5 tactics ogre consejos de reborn que me hubiera gustado saber al empezar

Deje que un veterano experimentado le dé una pista
Tácticas Ogro: Renacer es afuera , trayendo el clásico de las tácticas a plataformas modernas para nuevos y viejos jugadores por igual. Sin embargo, al ser un juego más antiguo, hay algunos consejos y trucos que Ogro táctico jugadores recogidos a lo largo de los años que conducen a Renacido que tal vez no sepas.
He pasado las últimas semanas sumergiéndome profundamente en el mundo de Tácticas Ogro: Renacer . A través de los muros del castillo, los campos devastados por la guerra e incluso un escondite de piratas, descubrí algunas cosas que el juego no aclara exactamente desde el principio, o que tuve que descubrir por mí mismo.
Si bien no revelaré ningún spoiler o giro importante, aquí hay algunos consejos que desearía haber sabido para entrar en la estrategia crujiente de Tácticas Ogro: Renacer .
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Consejo #1: La distancia importa para el reclutamiento
Obtener nuevas unidades es enorme en Tácticas Ogro: Renacer . Solo puedes contratar a tantos de la taberna, y aunque las unidades especiales tienen sus propios requisitos que cumplir, es posible que te encuentres con algunas tropas que llamen tu atención en el campo. El reclutamiento en medio de la batalla también es crucial para agregar aliados no humanos, como grifos o dragones, a tus fuerzas.
Así que aprende de mis errores aquí: solo porque Reclutar, Domar y otras habilidades sean globales, no significa que debas descartar del otro lado del mapa. La distancia importa tanto como el daño. Cuanto más te acerques a tu recluta deseado antes de hablar con él, más posibilidades tendrás de ganártelo. Mi fórmula es llevarlos al 20% o menos, luego mover a un Clérigo o Maestro de Bestias e ir por el recluta. No siempre funciona, pero es mejor que lanzar un 0% de posibilidades desde cinco millas de distancia.
Consejo n.º 2: la magia puede atacar de forma crítica ahora
Algo nuevo en Tácticas Ogro: Renacer es que la magia puede golpear críticamente. Esto puede parecer una cosa pequeña, pero eso es solo hasta que te golpee un crítico de Avalanche II.
Es especialmente importante debido a las tarjetas de mejora azules que llenan los campos de Renacido . Normalmente, podrías pasar por alto un beneficio crítico a favor de la habilidad, MP o magia. Pero después de un tiempo de poner algunos beneficios críticos en mis clases de manejo de magia, se volvió sorprendentemente efectivo.
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Eso es doble cuando miras una clase como Rune Fencer, uno de los trabajos más populares en Tácticas Ogro: Renacer . Estas unidades pueden manejar una tonelada de armas y magia por igual, y también inculcar sus armas con propiedades elementales. Un Rune Fencer con uno o dos beneficios críticos es un enemigo temible.
Consejo #3: Los artículos son clave
Mira, lo entiendo. Soy la persona que termina un juego de rol y tiene 99 pociones en su bolsa. Pero los artículos cambian las reglas del juego en Tácticas Ogro: Renacer . Son mínimamente beneficiosos y absolutamente cruciales para algunas peleas.
La sanidad adicional es un factor, al igual que la resurrección. Pero los efectos de estado de los elementos, los aumentos de número, la eliminación de desventajas y más son cruciales. Los domadores de bestias y otras clases que pueden lanzar objetos también son especialmente útiles, ya que eliminan las restricciones de rango más pequeño. Y el efectivo es lo suficientemente abundante como para que nunca haya tenido problemas para mantenerme abastecido para las peleas. Ah, y hablando de efectos de estado...
Consejo #4: ¡Efectos de estado! ¡Usalos, usalos a ellos!
Por favor, hágase un favor y familiarícese con los efectos de estado en Tácticas Ogro: Renacer . Lo admito, cuando juego Pokémon , voy por kits para todo daño. Me gusta hacer el daño.
Pero lucha en Renacido a menudo son enfrentamientos prolongados, con golpe a golpe intercambiado. Efectos como Fear, Stun, Poison y más pueden generar grandes cambios que pagan dividendos. Los elementos pueden activarlos, al igual que ciertas habilidades.
Las armas también pueden tener la posibilidad de activar ciertos efectos, si las actualizas. Dirígete a la tienda y explora las opciones de creación de +1, y te sorprenderá cuánto mejor puede ser esa espada básica después de jugar un poco.
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Consejo #5: Los arqueros pueden superar a sus cuadrados
Descubrí esto gracias a un viejo post del Aferrémonos juntos tableros, y sigue siendo cierto hoy en día. Los arqueros pueden tener un rango establecido de cuadrados en los que el juego dice que pueden atacar, pero a menudo son pautas en lugar de reglas.
Los arcos pueden llegar más lejos de lo que cabría esperar, especialmente desde la altura. Simplemente mueva el cursor fuera de los cuadrados cuando esté planeando un ataque y, si la trayectoria es azul y aterriza en el enemigo, está dorado. Dar rienda suelta.
Esto hace que los arqueros sean fantásticos en mapas en los que ocupas una posición alta, especialmente para atacar a enemigos más débiles como magos o curanderos en la retaguardia. Teniendo en cuenta que los arqueros están un poco afinados con respecto a las versiones anteriores, esta es una forma en que siguen siendo muy, muy relevantes.