blizzard is an impasse 119382
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Como decía mi mamá, lo que siembras lo cosechas
A nadie le gusta aceptar el hecho de que muchos de nuestros héroes son monstruos, pero bueno, aquí estamos. Resulta uno de los estudios de juegos más queridos de todos los tiempos, tan queridos, de hecho, que tienen su propia convención cada año, es el hogar de algunas personas malas. Si tan solo las mujeres que trabajan allí hubieran estado tratando de decirnos esto durante años, tal vez todo esto podría haberse evitado.
Ahora no son solo las víctimas de las acciones de estos malos jugadores las que están hablando, sino casi la totalidad del personal de Blizzard , así como los jefes de otras grandes compañías de juegos como PlayStation y Xbox . A diferencia de las acusaciones y demandas de otros estudios que podrían esconderse más fácilmente debajo de la alfombra, los esqueletos en el armario de Blizzard están a la vista para que el mundo los vea, y me hace preguntarme si eso significa que las cosas realmente van a cambiar por una vez.
Blizzard ha sido un pilar de la industria de los juegos durante décadas, pero ahora están en un callejón sin salida y su próximo paso determinará el panorama de los juegos en los años venideros. En este momento, el mayor llamado a la acción es la destitución del CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, que realmente sería lo mínimo en este momento, pero definitivamente un paso en la dirección correcta.
Esta es la mejor oportunidad que tiene Blizzard para mostrarle a su compañía y al público que realmente les importa hacer un cambio. No soy una persona con mentalidad empresarial en lo más mínimo, por lo que no sé los matices de cómo funciona nada de esto, pero la forma en que lo veo es que cualquier otra cosa que no sea deshacerse de Kotick sería el último clavo en el ataúd para Blizzard. Tal vez es que han tenido un montón de desarrolladores senior saltando del barco , o que tienen miedo de un adquisición potencial , pero llegados a este punto, no hay excusa.
A mi modo de ver, hay dos opciones: o Activision Blizzard elimina a Kotick como mínimo y, con suerte, continúa evaluando cómo se dirige la empresa y elimina a cualquier otra persona que esté causando daño, o ellos... no hacen nada, ¿supongo? Es difícil creer que este podría ser el caso teniendo en cuenta la protesta y que es una situación generalmente terrible que debe corregirse, pero desafortunadamente nos han decepcionado antes.
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Es solo que si Blizzard se niega a hacer cambios significativos, creo que se acabó para ellos. Admitir que están equivocados y hacer todo lo posible para arreglar la cultura empresarial que han creado es el único camino a seguir. Debido a que ese personal senior ha estado dejando grandes proyectos en masa, sin ningún tipo de cambio sustancial, no puedo ver a ningún otro desarrollador de juegos veterano que valga la pena que quiera saltar para tomar sus lugares en el corto plazo. Sin ese personal experimentado, sus juegos sufrirán, así de simple.
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Esto no será solo una cuestión de opinión pública de Blizzard, sino un desmoronamiento de los proyectos que han hecho que la empresa tenga éxito en un principio, así como un posible éxito en el futuro.
Es interesante recordar a Riot después de la expuesto sobre su maltrato en el lugar de trabajo se hizo público en el verano de 2018. Al principio, había cierta aprensión sobre si realmente se tomó alguna medida, pero por lo que puedo entender a partir de ahora en 2021, la compañía ha hecho grandes avances para evitar el casillero. la cultura room-bro continúe, fortalezca a sus desarrolladoras y diversifique un poco sus equipos. Por lo que he escuchado de amigos que trabajan allí, no es perfecto, pero es un lugar realmente agradable para trabajar donde se sienten apoyados y escuchados.
Y mira cómo le está yendo a Riot ahora. Ahora tienen múltiples franquicias que son absolutamente matándolo con algunos de los juegos más populares del mundo, y ahora también se han introducido con éxito en otros tipos de medios, como la televisión . La correlación no significa causalidad, pero una parte de mí tiene que preguntarse si han podido sobresalir tanto en los últimos años porque se enfocaron más en el bienestar de sus empleados.
Quiero este mismo futuro para Blizzard. Decir que quiero que todos los empleados del juego sean felices y saludables y que se sientan satisfechos con el trabajo que están haciendo no debería sentirse como algo salido de un cuento de hadas, pero aquí estamos. Tienen que tomar una decisión, y una fácil desde mi punto de vista, pero es solo cuestión de tiempo antes de que veamos qué camino han elegido, para bien o para mal.