amor dolor y bellezas los desarrolladores de juegos hablan sobre lo que hace funcionar las citas digitales

Hablamos con desarrolladores sobre cómo hacen que los romances virtuales hagan clic
Los simuladores de citas han demostrado ser bastante resistentes a lo largo de los años. A medida que los géneros han ido y venido, el romance virtual ciertamente también ha tenido altibajos; pero nunca desaparece por completo y, en 2023, se siente más fuerte que nunca.
Un arte atractivo, una narrativa convincente y elementos de juego social son aspectos atractivos de un juego por derecho propio, por lo que no debería sorprender que los desarrolladores eventualmente piensen en combinarlos todos en un collage de amor electrónico. Desde los primeros días felices en Monumento a Tokimeki a Papi soñado y Mazmorra del novio , los desarrolladores han creado una variedad de historias románticas en paisajes virtuales a lo largo de los años.
¿Cómo se ve un módem de Internet?
Incluso otros juegos están empezando a incorporar elementos románticos y de citas. Al igual que los elementos de los juegos de rol se han filtrado en el diseño de juegos más amplio, piezas del género de simulación social se han filtrado en juegos como infierno , Efecto masivo , y Persona .
Entonces, cuando tuve la oportunidad de charlar con los panelistas detrás de un LudoNarraCon habla sobre este tema. , Quería saber: ¿cómo se crea un personaje de videojuego con el que se pueda salir? ¿Cómo se puede hacer que el romance sea atractivo en un entorno virtual ficticio? ¿Y cómo han evolucionado esos impulsos con el paso del tiempo?
¿Por qué salir con Sims?
Para Amanda Gardner, directora narrativa de Romancelvania , Los simuladores de citas aprovechan la fantasía central de cultivar relaciones a través de elecciones.
“Las novelas románticas y los personajes destacados en la televisión son entretenidos, pero ¿la idea de que puedas controlar a esa pareja? Súper satisfactorio y empoderador”, dice Gardner. “Prefiero muchos matices en mis juegos de citas: ¿puedo coquetear ligeramente con esta persona o debería optar por la seducción total con mis opciones de diálogo? Creo que eso aprovecha la necesidad de hacer tuya la experiencia”.
Dani LaLonders, productor de Validar , quien dice que los simuladores de citas muestran un lado del romance que 'no suele verse en otras partes del medio'. Teddy Dief, director creativo del equipo OFK, ve los simuladores de citas de forma un poco diferente; aprecian el impresionante trabajo en el campo, pero por Estallido. Amar. ¡Pánico! La historia de OFK , no estaban implementando elementos de simulación de citas, sino más bien elementos románticos, alineándose con su enfoque de serie interactiva.

Y es importante señalar que los simuladores de citas, y en términos más generales los aspectos románticos de los juegos narrativos, no son sólo para la realización de fantasías o la gratificación sexual. Como me señala la coordinadora de marketing Yasmine Lee, los simuladores de citas pueden ser divertidos incluso cuando alguien no está de humor para el romance.
'Es genial apoyar a alguien cuya historia o personalidad te atrae, capturar ese 'algo' especial cuando necesitas un poco de estímulo en tus sesiones de juego', dice Lee.
Cualquiera que sea el motivo por el que te involucras en el romance en un juego, el atractivo existe y puede ser más amplio de lo que crees. Y también está creciendo gradualmente. Si bien los juegos AAA más importantes aún no se han arraigado por completo, Lee señala que es 'imposible ignorar' el impacto de los simuladores de citas en la escena de los juegos independientes, así como la larga historia del género en Japón.
“No creo que KFC hubiera hecho una campaña de marketing centrada en sus clientes. juego de citas 'Con el coronel Sanders si los elementos de las citas no fueran populares', dice Lee.
Haciendo un bombón
El formato es popular, pero eso es sólo una parte de conseguir que los fans entren por la puerta. Tiene que existir un atractivo en los propios candidatos potenciales para el romance. Como señala Gardner, todo tiene que empezar con la motivación. ¿Qué quiere un personaje, y no sólo de forma romántica?
'Creo que esto hace que la historia resuene más y hace que la relación realmente destaque', dice Gardner. “Porque, sinceramente, ¿qué es peor que un interés romántico bidimensional? A nadie le interesa eso — se convierten en personajes comunes y la historia de amor se vuelve desechable”.
A veces esos elementos pueden sorprenderte. El proyecto de Gardner Romancelvania , se centra en salir con personajes de películas de monstruos. Un vampiro, un diablo de Jersey o una seductora calabaza disfrazada de bruja son todas opciones. Existe un delicado equilibrio entre el humor cursi y la profundidad del personaje, pero esa tensión superficial puede atraerte hacia el personaje. Según Gardner, a los fanáticos les terminaron gustando algunos de estos personajes, como el fiestero Brocifer, mucho más de lo que esperaban.
Se trata de subvirtiendo tropos . Gardner me habló de diferentes tropos utilizados para Romancelvania , que van desde tropos de monstruos y tropos románticos (es decir, desde ex hasta amantes) hasta el escenario en sí, enmarcado en un formato de reality show.
'Incluso si nunca has experimentado uno de esos, hay atributos universales que te resultarán familiares', dijo Gardner. “Pero, lo más importante, después de conectar los puntos de los tropos, utilizo esta composición para preguntarme realmente — ¿Puede ser esta una persona creíble? ¿Funciona su motivación? Y, si es así, empiezo a subvertir y agregar más matices a los tropos preexistentes y termino con un personaje completamente realizado que espero resuene en todos, independientemente de lo que hayan experimentado antes”.
Amor autentico
Para LaLonders y Validar , la autenticidad también juega un papel importante. Una parte central de ValiDate: Solteros con dificultades en tu área es que es una historia de #VocesPropias; es decir, está escrito por un equipo compuesto exclusivamente por personas de color, con una amplia gama de opciones y actividades románticas.
“ Validar No sería tan auténtico si tuviéramos un equipo diferente trabajando en ello”, dice LaLonders. “La razón por la que la gente lo considera identificable y tan real es porque las personas detrás de estos personajes también han vivido vidas similares a las de estos personajes. Simplemente impacta de manera diferente, de una manera que normalmente no se siente cuando un personaje está escrito por una persona que no es de color”.

Esa autenticidad también se construye al tener “historias reales” en el juego, basadas en las experiencias de los escritores, sus amigos y las personas en sus vidas. Se basa en el realismo y, por lo tanto, pretende ser lo más realista posible, incluyendo malos finales y rechazos, e incluso “vibraciones rancias” como parte de la experiencia.
Pero Validar También sigue viendo actualizaciones y recibiendo comentarios de los jugadores. Un ejemplo que da LaLonders son los padres; A los jugadores “parecía gustarles” los padres incluidos en Validar , y así el equipo agregó más. Pero escuchar la retroalimentación requiere un cuidadoso equilibrio.
'Para los comentarios activos, tratamos de no escucharlos demasiado porque tenemos miedo de cambiar la dirección narrativa de nuestro juego en función de los comentarios y alejarnos demasiado de nuestro objetivo original', dice LaLonders. “Sin embargo, hemos (estado) tomando notas activamente, el diálogo interno es demasiado largo y prolongado en ocasiones, una ruta un poco más seca que otras rutas. ¡Vemos los comentarios y nos estamos ajustando ligeramente para mejorar nuestro juego!
Telarañas
Como mencioné antes, no todo son citas. Para el equipo OFK y el recientemente renombrado Estallido. Amar. ¡Pánico! La historia de OFK , no hay citas sim elementos, pero simplemente citas. Dos miembros de la banda están en una relación y otro —Luca—tiene sus propios encuentros en la escena de las citas de Los Ángeles.
Dief y su coguionista Claire Jia comenzaron a escribir Estallido. Amar. ¡Pánico! con estructura de sitcom de televisión, me dicen. Y dado que el romance es una parte clave de la vida de estos músicos, eso significa también mostrar cómo esos elementos se relacionan con su vida cotidiana.
'Queríamos mostrar cómo las citas no son sólo una mecánica de juego, o un esfuerzo totalmente separado de la vida, sino que, especialmente para personajes artísticos como el nuestro, el romance está en todas partes', dice Dief. “LOL, eso suena muy cursi, pero así es como nos sentimos. Románticos desesperados. Románticos desesperados. Es difícil aquí”.

El contraste entre estos dos es interesante; Mientras Itsumi y Jey son dos miembros de la banda que mantienen una relación y atraviesan un romance laboral, la historia de Luca se dirige hacia las aplicaciones. (Es decir, aplicaciones de citas). Estas crean escenarios en los que el equipo OFK, tanto el equipo de redacción como la propia banda, en la historia, pueden explorar debilidades, vulnerabilidades y tensiones.
'Sí, tienes toda la razón, estas dos relaciones de pareja pretendían ser un contraste visible', dice Dief cuando menciono estas dos relaciones. “Mostrar un romance entre personajes que se conocen como amigos y colaboradores de la banda, en lugar de mostrar el romance de Luca con alguien que conoció en una aplicación. Pero en realidad lo que es más importante para nuestra historia es la forma en que son iguales: ambos escenarios de citas resultaron ser problemáticos para las personas involucradas, les ensuciaron, les causaron dolor, no salieron como querían. .”
El verdadero deseo de un corazón
Dief hace un comentario interesante al final de mis preguntas sobre los objetivos de las citas.
'Para FCA , la lección más importante que queremos que los jugadores se lleven es que las citas no son un juego que se pueda 'ganar'”, afirman. “Conoces gente. Te llevas bien o no. Tienes una relación o no la tienes. ¡O tienes una relación platónica! No existe una historia romántica que termine en una victoria singular”.
Es un buen consejo de vida, sin duda. También es un buen punto de examen para los simuladores de citas, incluso para personas que no siempre se involucran con el género. Desde fuera, un simulador de citas puede parecer muchas cosas: un juego de gestión cachondo, una novela visual llena de chicos lindos de anime o un juego de rol con un lado de bellezas.

Lo bueno es que puede ser cualquiera o todas esas cosas, y tampoco tiene que tratarse solo de diálogo. Gardner me dice que sus preferencias en cuanto a juegos de citas radican en Efecto masivo y Persona 5 , mientras que Lee se inclina hacia un clásico como Clannad . Los juegos de tendencia romántica pueden incorporar diferentes estilos de juego para cambiar las cosas u ofrecer variaciones como exploración de mazmorras roguelite o acción Metroidvania. Lee destaca cómo, cuando se comercializa Romancelvania , el equipo se inclinó hacia el “lado loco y extraño” de su trama y sus personajes; se trata de igualar la “melodía” del juego, como dicen.
Y como subraya Dief, tampoco se trata de anotar en sentido figurado. Para ellos fue un obstáculo que superar, ya que los jugadores llegaron a Estallido. Amar. ¡Pánico! con la expectativa puesta en un juego de amor. 'Y teníamos que encontrar una manera de brindarles eso, sin convertir el romance en un juego', dice Dief. “Sin convertir el corazón de la gente en algo que se pueda manipular y ganar, con puntos y premios”.
Entonces, aunque han pasado años y el género ha evolucionado, todavía parece que hay mucho más por explorar. Y mientras me propuse aprender qué hace a un buen bombón virtual, me fui apreciando cómo todos estos equipos están pensando sobre las formas que puede tomar el romance interactivo.
Los elementos de las citas son ciertamente atractivos por sí solos, pero también pueden brindar una mayor comprensión de las historias y los mundos que un equipo está tratando de construir. Y si eso también resulta en un rico elenco de bellezas eminentemente citables, bueno, eso es una ventaja adicional.
Puedes encontrar enlaces de Steam para Romancelvania , ValiDate: Solteros con dificultades en tu área , y Estallido. Amar. ¡Pánico! La historia de OFK aquí .