destructoid review mario party 8
¿para qué se usa c ++?

Bienvenido a la segunda revisión del juego de Destructoid con nuestro nuevo formato: estamos buscando producir al menos uno de estos bebés a la semana, así que acostúmbrate o escribe la frase 'wtf you give zelda 4/10 ¿por qué debería escuchar? 'en Word para que pueda copiarlo y pegarlo con la frecuencia que desee.
Esta semana, Chad Concelmo y yo hemos abordado Mario Party 8 , el primero Mario Party título con funcionalidad Wii. No solo eso, sino que también tenemos un exclusiva revisión de video Destructoid del juego, también.
¿Eres lo suficientemente malo como para leer nuestras reseñas y luego responderlas con un acuerdo desenfrenado y / o vitriolo? Vamos a averiguar. Golpea ese salto.
Y siempre lee el texto alternativo.

Mario Party 8 es realmente solo otro Mario Party juego, pero con funcionalidad Wii. Eso puede sonar como una declaración obvia, pero muchos (incluido yo mismo) esperaban que el MP la serie usaría el Wiimote para darle una vida completamente nueva a la serie, dándoles a los minijuegos un nuevo y revolucionario ángulo a medida que los desarrolladores implementaron más y más usos multijugador para el Wiimote. Simplemente, eso no sucedió: Mario Party 8 es bastante divertido, pero su funcionalidad Wiimote no es nada espectacular y el juego realmente no trae nada nuevo a la mesa.
Hablando cuantitativamente, el modo fiesta es idéntico a las otras entradas en el MP serie; solo hay seis tableros y menos de 100 minijuegos, como es el caso con casi todos los demás Mario Party juego alguna vez lanzado. La serie ha sido completamente consistente en términos de cantidad de contenido desde el principio, pero no obstante me irritó encontrarme ya jugando juegos repetidos durante mi segunda vuelta (incluso si tales repeticiones me dieron más oportunidades de masturbarme furiosamente con mi Wiimote ) Teniendo en cuenta que esta es la octava iteración de la serie, definitivamente esperaba un poco más de sustancia. Pero supongo que soy exigente así. Sin embargo, los pocos mapas en el juego son realmente originales e interesantes: Goomba's Booty Boardwalk es una línea recta simple con una estrella al final, el mapa de trenes de Shy Guy se vuelve interesante a medida que los vagones de tren cambian constantemente, y el tablero industrial de Koopa básicamente juega como un gran juego de Monopoly. No esperaba mucho de los mapas, pero tengo que decir que me sorprendió gratamente su variedad, solo desearía que hubiera habido más de ellos.
Los minijuegos siguen el mismo patrón que cualquier otra compilación de minijuegos en la Wii: la mayoría de los juegos funcionan decentemente, algunos son fantásticos (fapfapfap) y algunos están completamente rotos. En general, los juegos de punteros funcionan realmente bien y la detección de movimiento funciona de manera algo decente. No te encontrarás jugando a ningún juego que aún no se haya utilizado en Rayman Raving Rabbids , WarioWare: movimientos suaves o Wii Sports , pero los controles son sólidos y los juegos siguen siendo muy divertidos en un entorno multijugador. Dicho esto, muchos de los juegos no dependen en absoluto de la detección de movimiento: en cambio, los jugadores se ven obligados a sostener el Wiimote como un controlador NES, confiando únicamente en los botones para el movimiento y la acción. Si tiene algunos nunchucks adicionales, querrá usarlos, simplemente usando el d-pad en el Wiimote me hizo desear un stick analógico.
Mi principal problema es con los modos de juego adicionales del juego. El 'Modo Extra', que permite a los jugadores importar su Mii para usarlo en ocho minijuegos diferentes que no se encuentran en el modo de grupo normal. Pero con la excepción de una estafa de Wii Bowling, los juegos adicionales solo permiten dos jugadores. Dependiendo de qué Miis hayas recogido en tu disco duro, algunos de los otros juegos son momentos entretenidos, como ver a Jesús y Satanás correr en aerodeslizadores, pero en general, la mayoría de los jugadores dejarán de lado el Modo Extra casi de inmediato a favor de El juego de fiesta habitual. No conecto puntos por su mala implementación (no importa cómo veas el Modo Extra, después de todo, es un extra ), pero vale la pena mencionar su ejecución mediocre.
Pero lo más irritante es el 'Star Battle Arena' para un jugador. Imagínese, si quiere, verse obligado a jugar solo contra un oponente de IA absurdamente afortunado en un mapa, sin minijuegos al final de cada ronda.
Voy a repetir eso, porque vale la pena repetirlo.
Un solo jugador Mario Party modo. Con solo otro oponente. Sin minijuegos al final de cada ronda. Es como si alguien literalmente mirara el Mario Party serie y preguntó: '¿cómo podemos hacer una campaña para un jugador que ignore todo lo que hace que el juego original sea divertido'? Haciendo un Mario Party el modo sin minijuegos finales sería como hacer un Halo secuela, solo que no hay enemigos y no puedes saltar. Si pudiera simplemente ignorar el aburrido y tedioso modo para un jugador, lo haría, pero lo suficientemente cruel, el jugador se ve obligado a progresar en el Star Battle Arena para desbloquear una tienda donde se pueden comprar minijuegos adicionales. Si quieres mas actual jugabilidad, tienes que recorrer seis mapas de no -Como se Juega. Maldita sea irritante .
Todo alrededor, el núcleo Mario Party el juego está intacto Sin embargo te sentiste por el otro MP títulos, no te sentirás diferente sobre Mario Party 8 -- para todas las nuevas características, es solo otra Mario Party juego. Si ya tienes un Mario Party el juego y disfrútalo, es mejor que ignores el número ocho: las actividades de Wiimote son definitivamente divertidas, pero realmente no aportan nada nuevo a la mesa que no hayas visto en media docena de otras compilaciones de minijuegos, y algunas más temprano Mario Party los títulos simplemente incluyen juegos mucho más entretenidos. Sin embargo, si tu no lo hagas poseer otro Mario Party juego que juegas sin cesar, probablemente sea mejor para ti comprar el número ocho: a pesar de su absurdo modo para un jugador, la falta general de material nuevo y la ridícula falta de multijugador en línea, sigue siendo un juego de fiesta innegablemente divertido que hace un uso efectivo del Wiimote, además de tener algunos tableros de juego realmente originales. Como naturalmente supongo que la mayoría de la gente todavía no juega una versión anterior de MP (si es que tienen uno), me quedo con una recomendación de 'Comprar'.
Veredicto: ¡Cómpralo!
Puntuación: 7.0
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Chad Concelmo
Wow, Anthony, con respecto a los aspectos de juego de Mario Party 8 , prácticamente me sacaste los ocho párrafos de la boca. Todo lo que dijiste es perfecto: desde la monstruosidad para un jugador hasta los mapas de tablero únicos y agradablemente variados, toda la comida reconfortante que recuerdas del pasado Mario Party los juegos están aquí, solo que esta vez se sirve con un pequeño punto Wii y meneo.
Y esa es la cuestión: cuando se trata de la mecánica central de Mario Party 8 , todo es, bueno, lo que esperas. Y eso, para mí, generalmente es bueno y elegante.
yo amado todos y cada uno de los siete anteriores Mario Party juegos (está bien, deja de reír), por lo que no hace falta decir que tenía muchas ganas de esta nueva versión de Wii. Amo a Nintendo. Amo la Wii Y yo amo Mario Party . ¿Cómo puede salir algo mal?
Oh mi amigo Mario Party amigos amorosos, me duele decir esto; las cosas salieron un poco mal esta ronda.
Mi decepción (y esa es la palabra perfecta) se reduce al gran problema que tuve con Mario Party 8 : la presentación.
Pero un Mario Party el juego debería ser principalmente sobre minijuegos, ¿verdad? Confía en mí, eso es exactamente lo que pensaba y nunca en un millón de años pensé que insistiría en algo como la estética. Quiero decir, el otro Mario Party los juegos no eran obras de arte gráficas de ninguna manera. Pero cuando comienzas a jugar un juego que en realidad (y obviamente) da un paso atrás en términos de gráficos y presentación visual general, debes tener en cuenta (especialmente cuando se trata de un nuevo sistema brillante que debería estar haciendo estas cosas mejor).
En primer lugar, sin contar los menús de apertura, todo el juego (cuando se juega en una pantalla panorámica) tiene dos bordes molestos y estampados a cada lado de la pantalla. Y están ahí a través de la totalidad del juego (¡sí, plasma quemado!). Es cierto que estas barras ni siquiera aparecerán para las personas que juegan en un televisor estándar, pero eso no significa que su inclusión limitada deba ser ignorada. Si, como muchas personas, posee un televisor de pantalla panorámica, prepárese para comprimir todas sus payasadas en pantalla en el centro de la pantalla. Parece una cosa menor, pero hace que los numerosos minijuegos de pantalla dividida se vean muy pequeños cuando están al lado de un mar de espacio desperdiciado. No hay excusa por la cual un título publicado por Nintendo elegiría no admitir un modo de pantalla panorámica en la Wii. Realmente no tiene sentido.
Para empeorar las cosas, los gráficos han pasado de la variedad linda y colorida a un extraño tipo de aspecto granulado, neutral, casi 'realista'. Es agradable ver que las cosas cambian un poco, con la cámara moviéndose más detrás de los personajes, dando a las tablas una sensación más atractiva (completa con algunos fondos agradables de enfoque suave). Pero este cambio en el estilo gráfico, por alguna extraña razón, no encaja bien con el hardware de Wii y resulta en una desaceleración importante durante gran parte del juego, arruinando por completo lo que podría haber sido una elección estilística bienvenida.
Toda esta presentación descuidada es una primera impresión difícil y realmente resta valor a la experiencia general. Como se mencionó anteriormente, el Mario Party sabemos y amamos una vez que tienes la paciencia visual para encontrarlo, pero ¿por qué deberías buscar?
Sin repetir demasiado de lo que dijo Anthony, sí, el Wiimote se usa de alguna manera inteligente y, sí, por supuesto, jugar con cuatro jugadores es (todavía) una maravilla. Pero no hay nada lo suficientemente revolucionario en el producto final como para justificar las flagrantes deficiencias que afectan a la presentación general. La falta de innovación entre la Nintendo 64 Mario Party Los juegos y los juegos de GameCube eran mucho más excusables ya que la transición de la consola era más gráfica que otra cosa. Si esta nueva versión de Wii ni siquiera puede mejorar los gráficos, al menos ofrezca una funcionalidad Wiimote más avanzada e innovadora para ayudar a lanzar la serie hacia adelante. Si algo, Mario Party 8 Es un paso atrás.
Claro, el juego es divertido a largo plazo, pero siento que la única forma inevitable es Mario Party 9 innovará genuinamente para que la gente finalmente diga 'no' a un producto final mediocre y apresurado. Ojalá Mario Party 8 será el último clavo en el ataúd perezosamente producido.
Mientras Pushover Chad regresa y juega otra ronda en el Paseo Botín de Goomba con una sonrisa tonta en su rostro (puedes montar delfines, por el amor de Dios), Hardcore Chad se está pegando a sus armas y no ofrece su recomendación. Alquilelo para una serie de emociones satisfactorias si es necesario, pero haga todo lo posible para esperar una secuela futura, con suerte muy mejorada.
Veredicto: ¡Alquílalo!
Puntuación: 5.5
Veredicto final de la revisión de Destructoid
Puntuación Final: 6.3
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Además, una solicitud especial:
¿Alguien sabe cómo conectar fácilmente una cámara / computadora a un televisor para que pueda tomar capturas de pantalla y / o imágenes directamente? Mi incapacidad para hacer esto es por qué esa captura de pantalla en esta revisión ha sido de IGN, y por qué simplemente tomé la pantalla con mi cámara en la revisión de video anterior. Cualquier sugerencia sería apreciada, ya que no conozco mi pulgar tecnológico de mi polla tecnológica. Este es el reverendo hablando, por cierto, no Chad. Estoy seguro de que Chad lo sabe exactamente donde esta su polla
También vale la pena mencionar que este artículo fue corregido usando la práctica guía práctica de los chicos de la Guía de estilo de videojuegos (es cierto, es una palabra). A menos que haya omitido un error tipográfico o algo en alguna parte, en cuyo caso dicho error es no su culpa en absoluto.
También somos plenamente conscientes de que este puntaje terminó casi idéntico al de la semana pasada Esfera de Odin revisión, pero son las rupturas con opiniones contradictorias.