destructoid review mario super sluggers
Mientras tu mamá y tu hermano pequeño cavan Wii Sports 'Béisbol, me gustaría tener un poco más de béisbol en mis títulos de videojuegos de béisbol. Ya sabes, como jugadores con piernas y brazos. Y fildeando.
Mario sabe golf y tenis, pero ¿béisbol? Nintendo nos lanza el juego de béisbol con el que todos sabíamos que vendría Mario Super Sluggers para Wii, el sucesor del título de GameCube Mario Superstar Baseball . Hace Sluggers danos más de la acción de béisbol de estilo arcade que Superestrella ¿hizo? ¿O golpea con las bases cargadas?
Aquí está el tono ...
Mario Super Sluggers (Wii)
Desarrollado por Nintendo / Namco Bandai
Publicado por Nintendo
Lanzado el 25 de agosto de 2008
Mario Super Sluggers no se parece en nada Wii Sports . Después de presenciar la colorida y sorprendente cinemática, completa con un tema musical increíblemente pegadizo (¡Incluso hay letras!) , te dejan caer en un mundo de Mario / Nintendo donde el béisbol es el rey. Estás en una isla compuesta por varios estadios de béisbol, poblados por todos los clientes habituales de Nintendo. Incluso Wario tiene su propio diamante de béisbol con temática de Wario. Todos viven una vida feliz y amante del béisbol hasta que Bowser y sus muchachos literalmente arruinan la fiesta al asaltar la isla con su propio estadio malvado.
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Mario Super Sluggers puede no parecer Béisbol de Wii Sports , pero hay algunas similitudes debajo del capó. Es posible jugar solo con el Control Remoto Wii, balanceándolo como si fuera un bate de béisbol, o balanceándolo hacia arriba para lanzar, como lo haría si lanzara una pelota de béisbol. Este método de juego es simple y divertido, pero dejaremos este método de control para tu madre y tu hermano pequeño. Hay otros dos esquemas de control: uno usa el Control Remoto Wii sostenido lateralmente como un controlador NES, y el otro usa el Control Remoto Wii y el Nunchuk. El esquema anterior te hace batear y lanzar con el botón '2' y correr con el botón '1'. Este último usa la palanca de control para permitirle correr a la base de su elección mientras mantiene el control de movimiento.
Probé cada método de control y descubrí que la configuración solo para Wii Remote era la mejor para un juego rápido e informal. Me gustó Remote / Nunchuck para un juego más profundo. Hay que decir que Sluggers sufre de problemas de movimiento accidental. Descubrirá que los movimientos leves del brazo o la mano pueden hacer que su jugador se balancee o lance por sí solo, lo que podría ser bastante frustrante cuando las bases están cargadas y usted no estaba listo. Por supuesto, el método de control remoto de Wii de lado eliminaría esto, y los métodos de control se pueden cambiar en cualquier momento, pero entonces te estás perdiendo la diversión del swing.
¿Divertido? Sí, la mecánica de balanceo es bastante divertida. Un golpe simple y oportuno del Control Remoto Wii te permite balancear tu bate normalmente, como en Wii Sports . El Charge Swing se ejecuta al tirar del control remoto hacia atrás y colocarlo en una holgura para aumentar tu potencia. Se muestra un medidor de carga. Si te balanceas en su punto máximo con el momento adecuado, puedes sacar la pelota del parque. Además de estos métodos, el Star Swing es específico para cada personaje. Los 'buenos movimientos' cargan tu medidor de estrellas, que puedes gastar en los llamativos Star Swings. Correr a las bases no podría ser más fácil. Solo necesita agitar el Control Remoto Wii para ejecutar, y su D-pad o palanca de control le permitirá seleccionar la base adecuada.
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El lanzamiento está bien, aparte del falso lanzamiento ocasional. El control es demasiado sensible, lo que te obliga a lanzar lanzamientos accidentales, a veces en los peores momentos. Al igual que en el bateo, los lanzamientos se pueden cargar o 'protagonizar' para obtener un efecto especial, pero diferentes movimientos requieren un giro de la muñeca, lo que puede ser algo doloroso después de una entrada o dos.
Fielding es el aspecto más superficial del juego. Si juegas solo con Wii Remote, los fildeadores irán automáticamente hacia la pelota, lo cual es bastante aburrido. Cambiar a otros modos de control te da algo de control, pero termina siendo aún más frustrante cuando la computadora le da el control a un jugador débil o lento.
¡Qué idiota!
Batear, fildear y lanzar se vuelven un poco más interesantes con 'química', una mecánica que potencia a tus personajes en función de su relación. Básicamente, si los personajes son amigables fuera del béisbol (Mario y Luigi), podrán hacer cosas especiales en el campo. Si no (Mario y Bowser), en realidad te encontrarás en desventaja cuando juegues en el mismo equipo. Algunos beneficios incluyen Mario Kart- potenciadores de estilo; Uno de los mejores usos de estos potenciadores permite a los bateadores arrojar elementos como bombas al campo para interrumpir a los fildeadores.
Además de jugar este modo de exhibición normal, Sluggers también cuenta con un modo 'Desafío', que te lleva a una historia RPG-ish. Caminarás por la isla, enfrentando desafíos y reclutando personajes para construir un equipo de ensueño que eventualmente derrote a Bowser y su tripulación. No esperes nada profundo, pero hace un buen trabajo al enseñarte gradualmente los controles del juego. Aparte de esto, también hay algunos minijuegos y el regreso del 'Campo de juguetes', ambos te permiten divertirte de manera simple en el béisbol solo o con amigos.
Mario Super Sluggers encaja perfectamente en línea con otros títulos de Mario Sports. No estás obteniendo un simulador deportivo aquí; Se trata de una simple diversión de balanceo de Wiimote. Aquellos que buscan un alto nivel de desafío deben buscar en otro lado. Hay algunos problemas de control de lanzamiento fallidos y algunas opciones de fildeo ligeramente decepcionantes, pero Mario Super Sluggers sigue siendo la mejor forma de jugar béisbol en la Wii.
Puntuación: 7.0 ( Bueno. Repetible, divertido, pero nada innovador o sorprendente. El juego tiene potencialmente grandes fallas que, si bien no hacen que el juego sea malo, evitan que sea tan bueno como podría ser).
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