destructoid community showdown
Por el título de peso pesado de Kurosawa
Si hay una cosa por la que me entusiasmaron y quería preguntarle a la comunidad, fue la revelación de tres nuevos juegos de samurai de alto perfil. Ha habido muchos juegos de samurais en el pasado, pero esa era no solo pasó, sino que nos pasó bastante tranquilamente sin mucha fanfarria. Ahora, tres títulos principales de samurai tuvieron tiempo de pantalla en las conferencias de prensa E3, todos de los principales desarrolladores.
Primero es un seguimiento del gran éxito del Equipo Ninja, Nioh . El segundo es un nuevo juego del mayor nombre en juegos difíciles, Sekiro: Shadows Die Twice desde el software. Por último es el caballo oscuro Fantasma de tsushima , de Sucker Punch.
Después de probar el año pasado con Nioh Sabía que esta avalancha de juegos de samurai iba a ser emocionante. Pero comprar los tres no será barato. Le pregunté a la comunidad por cuáles están entusiasmados, si alguno o todos ellos.
Mozart Gokart no ha jugado Nioh y recomiendo que lo haga:
Estoy menos interesado en Nioh 2 , pero probablemente sea por no haber jugado Nioh 1 todavía. Planeo hacerlo eventualmente, pero realmente quiero trabajar a través de mi montón de vergüenza que incluye Persona 5, Dark Souls III y Dios de la guerra En el momento.
Estoy muy interesado en Sekiro . La eliminación de elementos RPG no me molesta, ya que me gustó el enfoque más orientado a la acción de Transmitido por la sangre . Entre mi afición por Transmitido por la sangre En el combate (sobre el cual esto parece basarse) y la adición de la mecánica transversal de este juego, mi interés en este juego es muy alto.
Entonces hay Fantasma de tsushima . También estoy muy interesado en este juego, y nuevamente se debe al pedigrí del desarrollador. Me gusta la mecánica transversal y la naturaleza simplificada de sus mundos abiertos desde el Infame serie, y me gustaría ver qué harán en este nuevo escenario. Parece que el combate cuerpo a cuerpo puede ser más complejo de lo que había en cualquiera de los Infame títulos, pero conociendo Sucker Punch, sospecho que los controles serán intuitivos y divertidos. Me di cuenta de que el protagonista tenía una cuerda con un gancho de agarre para escalar, así que también tengo curiosidad por ver cómo funciona eso y si hay algún parkour ninja-ass en ese juego. También tengo curiosidad por ver si la versión final en Pro parece casi tan buena como la presentación en el escenario o si ese es un juego de PS5 como algunos se han preguntado en voz alta.
GajKnight está interesado en un juego de samurai respetable:
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Menos interesado en Nioh 2 . El botín se volvió realmente tedioso en el juego tardío y casi insoportable en los DLC. Y Team Ninja simplemente no puede contar buenas historias con buenos personajes. Sin embargo, aún debería ser divertido.
Me estoy acercando Fantasma de tsushima yo mismo. Tiene un aspecto tan hermoso y un juego de samurai con base es algo que realmente quiero (no recuerdo el último juego de samurai sin cosas de demonio, tal vez Yakuza Ishin?).
Siddartha85 está esperando algunos Tsushima engaños:
Gracias por mencionar esto. Ha estado a la vanguardia de mi mente, porque probablemente estoy jugando a los tres. Todos se ven tontos.
Extrañamente Sekiro es el que menos anticipo. Nioh fue mi favorito Almas -como, y en mi opinión, lo hace mejor que From. Entonces Nioh 2 clasifica más alto que Sekiro , aunque todavía tengo que probar ese gancho de agarre y el protector del parasol, obviamente.
Pero lo más destacado para mí fue Fantasma de tsushima . Aparentemente no fue diseñado para tener Almas -como dificultad, pero todavía parece que tiene algo de Bushido Blade -estilo de un golpe y golpes de alto daño. También parece que Sucker Punch está intentando golpearnos con sensaciones. (Siempre es un movimiento ambicioso en esta industria). Parece que se están tomando el escenario en serio y semi-históricamente. Mi confianza es alta para ese.
FakePlasticTree tiene agallas Arkham siente y prefiere una mujer samurai:
Nioh 2 me permite jugar como una Samurai femenina, el juego que me da un CC es un ganador en mis ojos. Otorga más capacidad de repetición también. Sekiro parece que quiere ser un juego de acción como Bayo o DMC , pero su protagonista y su historia no parecen tener exactamente el encanto de ninguno de los dos. El combate parece tomar señales de su Almas juegos, que no estoy seguro es suficiente para venderme.
Y Fantasma de sushimama solo se parece a otro Arkham descendencia, el combate me está apagando. Parece que quiere retratar una representación más fiel de un período raramente retratado en la historia japonesa (generalmente es Sengoku o Bakumatsu), es decir, la invasión mongola. Ese aspecto sigue siendo interesante. Pero voy a ir con Nioh 2 Hasta ahora, el combate en el original todavía era muy divertido.
Vespy piensa Tsushima Es el momento de Sucker Punch para brillar verdaderamente:
Quiero estar equivocado, pero Sekiro No me parece tan interesante. Estoy seguro de que al menos será bueno, pero no se ve tan original y personalmente me gustan los elementos de RPG en Almas ... Estoy más interesado en lo que Deracine es decir, la realidad virtual me apaga, pero todo lo que he hecho con Japan Studio es oro puro hasta ahora.
Nioh fue bastante bueno, en mi opinión, tal vez una secuela pueda refinarlo para algo especial. Sin embargo, creo que probablemente sea más de lo mismo. El creador de personajes es una buena adición, espero que apenas se molesten con una historia esta vez y se centren en el juego.
Yo creo que Fantasma podría resultar genial: Sucker Punch hace juegos divertidos, pero creo que siempre están a la altura de los verdaderos clásicos. Quizás este sea su momento. No es agradable ver nada de magia o espíritu, y lo que mostraron todos parecía realmente pulido y bonito. La jugabilidad parece estándar Arkham cosas para mí, pero me gusta así que w / e. Se reduce a la calidad de la escritura.
Los tres al menos serán buenos, estoy seguro. Los compraré todos. Si tuviera que elegir uno, entonces Sekiro solo porque es FromSoftware.
Scrustle está lanzando Ronin Simulator 2019:
Es extraño cómo los juegos de acción samurai tienden a ser tan raros, a pesar de que la idea parece obvia. ¡Y ahora tenemos tres a la vez!
Solo estoy realmente interesado en Fantasma de tsushima aunque. Estoy seguro de que los otros dos juegos serán geniales, pero he terminado con los juegos From y juegos como ellos. El único que disfruté fue Oscuro Almas III , así que creo que fue una casualidad y el género / estilo simplemente no es para mí. Además, este 'simulador de ronin' de mundo abierto en particular es algo que realmente he querido tener en mis manos. Parece que los otros juegos van en una dirección ligeramente diferente.
Arranca la floración para Taza de café del mayor Tom :
Fantasma, Sekiro , y entonces Nioh 2. Hacha hubiera sido 1, pero no me deja crear un personaje, así que eso me pone triste. Fantasma es el número 1 para mí en este momento. Parece que el estilo de arte tendrá muchos momentos de gran sorpresa y estoy emocionado de jugar un juego de samurai de mundo abierto. Nioh nunca me interesó, pero tal vez el segundo sí.
Roager es picado por un poco de Soulsy-ness:
cómo crear una matriz de objetos
Sekiro podría ser el primer juego de almas que realmente quiero, gracias a que no hay elementos multijugador ni RPG. Fantasma de tsushima se ve mal, pero el juego final no está planeado para ser tan HUD mínimo como lo fue la presentación, y eso me preocupa. Nioh 2 ... Realmente no me di cuenta de que era una cosa. Pensé que la gente hacía bromas sobre los otros dos.
Desde el software nunca ha fallado Gamemaniac3434 antes de:
De From Software, porque tienen un buen historial hasta ahora y quiero ver cómo resulta este cambio. Prefiero hacer cosas nuevas a repetir cosas viejas, dejarlas con ganas de más, y así sucesivamente, así que verlas hacer algo nuevo y probar algo nuevo en el juego es alentador. Si vale la pena o no, es otro asunto.
Sharukurusu está picando por un poco de realismo:
Fantasma de tsushima se encuentra en la parte superior de mi lista, principalmente debido a su entorno del mundo real. Hay muchos juegos que involucran magia, así que me gustaría ver cómo estos tipos manejan la historia y el juego de samurai 'realistas'.
Elegí el encabezado porque Duendecito me recordó a Kurosawa:
Fantasma de tsushima es lo que estoy mirando en primer lugar. Me gusta centrarme en un combate rápido y decisivo y que todo Kurosawa lo vea. Siento que tenemos muchos personajes samurai en los juegos, pero pocos juegos sobre los mismos samurai.
vxxy tiene las mejores opciones y la mejor nep en Fantasma de tsushima :
Fantasma de tsushima es mi mejor elección Se veía tan bien y me encanta la idea de tocar lo que parece una maldita película de samurai. Esa es la mierda allí mismo. Sekiro puede ser bueno No hay pensamientos sobre Nioh 2 ya que nunca jugué o vi mucho del primero más allá de una breve demostración.
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DR asesinado se atreve a invocar el nombre muerto que es Tenchu :
Sekiro, Nioh 2 y Fantasma de tsushima . Estaba más interesado en Fantasma , pero no esperaba que se presentaran dos juegos diferentes que se ajustan mucho más a lo que disfruto.
Hasta Sekiro parece típico (¿podemos decir eso ahora?) Miyazaki / FromSoft con un toque reinventado Tenchu estilo verticalidad a su diseño de nivel (el gancho y el hecho de que obtuvimos un salto) y un estilo de juego más lineal. Esta vez no tendremos el shtick de muerte / hoguera, así que estoy pensando en algo como Almas del demonio , pero con verticalidad añadida.
Entonces tenemos a mi chico Nioh . De hecho, estoy un poco decepcionado de que ya no usemos a William, ya que me gusta el enfoque y el carácter más aerodinámico ... me hizo sentir como si estuviera en el punto medio entre un Ninja Gaiden y un Almas juego. Estoy un poco preocupado ya que siento que atienden más al fandom de Soulsborne (del que irónicamente soy parte también) en lugar del fandom de acción de personajes (soy un fanático de DMC, Bayonetta y Ninja Gaiden ... también CUALQUIER COSA Platino / Trébol) y podríamos usar el regreso de los grandes. El primero Nioh fue una prueba para ellos, probaron algunas cosas y algunas cosas funcionaron. Me temo que se están perdiendo la naturaleza no apologética de Itagaki. Soy uno de los chicos que disfrutó Nioh es más alfa que el juego lanzado real y me encantaría que Team Ninja pudiera encontrar el matrimonio entre ambas cosas y no ser derivado. Espero estar equivocado.
Finalmente tenemos Fantasma de tsushima . Este juego me interesó desde la primera revelación y después de ver las partes del juego y conocer al desarrollador, esto parece ser lo que Camino del Samurai los juegos siempre quisieron ser. Espero que el combate sea más Bushido y combate de juego occidental menos genérico. Realmente me gustan los detalles y estoy muy emocionado por el juego, este habría sido mi juego número 1 de 'Cuento del Samurai del Este' para estar emocionado si no fuera tanto un personaje de Acción de Personajes / Soulsborne aficionado.
Ahora que estamos en ello ... ¿Podemos hacer que Capcom lance un nuevo Onimusha ? Quizás alguien para lanzar un nuevo Shinobi ? El tiempo es ahora básicamente. Esperemos que Itsuno pueda terminar DMC V (gracias a dios, gracias Itsuno-San) y él puede comenzar a desarrollar un nuevo Onimusha . He estado leyendo muchos de los informes trimestrales de Capcom y mencionan un gran enfoque en la transferencia de juegos a la PC, creando nuevas IP y reviviendo IP inactivas ( Dead Rising y dogma del Dragón se mencionan como IP sobresalientes en términos de ventas, así que espere noticias sobre esos dos lo suficientemente pronto) así como también traigan más puertos HD (no es sorprendente, ¿eh? Hablan sobre cómo planean soportar sus IP en el futuro) Monster Hunter World como ejemplo).
Agente9 necesita más detalles sobre Sekiro antes de un juicio:
Estoy algo interesado en Sekiro . Si aún puede capturar esas almas como el combate, seré feliz. Sin embargo, en general, cuanto más lo miro, menos bombo me siento. Algo sobre eso simplemente no me afecta. Quizás parezca demasiado simple. Sin embargo, el tiempo lo dirá y espero que lo haga realmente bien.
Fantasma y Nioh También se ve muy bien, pero me gustaría ver más también. Estoy mucho más feliz con estos en este momento. Sin embargo, no puedo decir por qué, a diferencia de Sekiro no generan los mismos sentimientos en las vistas repetidas.
Kevin Mersereau es infame por su interés en Fantasma de tsushima :
Tsushima es el único por el que estoy locamente publicitado. Me encanta el infame serie, y he estado esperando el próximo anuncio del juego de Sucker Punch por un minuto ahora. Después de verlo en acción, estoy todo dentro.