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No estamos trabajando activamente en ningún parche adicional en este momento.
Fantasma de Tsushima Aparentemente, el soporte ha llegado a su fin, según una declaración de las notas del parche del desarrollador Sucker Punch.
En el fondo de el resumen del parche 2.18 , el estudio emitió la siguiente declaración:
Si bien no estamos trabajando activamente en ningún parche adicional en este momento, continuaremos monitoreando los comentarios sobre el subreddit Gotlegends administrado por la comunidad y los mensajes enviados a @SuckerPunchProd en Twitter para detectar errores o problemas de alta prioridad que surjan.
Sucker Punch agradece a los fanáticos por jugar y dice que no esperaban tener una comunidad tan activa más de un año y medio después. Esto es en medio de un montón de arreglos para Leyendas , así como varias pequeñas modificaciones para un jugador.
Tengo que decir que ha sido una carrera fantástica. No solo obtuvimos una buena cantidad de actualizaciones de contenido y parches de calidad de vida, sino que también vimos el lanzamiento del Leyendas componente multijugador y una expansión completa. En este punto, es seguro decir que es probable que Sucker Punch esté trabajando en su próximo juego: ya sea algo completamente nuevo o una continuación de Fantasma de Tsushima , o potencialmente ambos, de manera preliminar.
Puede que sea el único que pregunte, pero ¿qué tal un nuevo Cooper astuto ?
Fantasma de Tsushima Parche 2.18 Leyendas
- Se corrigió un error por el cual la salud de un compañero de equipo podía caer momentáneamente por debajo de cero, contando como una muerte en el modo personalizado y las pruebas de incursión que ocasionalmente impedía que se desbloqueara el cosmético Hidden Heart
- Se agregó un botón Guardar importación de PS4 a las compilaciones independientes de Legends (Transferir consola PS4 Guardar). Asegúrese de hacer clic en Sí en el indicador de importación de Leyendas
- Shared Wounds ya no saca a Assassin de la habilidad Vanish.
- Se agregó un nuevo objetivo de Fill Party, Modo personalizado: finalización perfecta. Esto permitirá a las personas que buscan ganar el cosmético Hidden Heart buscar coincidencias por separado de aquellos que buscan una experiencia de modo personalizado diferente.
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- Todas las katanas legendarias obtienen las ventajas de Stance Master de forma predeterminada, incluso en las posiciones desbloqueadas a través de ventajas. Si ya tiene un beneficio de Stance Master desbloqueado, podrá volver a pasar a un nuevo beneficio.
- Los amuletos legendarios ahora pueden otorgar ventajas y propiedades que antes se limitaban a amuletos exclusivos de clase, si el amuleto legendario está vinculado a la clase especificada.
- Se redujeron significativamente las ganancias de resolución de las bombas de pólvora negra.
- Skipping Stone Bow ya no genera resolución adicional de las flechas de rebote
- Se agregó la ventaja de municiones a Caltrops y Demon Seeds
- Se redujo la tasa de caída de las bombas de pólvora negra, las bombas de destello, las flechas de fuego y las flechas perforantes que caen de la ventaja de municiones.
- El valor máximo de la propiedad Ganancia de resolución cuerpo a cuerpo aumentó al 25 %.
- Valor máximo de la propiedad Daño de fuego aumentado al 20 %
- Asesinar desde arriba El valor máximo de la propiedad Daño aumentó al 50 % Ajustes de objetos:
- Habilidad samurái Golpes profundos aumentada a +25 % de daño cuerpo a cuerpo
- Se corrigió un error por el cual las bombas de pólvora negra no contaban para algunos desafíos de maestría.
- Se corrigió un error por el cual las misiones Silver y Gold Survival mostraban modificadores de misión incorrectos.
- Se corrigió un error en Supervivencia en el que un Fantasma moría en el breve período posterior a la ola final, pero antes del marcador causaba que faltaran algunas recompensas.
- Se corrigió un error muy raro donde el tutorial de Leyendas era imposible de completar
Fantasma de Tsushima Parche 2.18 Un jugador
- Mayor inventario de Silk en poder del comerciante New Game Plus
- Se corrigieron los problemas de diálogo y escena en un solo jugador.