalla en cuestión.
Recoges personajes al final de las batallas, apareciendo como parte de una baraja de cartas, o fusionando personajes que están actualmente en tu poder para formar otros nuevos. A medida que tus personajes luchan contigo en la batalla, suben de nivel y desbloquean nuevas habilidades. Combinarlos puede brindar experiencia adicional, ayudándote a crear personas más poderosas. Puede llegar a ser un procedimiento complicado, tratar de administrar sus personas por encima de todo lo demás, pero no es tan malo.
Al final de la vida de la PS2, este juego aún se las arregla para mantener una buena apariencia al usar escenas de anime en lugar de modelado 3D. La calidad de la animación de estas escenas es excelente y, al igual que las escenas de Guilty Gear, me hace desear que esto se haya convertido en un anime completo. La calidad es más la de una OVA bien hecha que la de una serie típica. Por otra parte, eso es solo el Japanator en mí hablando. En el juego, los gráficos están estilizados para que coincidan con el anime. Para igualar la calidad de la animación, la música de este juego cae en un género difícil de definir que mezcla J-Pop, un poco de techno y algo indefinible que solo puedo describir como el sonido del arte vectorial. La edición de coleccionista viene con la banda sonora, así que escúchala y lo entenderás.
Parte de la belleza de este juego radica en la localización. La conversación entre los personajes parece muy natural, y cuando construyes una relación con otros personajes, realmente tienes cierto interés en lo que tienen que decir. Eso ciertamente no quiere decir que vas a me gusta todos los personajes, pero al menos vale la pena hablar con ellos. Algunas de las partes cuentan con doblaje y las selecciones son de primer nivel, con actores de doblaje como Vic Mignogna (Ed, Alquimista de metal completo ) y Michelle Ruff (Rukia, Lejía ). Mi deseo personal es que el juego tenga una actuación de voz completa, ya que a veces los personajes solo hablan la primera línea y luego dejan el resto para el texto. Cuando hay un diálogo en curso, que generalmente actúa como una escena del juego, se actuará completamente con voz.
Ahora, realmente hay un problema con el que lidiar cuando se trata de Persona 3 . Como Penny Arcade mencionado , existe el problema con estos estudiantes de secundaria que se disparan repetidamente en la cabeza para resaltar su personalidad. Las imágenes que contiene son potentes y, si bien son efectivas, pueden ser algo inquietantes. Personalmente, estoy absorto en él, aunque me molesta en la parte posterior de mi cabeza. Sin embargo, no veo esto como un problema para nadie, excepto posiblemente para la multitud de Jack Thompson.
El juego ofrece tanto contenido que te da la oportunidad de jugarlo de nuevo y tener una nueva experiencia, sin forzarte por el camino de lograr un verdadero final. Entre administrar las relaciones de tu personaje y encontrar nuevas personas para usar, este juego de rol comenzará a dar Tácticas de fantasía final una carrera por mi juego de rol más jugado.
Veredicto: ¡Cómpralo!
Puntuación: 10/10
¡Aquí viene un nuevo retador!
Revisor invitado misterioso
Lo que más llama la atención del juego es el contraste: hay un lado oscuro y un lado claro al mismo tiempo. Al igual que la mitad del juego es el rastreo de mazmorras de Dark Hour y la otra mitad son los días soleados de la escuela, hay problemas superficiales e insinuaciones invisibles. La palabra Persona significa la máscara o fachada que se presenta para satisfacer las demandas de la situación o el entorno, y eso es lo que son: invocas diferentes personajes en función de cómo sus habilidades se corresponden con las de los enemigos, y les dices a las personas en tu vida exactamente qué. quieren escuchar para ganarse su confianza. Tampoco eres el único que hace esto: hay algunas tramas secundarias intrigantes entre los personajes principales que sugieren que tal vez los amigos con los que estás familiarizado también están mostrando su mejor cara.
Porque necesita aumentar sus atributos personales en el área académica, coraje y encanto para formar algunos de los vínculos sociales (alguien no estará interesado en hablar con usted hasta que su encanto haya pasado de simple a suave, por ejemplo) , el juego a veces puede parecer saludable después de la escuela: eres recompensado por hacer tu tarea e incluso puedes mejorar tu salud usando el baño de hombres con regularidad. Dado que el día está dividido en períodos de tiempo (mañana, almuerzo, después de la escuela, tarde, etc.) y solo puede hacer una actividad por período de tiempo cada día, la parte desafiante es cómo administrar su tiempo. Incluso ir al Tártaro en la Hora Oscura es opcional, pero si no entrenas, lamentablemente no estarás preparado para el evento de jefe mensual. Pero también está acumulando su éxito manipulando a otros, acordando con ellos complacerlos incluso cuando están equivocados, y tiene la oportunidad de ver lo peor en quienes lo rodean: las lecciones soleadas sobre responsabilidad y los hábitos saludables se convierten en un buen punto de contraste con los elementos siniestros de la historia. Muy estimulante.
Lo del suicidio es llamativo al principio, pero en gran medida, creo que los medios están reaccionando de forma exagerada. No se siente ofensivo o como un elemento impactante; es solo parte de una paleta ambiental muy compleja. Después del ajuste inicial, lo notas menos en el contexto del suicidio y más como una pistola de inicio satisfactoria, aunque ligeramente torcida, para la paliza que estás a punto de dar. El juego no es gratuito al empujar este elemento particular por la garganta más allá de su introducción inicial, y se combina bien. Podrías pensar en ello como el asesinato del yo para permitir que la Persona (la proyección del yo) domine.
Creo que el sistema de batalla es particularmente agradable: a muchas personas les desalienta la idea de que este juego requiere mucho esfuerzo. Pero moler es mucho menos importante que los vínculos sociales; en otras palabras, puedes moler todo lo que quieras y aun así no ser tan fuerte como lo serías con las amistades adecuadas. En segundo lugar, las batallas no son obligatorias: a diferencia de los encuentros aleatorios, te enfrentas a una sombra errante y luego intentas golpearla antes de que te golpee para determinar la iniciativa y lanzar la batalla. Te perseguirán e intentarán pelear, pero puedes evitar a la mayoría de ellos si solo intentas explorar sin combatir. Y a medida que ganes niveles, los monstruos significativamente más débiles huirán de ti. Se trata de pelear de manera más inteligente, no más fuerte, eso ganará el día, en general. Es su sistema estándar de debilidad basado en elementos, pero usar un elemento o tipo de ataque contra el cual la debilidad de un monstruo hace que sea derribado y le permite tomar otro turno. Al explotar las debilidades de las Sombras, puedes encadenar ataques.
La parte que más me gusta es que en gran medida solo eres responsable de ti mismo. Como mencionó Brad, puedes asignar tácticas a tus compañeros de equipo en la batalla, pero también se les puede pedir que se desplieguen y exploren un piso en Tartarus sin ti, luchando contra monstruos y recolectando artículos por su cuenta. La desventaja de esto, por supuesto, es que cuando mueres, se acaba el juego, incluso si los demás siguen en pie. Pero eso agrega un sentido de urgencia y riesgo real a cada situación, y lo mantiene involucrado en su propio desarrollo.
Tanto los fanáticos de los juegos de rol de la vieja escuela que aman la administración de estadísticas y el rastreo de mazmorras como los menos tradicionales, como yo, aquellos de nosotros que necesitamos algo diferente para mantener nuestra atención en este género, tenemos algo que amar aquí. A menos que odies por completo todo el género, no hay ninguna maldita razón para no amarlo.
Veredicto: ¡Cómpralo!
Puntuación: 10/10
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Puntuación Final: 10/10
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