xbox head says scorpio will be aconsole price point
'No intentar competir con una plataforma de alta gama'
Microsoft presentó Project Scorpio en el E3 de este año como lo que llama 'la consola de juegos más poderosa de la historia'. Dado que Scorpio se lanzará a fines del próximo año, aún no conocemos todos los detalles al respecto. (Nota al margen: estoy adjunto al nombre del código de Scorpio y casi seguramente lo preferiré sobre el nombre real, al igual que con Project Natal y Kinect.) Sin embargo, una comparación lado a lado de Scorpio y PS4 Pro indica que sí, probablemente mantendrá ese reclamo.
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A pesar de que Scorpio debería ser la consola más capaz del mercado, Microsoft parece decidido a seguirle el precio como una consola. En una entrevista reciente con AusGamers, el jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo: 'Quiero que Scorpio tenga un precio de consola, no estoy tratando de competir con un equipo de alta gama (PC)'.
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Spencer también compartió algunas ideas sobre los componentes de Escorpio y la relación que comparten entre sí. 'Realmente, lo que es, es que quieres una plataforma que esté equilibrada entre el ancho de banda de la memoria, la potencia de la GPU, ya sabes, tu capacidad para mover la memoria y (una) cantidad de memoria de muchas maneras es más inhibitoria para el rendimiento de tu juego que los teraflops absolutos en cualquiera de las piezas individuales, y cuando diseñamos Scorpio realmente pensamos en este equipo equilibrado que podría unirse a un precio ', comentó.
Es probable que Microsoft esté a unos meses de decirnos cuál es ese punto de precio, pero la historia reciente puede darnos una gran diferencia. La PS4 Pro cuesta $ 400, pero ese precio podría ser demasiado barato para ser factible para Scorpio. El modelo de 60 GB de la PlayStation 3 se lanzó a $ 600, por lo que no tiene precedentes. Sin embargo, el mercado rechazó principalmente la idea de una máquina de $ 500 cuando se lanzó Xbox One originalmente, pero tal vez sea porque tenía poca potencia y Más caro que la PS4. Donde sea que Microsoft aterrice, tendrá que hacerlo con cuidado; Los consumidores han demostrado que ignorarán algo si la percepción pública es que es demasiado costoso.
Phil Spencer y Aaron Greenberg en Xbox Business, Project Scorpio, VR, objetivos de realidad mixta y Wanting Mario en una plataforma Xbox (AusGamers a través de NeoGAF)