the witness is very different game when curiosity is gone
Veni, mira, grita una vez antes
Soy una especie de Testigo erudito. En enero, pasé semanas empujándome al límite de mi cerebro para conocer todos los secretos de la isla para cuando se levantó el embargo de revisión. Me enorgullece decir que lo logré (y que aún no existen guías que me tienten).
Ahora eso El testigo lanzado en Xbox One (una versión que funciona perfectamente bien, por cierto), disfruté la oportunidad de ver cómo funciona ahora que ya lo sé todo. Como era de esperar, no es lo mismo. El testigo 'El recurso más valioso es la curiosidad; una vez que se ha secado, una vez que la sensación de descubrimiento ya no es un catalizador, entonces comienzas a ver el juego como una serie de desafíos para mejorar lo más rápido posible. Esa es la peor forma de jugar El testigo .
Esto equivale a un estudio de caso en la acumulación versus la aplicación del conocimiento. En mi reseña, tuve una anécdota de mi adolescencia que describe perfectamente la forma El testigo lentamente se revela al jugador:
`` Tengo vívidos recuerdos de estar en clase de geometría en noveno grado y escuchar a la maestra explicar por qué la geometría es una bestia diferente a las otras matemáticas que ya habíamos aprendido. 'No te sientas mal si aún no puedes hacer esto', dijo. 'La razón es porque es químicamente imposible para ti. Estamos haciendo teoremas y pruebas: a su cerebro nunca se le ha pedido que piense así antes. Las sinapsis en tu cerebro necesitan dispararse para poder entender esto; cuando eso suceda, lo obtendrás y todo será fácil para ti ''.
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La primera vez que clavé esas pruebas de geometría, fue un momento increíble. Cada prueba posterior fue cada vez menos especial. Finalmente fue de rutina. Sabía cómo hacer esto, solo tenía que aplicar lo que ya había aprendido.
Eso es lo que juega El testigo por segunda vez es como. No recuerdo los detalles de ninguno de los rompecabezas, pero sí recuerdo las reglas. Eso es todo lo que se necesita. Dos acertijos en los que originalmente pasé cinco horas acumuladas (porque tercamente me negué a ir a otro lado) tomaron menos de un minuto esta vez. Me sentí como un ganador de la Medalla Fields avergonzado de no haber entendido la suma en algún momento de su vida.
La primera vez a través de El testigo es como el primer viaje de un montañista al monte. Everest. Es un desafío abrumador que requiere dedicación y espíritu para alcanzar la cima. La segunda vez a través de El testigo es más como la centésima caminata de un sherpa por la montaña. A veces puede ser difícil, pero él sabe qué esperar.
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Parece seguro decir que adquirir conocimiento casi siempre será una experiencia más exuberante que aplicarlo. Ese es el caso con El testigo . Es un título brillantemente (tal vez perfectamente) diseñado y mi elección segura para el juego del año. Pero, su segundo viaje a la isla no es tan especial como el primero.