bloodstained team acknowledges poor switch port quality
En lugar de uno grande
( Actualizar: Jason 'Question' Ryan tiene detalles. En un mensaje de Discord, él nota:
'Con respecto a la versión Switch del juego; Los increíbles equipos de WayForward y ArtPlay ya están trabajando arduamente en las mejoras. A continuación se muestra una lista de lo que estamos trabajando para arreglar lo antes posible a través de múltiples actualizaciones durante las próximas semanas: corrección de ruido HD (¡completado!), Estabilidad de choque, optimización del salto de Miriam, variedad de actualizaciones para el juego y el motor, que incluyen: optimización de animación de ciertos enemigos (WayForward está probando algunas técnicas para lograr grandes cosas aquí, pero puede ser arriesgado y requerir muchas pruebas, puede ser necesario llevarlo a una actualización posterior), abordando el retraso de entrada donde sea que ocurra, Cambie las optimizaciones de carga específicas (requiere un poco más de trabajo, probablemente estará en los últimos parches 'ASAP').
Obviamente, el plan anterior se adaptará a medida que identifiquemos prioridades y nuevas tareas y a medida que agreguemos recursos de desarrollo, pero lo mantendremos actualizado a medida que avanzamos. También tendremos más que anunciar pronto, ya que hacemos más para mejorar la versión Switch de Ensangrentado . Estamos comprometidos a largo plazo para asegurarnos de que la versión Switch sea tan buena y agradable como las otras plataformas, y esto es solo una ventana a nuestros planes de acción inmediatos ').
Ensangrentado fue lanzado en Switch una semana después de otras plataformas, y no estaba a la altura: poniéndolo a la ligera. Aunque actualicé mis publicaciones de impresiones con una declaración del editor 505 Games, algunas personas pedían un PSA más grande, así que aquí va.
Aproximadamente medio día después del lanzamiento de la edición Switch en el eShop (y la gente tuvo en sus manos copias físicas), el gerente superior de la comunidad en 505 Games Jason 'Question' Ryan publicó una actualización sobre dónde estaban con las quejas. Ryan señala: 'Durante todo el proceso de control de calidad, hemos estado abordando problemas de rendimiento en el juego. La actualización 1.01 se publicó en Switch antes del lanzamiento para agregar contenido y mejorar el rendimiento. No logró tanto como esperábamos y necesitamos hacer más '.
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Entonces, ¿qué implica eso? Bueno, los equipos que están trabajando en Ensangrentado son 'recursos que cambian de inmediato' para mejorar el 'rendimiento y la estabilidad' en el puerto Switch, que vendrá en 'una serie de pequeñas actualizaciones que mejorarán diferentes áreas del juego' en lugar de un gran parche que podría tomar un poco. 'Más detalles' vendrán más tarde.
Tenía la sensación de que esto sucedería debido a la condena universal de este puerto, dado el orgullo que tiene IGA en su trabajo. No hay forma de dejar que esto quede sin respuesta por largos períodos de tiempo, e IGA quiere hacer lo correcto por sus fanáticos, ya que tiene toda la intención de continuar Castlevania legado: con o sin Konami.
Actualización de lanzamiento de interruptor (Kickstarter)