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La mayoría de los juegos de la Playstation original pertenecen a una determinada categoría en la mente de los jugadores: aquellos que han envejecido mal. Aunque los gráficos eran de última generación en ese momento, incluso títulos queridos como Fantasía final VII puede ser áspero en algunas áreas, e incluso mis favoritos personales como el original Colina silenciosa demostrar ser una verdadera tarea para reproducir.
Sin embargo, algunos títulos eligieron una ruta diferente, eligiendo aferrarse a los gráficos del pasado mientras integraban parte de la tecnología de Playstation novedosa. ARM salvajes es uno de ellos, y si bien tiene algo del ahora famoso síndrome de bloques de PS1, aún brinda una excelente experiencia de juego de rol con un toque del Lejano Oeste, que finalmente registró la serie como marca registrada y sentó las bases para futuras entregas (hay 7 juegos en total.)
El juego fue rehecho como Wild ARMs Alter Code: F , agregando un guión extendido y actualizaciones completas en 3D, pero cada vez que vuelvo a jugar el juego, sigo sentándome para jugar el original. La nostalgia es un hábito difícil de dejar, supongo. En cualquier caso, ambas versiones ofrecen una aventura atractiva para los obsesionados con los juegos de rol, y si sigues leyendo, te explicaré un poco más por qué.
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ARM salvajes
Editor : Sony Computer Entertainment
Publicado : 1996
Plataforma : Playstation (relanzado en PSN en 2008)
¡Se acerca un juego de rol!
Hacia fines de 1996, un amigo de confianza y compañero adicto a los juegos de rol me dijo: 'Realmente necesitas echarle un vistazo'. ARM salvajes - su estilo RPG se encuentra con el Salvaje Oeste. Mi primer pensamiento fue Ugh. Si bien jugaba casi todos los juegos de rol que podía tener en mis manos, no tenía ningún interés en un juego de rol de estilo occidental. He llegado a disfrutar de algunos westerns en mi vejez, pero a los 19 años mis intereses eran principalmente escribir mala poesía y bandas góticas, que es lo más alejado que se puede estar de la influencia occidental.
Afortunadamente, en algún momento retomé el juego y, aunque inicialmente me encogí cuando escuché el tema musical, ahora es una de mis canciones favoritas de juegos de la era de Playstation. Saltó el título de bueno a distintivo, y al igual que el Estrella de fantasía serie se arriesgó al establecer la serie en el futuro, ARM salvajes hizo lo mismo al mezclar el tema occidental con el formato RPG.
La historia comienza en el mundo de Filgaia, donde te presentan a los Dream Chasers, una pandilla de buscadores de aventuras que buscan lo habitual: fortuna, fama y muchas batallas por turnos e intriga política. Eventualmente interpretas a Rudy, quien tiene la habilidad única de operar ARM (Máquinas de Reliquias Antiguas), pero en puntos del juego también puedes jugar como Jack, un aspirante rubio tipo Indiana Jones, o Cecilia, una maga experta de cabello azul (sorpresa, el usuario mágico es mujer.)
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El juego tiene lugar cerca del comienzo de la Revolución Industrial, y el énfasis en los atributos positivos y negativos de la tecnología es pronunciado. Rudy es abandonado con un ARM a su lado cuando era un bebé, pero el alcalde de la ciudad lo crió y le ocultó el arma por temor a lo que podría significar si Rudy lo supiera. Rudy creció en paz, pero finalmente se dio cuenta de que tenía un vínculo psíquico con ARM, momento en el que fue expulsado de la aldea y obligado a buscar más información sobre su identidad.
La aventura se juega principalmente en 2D de arriba hacia abajo, lo que siempre me gusta cuando se trata de juegos de rol. Debe ser todo lo que habla Super Nintendo. La única excepción son las batallas, cuando el juego cambia de 2D a 3D. En ese momento, como dije antes, estas batallas en 3D se veían geniales en ese momento, pero ahora se ven increíblemente anticuadas. Si te gusta jugar pero las batallas te parecen demasiado anticuadas, puedes disfrutar Wild ARMs Alter Code:F , que es una nueva versión sólida y actualiza el aspecto de las batallas (vea la galería adjunta para ver algunas fotos de la nueva versión).
Las batallas tienen la sensación habitual de las peleas de rol, pero cada personaje también tiene habilidades especiales para usar. Rudy puede usar ARM, como se mencionó anteriormente, Jack usa Fast Draw para múltiples usos de su espada y Cecilia puede usar su magia para dañar a los enemigos y curar al grupo. Las runas también se pueden equipar para convocar a los guardianes. Fantasía final VII estilo (aunque en el momento en que el juego se lanzó originalmente, FFVII aún no había salido). Todo es básico en lo que respecta a los juegos de rol, pero los personajes agradables y una historia divertida también hacen que las batallas valgan la pena.
Como mencioné anteriormente, la banda sonora de ARM salvajes es un factor clave en el factor asombroso del juego. fue compuesta por michiko naruke y fuertemente influenciado por los westerns estadounidenses. El tema principal del juego en realidad contiene la melodía de The Ecstacy of Gold de Ennio Morricone, que apareció en el clásico western. Lo bueno, lo malo y lo feo . Naruke pasó a componer la mayoría de la música para el ARM salvajes serie, habiendo escrito más de 400 canciones hasta el día de hoy.
Si bien esta característica se trata del primer juego, vale la pena mencionar que la serie en sí es excelente y tiene una gran popularidad en Japón. La base de fans en América del Norte es más pequeña pero bastante dedicada. El tema de los juegos continúa como se describe en el primer título, pero los temas de ciencia ficción y cibernéticos se introducen en el segundo y luego desaparecen más adelante. Si bien tengo que admitir que este sigue siendo mi favorito, si te gusta jugarlo, deberías buscar el resto de la serie (el título más nuevo, Armas salvajes XF , es la primera incursión de la serie en una consola portátil y en realidad es un título basado en tácticas en lugar del formato habitual de RPG de acción).
¿Mando?
> Ataque: si tienes una debilidad por los juegos de rol de arriba hacia abajo, como los juegos que tienen las bolas para hacer algo un poco diferente temáticamente y disfrutar del aspecto aventurero de los juegos. Ataca con +2 a la fuerza si te gustan los westerns.
> Parar: si el look de Playstation One es más de lo que puedes soportar, ver a Clint Eastwood con un sombrero te da ganas de vomitar en tus propios zapatos, o prefieres el post Fantasía final VII Era de los juegos de rol (menos peculiaridades, temas más maduros).