destructoid review hitman movie 118580
diferencia entre las pruebas unitarias y de integración
Las películas de videojuegos son muy divertidas. Ya sea Resident Evil: Extinción , Colina silenciosa , o Balística: Ecks vs. Sever , la película casi invariablemente nos va a decepcionar, y terminará dejándonos un sabor amargo en la boca. Sin embargo, por lo general, la película intenta incorporar una trama detallada o trata de traducir la diversión de estar en un entorno interactivo a un medio no interactivo.
Bueno, en pocas palabras, Sicario siempre se ha tratado de matar gente. Si no fuera así, diría que el título fue una gran provocación y lo condenaría rápidamente a la papelera. Y si conozco Hollywood, les encanta filmar a las personas a las que les disparan de todas las formas posibles. Entonces, ¿qué podría salir mal? Sicario ¡y Hollywood podría ser potencialmente una pareja hecha en el cielo!
Hitman (película)
Dirigida por Xavier Gens
Escrito por Skip Woods
Publicado el 21 de noviembre de 2007
Hitman fue una película agradable, lo concedo. Para aquellos de ustedes que nunca han oído hablar de la serie, el Agente 47 (interpretado por Timothy Olyphant) es un asesino entrenado desde la infancia para trabajar para La Agencia, realizando una gran cantidad de éxitos en todo el mundo. Por supuesto, la Interpol no está muy contenta con esto y está constantemente persiguiendo al hombre, aunque no tienen pistas.
La mayor parte de la película tiene lugar en Moscú, donde se asigna al Agente 47 para asesinar al presidente ruso. Mientras tanto, el agente de la Interpol Mike Whittier (interpretado por Dougray Scott) y el FSB ruso, dirigido por Yuri Marklov (interpretado por Robert Knepper). Esa es la versión básica de la trama, ya que de lo contrario comienzas a entrar en el área de spoiler.
Una de las reglas de la escritura de guiones, como me dijo mi maestro, es usar flashbacks, secuencias de sueños y voces en off con moderación. Sin embargo, Hitman es 95% flashback. Llega al punto en que olvidé por completo de qué se trataban los primeros minutos del programa, o su significado, aproximadamente a la mitad de la película. Esto lleva a mi calificación de la película como agradable pero no necesariamente buena. La historia está bien ambientada, en su mayor parte. No hay grandes lagunas en la lógica que deban saltarse, y en realidad hay algunos giros y vueltas en la trama, por muy predecibles que sean.
Aparte del Agente 47, Mike Whittier y Yuri Marklov, el resto de los personajes de la película son relativamente planos y secundarios. Otros agentes aparecen en la película, pero solo son sacos de boxeo destinados al espectáculo. Incluso Nika Boronina, la protagonista principal femenina, está allí solo para ser objeto de algunos comentarios sarcásticos y para ser un par de tetas en la pantalla. Ella no tiene otro propósito, honestamente.
Lo que me lleva a mi mayor problema con la película: el Agente 47 no debería mostrar emociones. Sin embargo, por alguna razón, muy probablemente la necesidad de mostrar las tetas en la pantalla, el Agente 47 no la mata de inmediato y, de hecho, la lleva con él a donde quiera que vaya. Esto también nos lleva al problema de Timothy Olyphant tratando de mostrar emociones, una habilidad que no parece tener mucho control en la película. Su rostro enojado no es más que ridículo con la cabeza rapada.
De lo contrario, la película transcurre como esperaba que lo hicieran los juegos (no he podido jugarlos yo mismo). El agente 47 tiene que matar a un objetivo, por lo que se escabulle y se abre camino a través de quien sea que necesite encontrar. Hubo algunas cosas que me resistí cuando se trataba de los preparativos de 47, como esconder pistolas en hieleras en el hotel. De lo contrario, sin embargo, dejé la película con una pequeña sensación de añoranza. Esperaba ver usos más interesantes del entrenamiento del Agente 47, en lugar de hacer que hiciera algunos movimientos de lucha elegantes. El comienzo proporciona un gran ejemplo de la innovación en el asesinato de la que estoy hablando, pero luego el resto de la película no sigue.
La trama podría haberse desarrollado más, y el caso en el que se centra la película podría haberse acortado. Me hubiera encantado ver más de una historia de fondo detrás del entrenamiento y la crianza del Agente 47. Se insinúa y se alude en algunos flashbacks, pero nunca se explica por completo. Esa fue probablemente la mayor provocación de toda la película, y me entristece que nunca se haya desarrollado por completo. Sin embargo, es de esperar que lo hagan en el futuro.
La película está repleta principalmente de explosiones, peleas y algunas tetas arrojadas allí para hacer felices a los niños de 14 años que se colaron. Si bien esto suena craptacular, la película está hecha. competentemente . El trabajo de cámara es bueno y la acción no llega a ser gratuita. Si bien la trama no es muy sólida, no hay errores serios y se mantiene fiel al concepto básico de lo que trata el juego. Si más películas de videojuegos siguieran a Hitman y redujeran la cursilería, entonces las películas resultarían mucho mejores. Todavía puedes tener referencias a los juegos y otros elementos de la cultura nerd, solo sé inteligente al respecto. Por ejemplo, me encantó el guiño a Jin Spirit: La brigada del lobo , con los uniformes del FSB.
Si planeas ver esto, asegúrate de que te gusten las explosiones, las armas y las peleas. Además, tetas. Sin embargo, para ser honesto, no son tan emocionantes, así que no vayas solo por las tetas. Hitman es un paso en la dirección correcta para las películas de videojuegos, pero aún queda un largo camino por recorrer.
Calificación: 6.0