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Bienvenidos a otra edición de Bargain Bin Laden, donde te traemos lo mejor de lo barato en el mundo de los juegos. Si bien algunas de mis elecciones anteriores han sido bastante oscuras, la edición de hoy es un juego que todos deberían conocer. Después de todo, fue uno de los mejores juegos de 2004 y uno de los mejores títulos de acción de todos los tiempos. Por supuesto, estoy hablando de Resident Evil 4.
Si bien se volvió a lanzar con una edición de Wii a principios de este año, puede elegir la versión original de GameCube o PS2 por menos de veinte dólares y garantizar un momento increíble. Si quieres leer exactamente por qué este juego es tan bueno, y sé que lo haces, entonces, por supuesto, da ese salto, tonto.
Resident Evil 4 (GameCube, PlayStation 2, PC, reeditado en Wi
Desarrollado por : Capcom
Publicado: 25 de noviembre de 2003
ganga agrupada : .99 en GameStop, 200 Puntos Goozex (Versión GC)
Lo primero que notará sobre este juego es la perspectiva única que se le brinda. La cámara permanece sobre el hombro de Leon todo el tiempo, acercándose más cuando apunta su arma. Es radicalmente diferente de los ángulos de cámara fijos de las entradas anteriores de la serie, y lleva un tiempo acostumbrarse, pero realmente te ayuda a sumergirte en el juego. Además, a pesar de que esta nueva perspectiva oscurece un poco tu visión, haciendo que sea más difícil ver a los enemigos desde ciertos ángulos, creo que es un intento deliberado por parte de los desarrolladores de hacer que la acción parezca más tensa. Debo confesar que puede traducirse en algo molesto en muchas ocasiones, pero tiene su efecto ¿¡De dónde diablos salió ÉL!? momentos
Pasarás la mayor parte del juego disparando a aldeanos que gritan, que no son zombis, y los desarrolladores realmente quieren que lo sepas. Estos tipos son Ganado, como lo demuestra su movimiento rápido y su preferencia por cortarte en lugar de comer tu carne suave y bonita. Capcom parece haber tomado prestado un poco de su otro título súper violento, Asesino 7 , al menos en espíritu (incluso hay un enemigo aparentemente basado en los monstruos Heaven Smile de ese juego, así como un arma llamada Asesino 7 ). Cuando apuntas tu arma para disparar, Leon se detiene, permitiéndote mover manualmente tu arma actualmente armada, mientras que una mira láser roja indica la trayectoria exacta de la bala. Aparece un pequeño punto rojo al final del láser cuando se puede disparar algo, lo que permite una precisión milimétrica con el debido cuidado. El ángulo sobre el hombro hace que a veces sea un poco difícil apuntar al objetivo, pero en su mayor parte, es un sistema maravilloso que elimina la necesidad de un objetivo automático.
el tiroteo en RE4 es también uno de los más adictivos y divertidos que encontrarás en cualquier juego. Aunque se dedica una gran cantidad de tiempo a luchar contra los mismos tipos de enemigos, nunca parece aburrido, debido al hecho de que el combate, incluso con los gruñidos más simples, es lo suficientemente variado y profundo como para entretenerte constantemente. En primer lugar, el Ganado siente el impacto de tus balas donde sea que las dispares. Por ejemplo, dispara a uno en la pierna y se agarrará la rodilla, haz lo mismo mientras corre y el pobre idiota caerá al suelo como un niño descuidado. Soltarán armas cuando les disparen en la mano, y sus cabezas a menudo tienden a explotar en pedazos sangrientos satisfactorios cuando se les mete entre los ojos. Los tiradores hábiles también pueden derribar proyectiles en el aire antes de que golpeen. Eso sin mencionar los diversos objetos en el entorno a los que se puede disparar para obstaculizar al enemigo, como los clásicos barriles explosivos y las divertidas lámparas de parafina que bañan en llamas a tus oponentes que murmuran. Llamas de la muerte.
También se puede divertir mucho con la IA del Ganado. Si bien no son mentes maestras, reaccionan bien a su entorno y a tus acciones, esquivando tu camino de fuego, atacándote cuando menos lo esperas y trepando por las ventanas y derribando puertas para alcanzarte. A menudo te encontrarás acosado por todos lados, buscando una buena pared contra la que apoyarte o alguna cubierta para protegerte. Puedes subir a puntos ventajosos y derribar la escalera, aunque los Ganado están más que felices de volver a subirla y comenzar a subir, lo que a menudo conduce a una instancia satisfactoria en la que la derribas de nuevo con los malhechores simplones ya medio ascendido.
También hay mucha variedad dentro del juego básico de disparos. Es como si Capcom hiciera todo lo posible para empaquetar este título con absolutamente todo lo que se puede hacer en un juego de acción. Durante el transcurso de tu aventura, te defenderás de Ganado mientras avanzas a toda velocidad en un carro minero, lucharás contra peces gigantes en una lancha rápida, serás perseguido por una estatua gigante de un enano que marcha y lo mejor es que, nunca harás nada más de una vez. A menudo, en los juegos de acción, tan pronto como juegas a través de una secuencia en particular, tendrás que caminar penosamente a través de innumerables recauchutados de la misma vieja rutina hasta los créditos finales. no tan en RE4 , siempre hay algo diferente y único que hacer, y nunca las cosas se repiten. Deja una pregunta: ¿por qué puede RE4 lograr hacer esto y casi nada más? La única queja importante que tengo con el juego principal es el manejo de tu personaje en pantalla cuando te mueves. A pesar de evitar el terrible esquema de control que ha plagado a la RE series y juegos de terror de supervivencia en general, Leon todavía se maneja como una carretilla elevadora más que como una persona, con un gran arco oscilante cada vez que intenta doblar una esquina. Esto puede ser un verdadero inconveniente, especialmente con un ángulo de cámara tan cerrado, y realmente lleva un tiempo acostumbrarse. Afortunadamente, puedes hacer pivotes de 180 grados, lo que puede ser un salvavidas. A lo largo de gran parte de su juego, se espera que acompañe a la hija del presidente, Ashley. Ahora, antes de que pongas los ojos en blanco y te lamentes por la más detestable de todas las novedades del juego, la misión de escolta, déjame asegurarte que RE4 en realidad lo hace bien. Ashley no se interpone en tu camino, no necesita que la cuides constantemente, y solo una vez en todo el transcurso del juego le disparé accidentalmente. Los programadores hicieron un excelente trabajo aquí, asegurándose de que toda la grandeza inherente a su obra maestra no fuera arruinada por un tonto terrible que se hace matar y arruina el flujo del juego. Siempre que no seas completamente imprudente e ignorante de la situación, Ashley no debería ser un problema real durante el juego, excepto para asegurarte de que te sigue detrás.
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Uno de los básicos de la Residente demoníaco serie son sus acertijos y, afortunadamente, eso no se ha trasladado a RE4 . Aunque quedan acertijos, un simio emocionalmente dañado podría resolverlos y no resultarán ser un problema para la mayoría de las personas. El único tiempo considerable que dediqué a un rompecabezas fue solo porque pensé que era más complejo de lo que realmente era y terminé haciéndome las cosas más difíciles. Eso, y no soy tan inteligente como un simio emocionalmente dañado. Mientras que en mayores Devoluciones juegos, los acertijos a menudo eran necesarios para reforzar la jugabilidad, simplemente serían superfluos en esta entrega y solo servirían para interrumpir la acción indebidamente.
Otro elemento básico de la franquicia han sido sus peleas contra jefes, y es seguro decir que hay algunos encuentros verdaderamente memorables a lo largo de este. De especial interés es el duelo con un tipo en particular llamado Krauser. Lo señalo porque es el jefe más humanoide, y una regla no escrita en los juegos es que cuanto más humano es el jefe, más molesto es. no tan en RE4 . Lo señalo solo porque odio a los jefes humanoides por lo frustrantes que suelen ser, y esta vez me sorprendió gratamente. La mayoría de las grandes peleas son realmente enormes, con enormes enemigos intimidantes que a menudo requieren un poco de estrategia básica para despacharlos, y el recuerdo de tu combate permanecerá contigo por un tiempo.
Ahora, en lo único que realmente no me gustó de este juego, y esas son las secuencias de presión de botones. Detesto siquiera llamarlos así, ya que son más emboscadas que secuencias. Durante las escenas, a veces un par de símbolos, que se correlacionan con los botones en el gamepad, parpadean en la pantalla y tienes que presionar los botones rápidamente, de lo contrario, morirás instantáneamente y se acabó el juego. Ahora, me encantaron las secuencias de botones cronometradas en Fahrenheit , pero sabías que venían, te avisaron y tenían algo que agregar al juego. Lamentablemente, el RE4 los que no están garantizados y casi siempre te sorprenden la primera vez, sobre todo porque los botones que tienes que presionar son aleatorios entre dos combinaciones posibles y cambian en un momento dado. Hay momentos en los que necesitas presionar estos botones durante las peleas reales, y eso no es tan malo, ya que en realidad tienen significado y agregan un poco de emoción. Sin embargo, las que aparecen durante las escenas de corte son simplemente irritantes y parecen arrojadas por esa única razón. No me gusta ser emboscado por mis juegos. El juego se ve bastante bien incluso hoy y las imágenes de PS2 hacen un gran trabajo al mantenerse al día con GameCube. La actuación de voz era típica de Capcom: algo decente pero estropeada por diálogos ocasionalmente extraños y antinaturales (intenta usar un cuchillo la próxima vez. Funciona mejor para encuentros cercanos). El juego sigue siendo uno de los más atractivos de la última generación, ayudado por una excelente animación. En general, fue un escaparate técnico muy impresionante para una generación que se dirigía a su era crepuscular. Resident Evil 4 es bastante barato y merece ser jugado por todos los verdaderos jugadores. A mitad de precio, incluso la Wii Edition económica es digna de mención aquí. Si lo has jugado, realmente deberías estar de acuerdo, y si no lo has hecho, ¿por qué estás sentado aquí leyendo esto cuando podrías estar asaltando tu tienda local en busca de una copia en este momento? ¡VE! VE! VE!