awesomenautspenny fox is swift assassin
Ve a probarla si amas a los personajes rápidos
Es una locura cuanto Awesomenauts ha cambiado con los años. Recuerdo recogiéndolo en la PS3 y preguntándose cuando los nuevos personajes iban a venir, y dado el desarrollador problemas de actualización de Ronimo tenía, pero nunca lo hicieron. Hubiera sido una picadura comprar la versión para PC si no estuviera a la venta cada dos meses, y la gran cantidad de actualizaciones y personajes no eran gratuitos.
But alas, Awesomenauts fue una venta fácil una vez que el soporte comenzó a llegar, y dos años después, el juego todavía está en camino con su modesto Tormenta de estrellas expansión. La última actualización es Penny Fox, que trae el juego de otro asesino que tanto necesitan.
cómo instalar el archivo .bin
Awesomenauts: Penny Fox (PC)
Desarrollador: Juegos Ronimo
Editor: Juegos Ronimo
Lanzamiento: 10 de abril de 2014 (con Tormenta de estrellas acceso temprano)
Penny Fox es considerado como un personaje asesino con un gran potencial de castigo, y se nota (ya que Leon es mi 'Naut favorita', me sentí como en casa). Ella comienza con el poder de los ataques cuerpo a cuerpo con el uso de su garra, que es bastante inofensivo, pero después de agarrar unas cuantas mejoras y habilidades básicas que es una fuerza a tener en cuenta.
Para empezar, tiene un ataque al tablero recto-para arriba llamada 'Pounce', que permite a su colección primavera hacia adelante con un poderoso ataque. Su otro especial principal es 'Energy Pulse', que es una explosión de corto alcance (inicialmente) que es fácil de apuntar, ya que solo afecta el área justo en frente de ella. Como una habilidad pasiva, Penny puede triplicar-salto a la derecha de la puerta.
En el papel, eso suena bastante soso, ¿verdad? Muchos personajes (como Froggy G) ya tienen un movimiento rápido o un cono frontal, entonces, ¿qué la hace tan especial? Bueno, una vez que comienzas a construirla, las cosas se vuelven mucho más interesantes. Penny tiene un poder central que le permite cargar cargas después de atacar a los enemigos. Puede almacenar hasta cuatro, y que influye directamente todos de sus poderes, incluido su ataque cuerpo a cuerpo.
Por ejemplo, puedes construir Penny para que después de almacenar una cierta cantidad de cargas, corra más rápido, haga más daño base o incluso use un ataque a distancia en lugar de su típico golpe cuerpo a cuerpo. También puedes construir cada habilidad individual a tu gusto, y después de acumular cargas, desata una cantidad masiva de daño explosivo en los enemigos.
Lo que me gusta de esta configuración es que te mantiene activo en todo momento, la caza de las personas (o turbas, e incluso la curación de las turbas) para volver a llenar constantemente su medidor. A veces querrás conservarlo para perseguir a alguien, colocar algunos golpes para eliminar parte de su salud y luego explotar todo tu medidor para obtener una habilidad mejorada. Se tarda un poco en llegar a ese punto, pero una vez que lo haces, se convierte en un personaje altamente personalizable. Demonios, incluso puede cuadruplicar el salto con el artículo correcto.
Mi único problema con Penny es que estéticamente, no hay mucho a ella, y ella no es tan característicamente emocionante. Ella solo tiene un aumento significativo (su mano en garra), pero más allá de eso parece una versión antropomórfica de Raelynn, incluso hasta el diseño del traje. Sus dos disfraces consisten en un éxito y una falla también: un atuendo de animadora junto con un homenaje bastante ingenioso 'Hombre sin nombre / Clint Eastwood'. No ayuda que su trabajo de voz sea bastante vainilla.
Al menos en cuanto a la mecánica, Penny Fox es una adición única y equilibrada a la Awesomenauts meta. Realmente estoy disfrutando de su incursión en el juego, y estoy interesado en ver a dónde la lleva Ronimo en el futuro.