review mutant mudds super challenge
Los fangos nunca dicen morir
Barro mutante s es una serie criminalmente subestimada. He escuchado todas las críticas, pero para mí resume perfectamente el diseño 'menos es más' que todavía es muy viable y bienvenido en la era actual de la complejidad. Todo lo que hace, lo hace limpiamente, y ofrece un desafío justo e intransigente para arrancar.
Mutant Mudds Super Challenge es básicamente una secuela completa, que se expande sobre el ya empaquetado De lujo versión. Y es tan bueno como el original.
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Mutant Mudds Super Challenge (3DS (revisado), Wii U (revisado))
Desarrollador: Renegade Kid
Editorial: Renegade Kid
MSRP: $ 9.99 (Cross-Buy, descuento de lealtad del 15% por 30 días)
Publicado: 17 de marzo de 2016
Nuestro protagonista Max regresa con toda su fuerza para luchar contra las malvadas criaturas Mudd (esta vez con una base secreta) y la historia es tan mínima como siempre ha sido. En realidad, muchas cosas son mínimas, ya que aparentemente todo es igual. Estoy de acuerdo con eso. Max todavía puede saltar, flotar y disparar mientras se abre paso a través de múltiples paisajes 2D, que se ven aumentados por los fondos y los primeros planos, que pasará de un lado a otro con frecuencia. También puede optar por mejorar su daño, el tiempo de desplazamiento o el salto vertical, alterando ligeramente la forma en que se abordan algunos niveles.
Pero no lo tuerza: a pesar del relativo nivel de familiaridad, la primera etapa supone que ya sabe mucho sobre la serie y cómo funcionan sus diversas mecánicas. Desde el primer minuto, tendrás que lidiar con la cancelación rápida del vuelo estacionario, disparando a los enemigos mientras avanzas por encima del ácido peligroso y esos enemigos de espada y escudo molestos como el infierno. Las etapas individuales pueden incorporar hasta cinco o más conceptos diferentes, de hecho, como esquivar espinas, templar la física del hielo, etc.
Ahora, simplemente completando los niveles serán más difíciles, y mucho menos ganar todos los bonos, como recoger cada ficha individual en cada etapa. Como siempre, me encanta el concepto de dejar que conserve objetos coleccionables adquiridos previamente después de completar un mapa, ya que le brinda un mayor incentivo para reproducir las etapas anteriores sin que parezca un trabajo pesado. Los interludios de bonificación que rinden homenaje a los estilos visuales clásicos de antaño como el Virtual Boy y los discos ocultos de la banda sonora también han vuelto, para mi deleite.
Los masoquistas se sentirán como en casa. Hay algunas secciones brutales, llenas hasta el borde con púas, hoyos y enemigos. Sin embargo, no solo se hace al azar, ya que se puso atención en casi todas las ubicaciones. También obtienes una vista amplia de la pantalla, y cualquier salto dado generalmente puede calcularse o planificarse, por lo que no vas a obtener sorpresas de 'gotcha'. Los puntos de control opcionales de nivel medio también son una opción, por lo que no lanzará su GamePad (o 3DS) a la pantalla con tanta frecuencia.
Hablando de las diferencias, el efecto 3D del portátil de Nintendo está silenciado, pero es efectivo, y la versión de Wii U, por supuesto, permite jugar fuera de la televisión; aparte de eso, realmente no hay diferencias entre ellos, y el juego incluso es compatible con Cross- Comprar (se le proporciona un código para el sistema opuesto cuando lo compra en la tienda electrónica). Desafío molestará a los jugadores con más de 40 nuevos niveles, algunos de los cuales tienen enemigos fantasmas de De lujo (que necesita un poder especial de cazafantasmas para derrotar) mezclado en buena medida. También hay varias peleas de jefes que son más como rompecabezas: piensa en el Dios Dragón en Almas del demonio - y 20 personajes secretos para desbloquear (básicamente son máscaras, mente).
Si estás interesado en un clásico moderno que sea a la vez un homenaje retro amoroso y un juego de plataformas ingeniosamente diseñado, adelante y dale Barros mutantes de lujo primero ve a ver si es lo tuyo. Si es así, retomando Súper desafío No sería una mala idea, porque si bien no altera la fórmula, complementa la serie de manera honorable.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).